マーベルの競合製品のイライラする機能に対するシンプルな解決策

マーベルの競合製品のイライラする機能に対するシンプルな解決策

最近、Marvel Rivals がSteam の人気ランキングでトップに躍り出ました。発売から 1 か月以上経ってこの記録を達成しました。わずか 2 週間で、このゲームは 2,000 万人のプレイヤーを魅了し、ユニークなマスコット兼アナウンサーである Galacta を世に知らしめました。興味深い人物である Galacta は、マーベル コミックで敵役として頻繁に登場する、有名な世界食い魔、Galactus の娘です。

ギャラクタは、悪役としての父の跡を継ぐのではなく、ギャラクタス内部のサナダムシのような存在として存在を開始し、その後、独自の宇宙的存在へと進化しました。ユニークなことに、彼女は人間の十代の少女として地球で育てられたため、先祖のように惑星全体を食い尽くすことなく、宇宙への渇望を満たすことができました。マーベル ライバルズの世界では、彼女はヒーローたちのガイドとして機能し、別のタイムラインからのドクター ドゥームとの決闘によって引き起こされる多元宇宙の紛争の指揮者として介入します。

マーベルライバルズのギャラクタに対する不満

繰り返しのコメントはイライラの原因になる

ギャラクタキャラクターイメージ
ギャラクタの活躍
マーベルライバルズ フォートナイト クロスオーバー
宇宙エネルギーを持つギャラクタ
マーベルライバルズのギャラクタ

試合中、ギャラクタはゲームプレイについて絶えず発言し、対戦相手に対するプレイヤーの進行状況について解説します。これらのコメントは勝っている間は見過ごされるかもしれませんが、負けが続くと次第にイライラします。特に、連続して負けた後に「全部勝つことは期待できない」などのフレーズをプレイヤーが聞かされると、イライラします。さらに、限られたセリフや繰り返しのジョークは、特に困難な状況にあるときにプレイヤーのフラストレーションを高める可能性があります。

マーベル ライバルズの最初のシーズンでは、バトルパスを通じて新しいスキンが導入され、ファンタスティック フォーの 2 人のメンバー、インビジブル ウーマンとミスター ファンタスティックが追加されます。それにもかかわらず、カサンドラ リー モリスの声の演技は称賛に値するものであり、特に昨年 8 月のベータ テストの重要な瞬間はそうでした。しかし、彼女の大胆なギャラクタの描写は、プレイヤーが挫折に直面したときには、魅力的からイライラする方向に変わる可能性があります。より多くの声のバリエーションを導入することで、プレイヤーの体験が大幅に向上し、イライラ要因が軽減される可能性があります。

代替アナウンサーの探究: 季節の悪役

アナウンサー役に既存の声優を活用する

マーベルライバルズ シーズン1 ドラキュラとファンタスティックフォーのマッシュアップ

ドゥームやドラキュラのようなキャラクターは、それぞれのシーズンで物語に大きく貢献しているにもかかわらず、ゲーム内での存在感が十分ではありません。これは、彼らをアナウンサーとして組み込むことで改善できます。プレイヤーは、アナウンサーを選択したり、ゲームマップやチームの忠誠心に基づいて交代したりするオプションを高く評価するかもしれません。両方のキャラクターにすでに才能ある俳優が声を当てているため、NetEase がゲームの完全性を犠牲にすることなく、彼らの役割を拡大することは実現可能と思われます。

ギャラクタは間違いなくマーベル ライバルズの核心を象徴していますが、彼女の露出過多は、シーズンごとの悪役にアナウンサーの役割を担わせることで緩和される可能性があります。シーズン 1 の予告編でのドラキュラの魅惑的な歌声は、彼の潜在的な貢献を示しており、ギャラクタの継続的な解説に飽き飽きしている人にとって、ゲーム体験を大幅に改善する可能性があります。

出典と画像

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