Sifu開発のサッカーゲーム『Rematch』が発売週末に100万本の売上を達成

Sifu開発のサッカーゲーム『Rematch』が発売週末に100万本の売上を達成

Sloclapの新作ゲーム「Rematch」が人気急上昇

『Sifu』『Absolver』といった革新的な格闘ゲームで知られるSloclapの開発チームは、最新作『 Rematch』で対戦型マルチプレイヤーゲームの領域に進出しました。先週リリースされたばかりのこのサッカーゲームは瞬く間に人気を博し、Steamだけで同時接続プレイヤー数が10万人近くに達しました。驚くべきことに、短期間で100万本以上を売り上げており、スタジオは現在進行中のゲームプレイに関する興味深い統計データも公開しています。

印象的なゲームプレイメトリクス

6月19日のデビュー以来、プレイヤーは驚異的な1, 178万試合をプレイし、5, 558万ゴール3, 354万アシスト、そして6, 912万ゴールキーパーセーブを記録しました。これらの数字は、ゲームの人気だけでなく、ゲームを取り巻く活気に満ちたアクティブなプレイヤーコミュニティの存在を物語っています。

販売の成功とサブスクリプションの可用性

29.99ドルというプレミアム価格のタイトルとして、100万本の販売本数を突破したという実績は特筆すべきものです。MicrosoftのGame Passなどのサブスクリプションサービスでプレイできたことが、プレイヤー数の急速な増加に大きく貢献したことは間違いありません。Xbox Game Pass UltimateとPC Game Passのユーザーは、発売日から追加料金なしでRematchをプレイできました。その結果、これらのサブスクリプションオプションのユーザーを含め、既に250万人のプレイヤーを獲得しています。

打ち上げの課題と対応

Rematchは急速に成功を収めたものの、ローンチには数々の困難が伴いました。当初のリリースでは、待望の機能であるクロスプラットフォームプレイが実装されていませんでした。Sloclapは、クロスプラットフォームプレイ機能の追加を、バグの解決とサーバーパフォーマンスの改善と並んで最優先事項とすると発表しました。さらに、マッチメイキングのバグ、同期のずれ、ゲームクラッシュなど、様々な問題に対処するため、週末にかけて複数のホットフィックスがリリースされました。

コミュニティからのフィードバックと今後のアップデート

プレイヤーからのフィードバックはホットフィックス後の改善が見られ、現在Steamで78%の「ほぼ好評」評価を獲得しています。Sloclapは今後、トレーニング用AIボットの統合、チーム作成のためのソーシャル機能の強化、クラブ専用のトーナメントシステム、パブリックテストサーバーによるゲームプレイの大幅な強化などを含むアップデートを計画しています。

Rematchは現在、PCXbox Series X|SPlayStation 5など複数のプラットフォームで配信されており、 Game Passでも利用可能です。

より詳しい情報を知りたい場合は、こちらのソース記事をご覧ください。

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