
ShadPS4エミュレータ0.8.0がリリースされました:強化されたゲーム体験が待っています
PlayStation 4 用の ShadPS4 エミュレーターの最新バージョンがダウンロード可能になり、さまざまなタイトルでのゲーム体験の向上に重点を置いた多数の機能強化が導入されました。
こちらからアクセス可能なバージョン0.8.0には、AMD FSRとHDRのサポートを導入した前バージョン0.7.0のような革新的な追加機能は含まれていません。ただし、エミュレータのコアアーキテクチャ、ライブラリ、GPU処理、シェーダーの再コンパイル、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)に重要なアップデートが含まれており、これらはすべて、さまざまなゲームでよりスムーズなエミュレーション体験に貢献しています。
注目すべき改善点と今後の展望
バージョン0.8.0のリリースに先立ち、ShadPS4エミュレータの初期バージョンでは、PlayStation 4専用タイトル2本(DriveclubとInFAMOUS Second Son)のサポートを可能にする機能強化が既に実装されていました。現在、両タイトルともビジュアルの不具合やパフォーマンスの問題といった課題を抱えていますが、最近の開発状況から、プレイアビリティの向上に向けて進展が見られることが分かります。例えば、BrutalSamが共有した初期映像は、これらのゲームの現状を示しています。
Bloodborneの目覚ましい改善(エミュレータ上でほとんど動作しない状態から数ヶ月で完全にプレイ可能な状態へと進化)を考えると、 DriveclubとInFAMOUS Second Sonも近い将来同様に大幅な改善が見られるだろうという楽観的な見方があります。これにより、PCゲーマーは公式移植版では実現しそうにない体験を楽しむことができるでしょう。
Bloodborneがエミュレーションとモッディングに与えた影響
Bloodborneのエミュレーションの成功は、MODコミュニティに刺激的な機会をもたらし、この高い評価を得ているタイトルの強化を目的とした様々なプロジェクトの開発を可能にしました。特に、 fromsoftserveによるRemaster Projectは、ゲームの美的魅力を公式リマスターに匹敵するレベルまで引き上げるビジュアルアップグレードを導入しています。
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