『ワンダと巨像』の映画化が進行中、資金はまだ確保されていない

『ワンダと巨像』の映画化が進行中、資金はまだ確保されていない

『ワンダと巨像』映画化の最新情報

PlayStation 2時代の象徴的なアクション/アドベンチャータイトルである『ワンダと巨像』の長年のファンは、何年も宙に浮いたままになっている映画化のニュースを熱心に待っていました。もともとTeam ICOによって発売され、後に2018年にBluepointによってPlayStation 4用にリメイクされたこの愛されているシリーズは、それ以来ほとんど動きがありません。Team ICOが解散し、リードデザイナーの上田文人がgenDESIGNを設立したため、このIPの将来は不透明に見えました。しかし、ワンダと巨像を大画面にするための継続的な取り組みに関する最近の情報により、希望が生まれています。

映画化:10年にわたる開発

ソニー・ピクチャーズが2009年4月に映画化を発表したことは忘れられがちだ。このプロジェクトは、2012年にジョシュ・トランク監督が任命されるなどさまざまな変更があったが、2014年9月にアンドレス・ムスキエッティ監督に交代した。それ以来、更新はほとんどなく、多くの人が映画化は事実上棚上げになったと推測している。

アンドレス・ムスキエッティからの希望の光

ラジオTUとの最近のインタビューで、ムスキエッティはついにこのプロジェクトに関するエキサイティングな最新情報を提供した。ヒットホラー映画『IT /イット』 『イット それが見えたら、終わり。』、そしてそれほど成功しなかった『フラッシュ』での活躍で知られるムスキエッティは、このシリーズに対する変わらぬ情熱を表明し、今も映画化の開発に積極的に関わっていると断言した。

そうですね、『ワンダと巨像』は発売されたときから大好きで、何度もプレイしたゲームです。それに、何度も繰り返しプレイするゲームでもあります。私はあまりゲームをしません。特に働き始めてからは。自由な時間が減っているので、それ以来本当にハマったゲームはほんのわずかです。

ムスキエッティ監督は、この規模のプロジェクトに適した予算を確保するのは大きなハードルだと認めながらも、脚本には可能性があると伝えた。彼は、映画制作スタジオにプロジェクトの実現可能性を印象付けることが重要だと強調した。

これは何年も前から計画されていたプロジェクトで、ようやく実現のチャンスが巡ってきました。まだ開発中ですが、私はこの映画が大好きです。本当に気に入っている脚本があり、それが次のプロジェクトになるかどうかはこれからです。決して放棄されたわけではなく、今も生き続けています。

予算とスタジオの関心の重要性

ムスキエッティ氏の熱意はいくらか楽観的であるが、ハリウッドの資金調達の現実を指摘した。同氏は、プロジェクトの実現可能性はスタジオの関心度と、映画化のために1億ドルから2億ドルに及ぶ多額の投資をする意欲に大きく左右されると述べた。ムスキエッティ氏は映画に対して明確なビジョンを持っており、最高水準で映画を制作することに熱心である。

確かに『ワンダと巨像』は間違いなくカルト的な人気を誇る作品だが、良い映画を作るには、スタジオは数字を見てこう言うのだ…監督に2億ドル、1億5千万ドル、1億ドルを渡して、このような映画を作ることにどれだけの関心が寄せられるだろうか?

ゲーム化の最新動向

映画業界はますますゲームの知的財産に注目するようになり、ソニーが先頭に立っています。最近、このスタジオは、人気シリーズ「Horizo​​n」「Helldivers」に基づいた 2 つの新しい映画化を発表しました。これらの活気ある作品とは対照的に、 「ワンダと巨像」の世界では 20 年間新作が発表されておらず、それが映画化への支援を確保するのが困難である理由かもしれません。

こうした困難にもかかわらず、ムスキエッティ監督は、この長い間待ち望まれていたプロジェクトを現実のものにすることに全力を尽くしている。開発が進むにつれ、ファンは映画の進捗状況に関する最新情報に引き続き注目する必要がある。

映画『ワンダと巨像』に関する詳しい情報やニュースについては、ここをクリックしてください

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です