シークレットレベルの概要
- Secret Levelは、 Unreal Tournament、Pac-Man、Warhammer 40,000などの象徴的なビデオ ゲームからインスピレーションを得た革新的なアニメーション アンソロジー シリーズです。
- クリエイターのティム・ミラーは、映画化の過程で企業からのプレッシャーよりもファンの期待の方が大きいと懸念していると語った。
- Secret Levelに対する当初のレビューは賛否両論で、一部の批評家はこの作品を刺激に欠けると評している一方、ゲームコミュニティへの心からの賛辞だと称賛する批評家もいる。
アマゾンプライムは、熱心なゲーマーと新規ユーザーの両方を魅了するブラースタジオのシークレットレベルの最初のセレクションをデビューさせました。現在8つのエピソードが視聴可能で、このシリーズは期待と課題についての議論を巻き起こしています。歴史的に、ビデオゲームの翻案はファン層の共感を得るのに苦労し、「呪われたプロジェクト」と呼ばれることが多かった。この傾向は、モンスターハンター、ストリートファイター、アサシン クリードなどの翻案など、愛されている原作のエッセンスを捉えられなかった過去の多くの失敗した試みに端を発しています。
しかし、 Arcane、 HBOのThe Last of Us、AmazonのFalloutなどの成功した翻案によって状況は変わりつつあり、ビデオゲームに根ざした革新的なストーリーテリングの可能性を示しています。Secret Levelは、それぞれが古典的なゲームフランチャイズを反映した15のエピソードのアニメアンソロジーで、この変革の道をたどることを目指しています。
ティム・ミラーがアニメシリーズに関するチームの最大の懸念を明かす
Secret Levelの立役者ティム・ミラー氏はBBC Newsbeatのインタビューで、 Blur Studios のクリエイティブ チームは企業関係者の期待よりもファンの反応を心配していると明かした。この不安は、大規模で熱狂的なファンを抱えるFalloutやArcaneなどの映画化作品の絶大な人気を考えると、特に高まる。WarhammerやPac-Manなどの大切なフランチャイズを尊重するプレッシャーは大きく、プロジェクトを取り巻く緊張感を増大させている。ミラー氏は以前、PlayStation の制作中止となったエピソードConcord をそのまま残すことを擁護し、チームの業績に対する誇りを強調した。
Secret Levelの注目すべきエピソードの 1 つは、Saber Interactive から高い評価を得たWarhammer 40,000: Space Marine 2へのオマージュです。このアニメシリーズのディレクターであるDave Wilson は、このアニメ化を制作する際に、このゲームの人気を深く理解していることを示しました。ゲームの有名なセリフを振り返り、Wilson は英雄的行為における恐怖の重要性を指摘し、「それを文字通りに受け取りすぎると、ヒーローがその選択の結果を恐れていない限り、本当の意味での選択をすることはできない」と述べています。著名な声優を起用することで番組の知名度が高まり、Wilson はこれが番組の成功の重要な要素であると考えています。
現時点では、Secret Levelの最初の 8 つのエピソードが 12 月 10 日にプライム ビデオで初公開され、残りのエピソードは 12 月 17 日に公開される予定です。評論家の反応はさまざまです。一部の批評家は、このアンソロジーを「刺激に欠ける」「退屈」と評し、対照的に「ゲーマーへの楽しいラブレター」として機能すると考える批評家もいます。この意見の相違は、人気のゲームの物語をアニメ形式に適応させることの複雑さを反映しており、業界内のより広範な課題を暗示しています。
出典:BBCニュースビート
コメントを残す