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Sea of​​ Thieves のしゃがみと変装の仕組みがバグの増加により無効化

Sea of​​ Thieves のしゃがみと変装の仕組みがバグの増加により無効化

先週、Rare 社は Sea of​​ Thieves シーズン 14 を発表し、海賊をテーマにした世界でステルスかつ機敏なプレイスタイルを奨励することを目的とした新機能でゲームプレイを強化しました。しかし、発売直前に驚くべき展開があり、2 つの重要な機能がさらなるテストのために延期されることが発表されました。さらに、発売直後、Rare 社がゲーム内で発生したバグに対処するため、追加要素が一時的に削除されました。

制作ディレクターのドリュー・スティーブンス氏は、 Sea of​​ Thieves の公式 YouTube チャンネルに投稿された開発者の vlogで洞察を共有し、チームがシーズン 14 に関連する重大な問題に直面していることを強調しました。

「シーズン 14 のローンチの品質は期待に応えられず、私たちはコントロールを取り戻すために真剣な対策を講じています」とスティーブンス氏は述べました。「私たちの当面の目標はライブ ゲームプレイを安定させることです。その後、高い基準を満たしていることが確認できたら、機能の再導入に取り組みます。」

Sea of​​ Thieves の修復中

10 月 22 日の短いメンテナンス セッションの後、Rare 社はシーズン 14 で新たに導入されたしゃがみと変装のメカニズムを削除すると発表しました。スタジオによると、これらの機能により、急速な切り替え、大砲使用時の空中制御、無敵状態などの古いエクスプロイトが意図せず再有効化され、解決に追加の時間が必要になったとのことです。

早急な修正を期待していたゲーマーにとって、Rare 社は残念なニュースを提供しました。厳格な品質保証評価を経て、チームは来週、重大な懸念に対処し、理想的にはしゃがみや変装のオプションを復元することを目指した、より大規模なアップデートの準備を進めています。

「今シーズンのリリースにまつわる不満は承知しています。チームはゲーム体験の全体的な品質を優先しながら、これらの機能を復活させるべく熱心に取り組んでいます」とスティーブンス氏は語ります。「手順上の大きな変更を実施するには時間がかかりますが、ゲームの品質を再びコントロールできるよう全力で取り組んでいます。」

さらに、シーズン 14 の重要なアップデートが 11 月に予定されており、以前は無効になっていたトラップや「棚からぶら下がる」メカニズムが再導入されるほか、その他の修正やバランス調整も行われる予定です。

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