サム・ライミが放棄した『スパイダーマン4』のアイデアは、MCU初のスパイダーマン映画の悪役を強化する可能性がある

サム・ライミが放棄した『スパイダーマン4』のアイデアは、MCU初のスパイダーマン映画の悪役を強化する可能性がある

サム・ライミの実現しなかった『スパイダーマン4』を振り返ると、それが『スパイダーマン:ホームカミング』をどう強化できたかという憶測が飛び交う。このウェブスリンガーは何度もリブートされているが、マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)におけるトム・ホランドのバージョンは確固たる地位を築いているようだ。ホランド以前には、トビー・マグワイアの演技がスパイダーマンの基礎を築き、ライミの最初の三部作は絶大な人気を集めた。第4作は結局実現しなかったが、その意図された方向性を理解することで、スパイダーマンの映画的進化について興味深い洞察が得られる。

ショーン・オコンネルの著書『With Great Power 』では、ライミの『スパイダーマン4』の敵役はヴァルチャーとしても知られるエイドリアン・トゥームズだったことが明らかにされている。このキャラクターはスパイダーマンがMCUに初登場するキャラクターにも選ばれたため、この選択は特に興味深い。ある意味では、『スパイダーマン:ホームカミング』はライミの4作目の構想へのオマージュとなっている。しかし、ライミがヴァルチャーのビジョンを実現できていたなら、MCUでの描写はどれほどインパクトのあるものになっていただろうかという疑問が湧く。

スパイダーマン4におけるヴァルチャーの独特なビジョン

スパイダーマン4 ヴァルチャー ストーリーボード

『スパイダーマン4』で想定されたヴァルチャーは、『スパイダーマン:ホームカミング』でのマイケル・キートンの解釈とは大きく異なっています。キートンは説得力のある恐ろしいバージョンを描きましたが、ライミの解釈したヴァルチャーははるかに邪悪で攻撃的なものになると予想されていました。このバージョンでは、冷酷なだけでなく、交渉の余地をほとんど残さない大きな脅威となるキャラクターを描くことを目指していました。

このボツになった物語では、エイドリアン・トゥームズは、政府のプロジェクトと民間の契約の両方で疑わしい取引に巻き込まれた、道徳的に曖昧な人物として描かれるはずだった。彼の衣装は威嚇的なデザインで、翼に刃が埋め込まれ、特徴的な致命的なオーラを醸し出していた。このより残忍な再解釈は、専門知識と悪意の二分性を強調し、彼と遭遇すれば必ず致命的になり、敵の残骸は骨だけになるだろう。

冷酷なハゲタカで緊張を高める

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より冷酷なバージョンのヴァルチャーはMCUには移行しなかったが、そのような物語の背景があれば『スパイダーマン:ホームカミング』の緊張感は大幅に高まっただろう。2つの描写が別々の世界に存在するとしても、観客は冷酷なヴァルチャーが象徴する迫りくる脅威を鮮明に思い出しただろう。

マイケル・キートンのホームカミングでの演技は見事で、特にエイドリアンがピーターの正体に気づく忘れられない車のシーンではその演技は見事だった。何も知らないリズとの微妙なアイコンタクトによって、その雰囲気は緊張感で満ちていた。スパイダーマン4が実現していたら、そのシーンは視聴者の背筋を凍らせ、恐ろしいヴァルチャーの能力を思い知らせただろう。重要なのは、このバージョンのスパイダーマン4ではキートンの演技に手を加える必要はなかっただろうということだ。むしろ、サスペンスと期待感の層が加わり、物語が豊かになっただろう。

出典と画像

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