S-PARTY 2025で『ファントムブレード ゼロ』の最新ゲームプレイを公開

S-PARTY 2025で『ファントムブレード ゼロ』の最新ゲームプレイを公開

S-PARTY 2025のハイライト:ファントムブレードゼロを詳しく見る

今週、中国の著名なゲーム開発会社S-GAMEが北京でS-PARTY 2025イベントを開催し、ファンは待望のタイトル『Phantom Blade Zero』を体験する機会を得ました。イベントのハイライトの一つとして、IGN Indiaが公開した22分間のゲームプレイ映像では、スリリングな隠しボス戦、秘密のアイテムの発見、そして数々の新武器が披露されました。ゲームプレイ映像は以下からご覧いただけます。

Phantom Blade Zero のユニークな点は何ですか?

アクションRPG/ソウルライクジャンルで最も待望されていた作品の一つである『ファントムブレード ゼロ』は、そのユニークなアプローチで際立っています。S-GAMEは、本作が既存のジャンルからインスピレーションを得ているものの、純粋なソウルライクゲームとして分類されるべきではないと明言しています。

S-GAMEのCEOであるSoulframe氏は先月、ゲームに対するビジョンについてさらに詳しい情報を提供した。

「ファントムブレード ゼロは、ソウルライクなゲームでも、伝統的なアクションゲームでもありません。私はこれらのジャンルを定義したクリエイターたちを常に尊敬してきました。何年も彼らの作品に没頭し、インスピレーションを得て、彼らの才能から学んできました。しかし、このゲームの開発過程で、私たちは思いもよらなかった道に迷い込んでしまいました。当初は、単に「ハックアンドスラッシュ」を多層構造のマップに持ち込んだゲームを作りたかったのです。しかし、アニメーションと環境アセットが組み合わさると、すべてが強烈な文化的美学によって「縫い合わされ」、私たちにとって深く馴染み深いものでありながら、ゲームではほとんど見られず、体験できないものが生まれました。」

新たなジャンルの定義:武侠アクションゲーム

ジャンル的にはARPGに分類されますが、『Soulframe』は武侠アクションゲームという新たなジャンルの可能性を示唆しています。プレイヤーは、以下のような爽快なゲームプレイ体験を期待できます。

  • 矢を避けながら屋根の上を飛び回る。
  • 移動中の馬車の上で戦闘を行う。
  • 世界を揺るがした歴史的事件を解明する。
  • プレイヤーの心に響く映画のような瞬間を体験します。

チャレンジレベルなど

従来のソウルライクゲームとは異なり、『ファントムブレード ゼロ』には「ウェイファーラー」「ゲームチェンジャー」「ヘルウォーカー」 (後者は「ニューゲーム+」による2回目のプレイでのみプレイ可能)という3つの難易度設定が用意されています。この柔軟性は、多様なプレイヤー層のニーズに応えることを目的としています。

今後の展望:Gamescomで何が期待できるか

ゲームの発売日は現時点では未定ですが、GamescomでS-GAMEが大きなインパクトを与えると見込まれるため、更なる情報が明らかになると思われます。S-GAMEはホール6(B-050G)に500㎡の広大なブースを構え、60台以上のデモステーションを設置します。今回のデモはこれまでで最も大規模なものと謳われており、新たなボス戦、魅力的なレベルデザイン、没入感のある物語、そして緊迫感のある戦闘メカニクスを含む、1時間分のゲームプレイが楽しめます。

私たちのチームはGamescomを取材する予定で、以前Phantom Blade Zeroを実際に体験した後、この最新のデモを探索することに熱心です。

出典と画像

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