Rusty Rabbitのレビュー:まさに錆びた感じのゲーム

Rusty Rabbitのレビュー:まさに錆びた感じのゲーム

ラスティ・ラビット探検:様々な冒険

著名な作家、虚淵玄氏が新作に関わられると、ファンは大きな関心を寄せ、彼の優れたストーリーテリング力に期待を寄せ、欠点を軽視する傾向があります。こうした期待が『Rusty Rabbit』にも注がれています。 『魔法少女まどか☆マギカ』のような象徴的な作品ほどのインパクトはありませんが、魅力的な世界観の中で、魅力的な物語を紡ぎ出すことに成功しています。ゲームプレイに物足りなさを感じたとしても、その世界観とキャラクターはプレイヤーを惹きつけるでしょう。

贖罪の旅

物語は、ウサギのスタンプが、自らの生命を支える錆を掘り出すため、危険な煙突山へと旅立つところから始まります。老いと衰えゆく活力に目覚めたスタンプは、老朽化し​​たメカ「ジャンクスター」を頼りに山の奥深くへと進んでいきます。山の麓に眠る古代文明の秘密を解き明かそうと躍起になる、若くて元気なウサギのグループ、BBたちとの出会いが、スタンプにかすかな希望の光を与えます。この旅は、果たして罪の償いにつながるのでしょうか?きっと、スタンプは新たな目的意識を得ることになるでしょう。

虚淵玄の影響:期待と現実

『ラスティラビット』の最大の魅力は、 『Fate/Zero』『PSYCHO-PASS サイコパス』といった高く評価されている作品で知られる虚淵玄氏の参加にある。しかし残念ながら、プレイヤーは複雑なプロットの展開や深く織り込まれた物語を期待するかもしれないが、本作のストーリーテリングはそれらの高みには及ばない。最も魅力的な体験は、スタンプの作業台でのアップグレード作成セッション中に予期せぬ形で生まれ、ゲームプレイ全体とは対照的な奥深さを感じられる瞬間を提供している。

ゲームプレイ: ぎこちない体験

ゲームプレイそのものについて言えば、『ラスティ・ラビット』はそれほど目立った点ではない。メカニクスはぎこちなく、メトロイドヴァニアゲームに期待されるスムーズさからは程遠い。プレイヤーは操作がぎこちなく、ジャンプやダッシュを習得するにはある程度の調整期間が必要になるだろう。このぎこちなさは、特に敵、特にボスとの戦闘時に顕著に表れる。ニトロプラスがスタンプの役割を軽快な戦闘機ではなく、時代遅れのメカパイロットとして強調したのは、誤ったデザイン選択のように思え、戦闘の面白さを損なっている。

ゲームプレイのスクリーンショット

探索:退屈で報われない

煙突山の探索は、シンプルな操作体系と単調なレベルデザインのせいで退屈に感じられます。プレイヤーは謎めいた種族が残したダンジョンを進み、ブロックを破壊してアイテムを集めます。ランダムダンジョンは1つ存在しますが、資源収集という全体的な体験は、長時間の探索を動機付けるほどの面白さには欠けています。この単調さはキャラクター育成にも及び、スタンプやジャンクスターの育成も退屈で、刺激のないアップグレードのせいで刺激に欠けています。

探索スクリーンショット

スタンプをはじめとするウサギのキャラクターは魅力的なデザインで、多くのキャラクターが魅力を放っていますが、ダンジョンや敵のデザインは全体的に物足りない印象です。プレイヤーは煙突山の環境を退屈で視覚的な変化に欠けると感じるかもしれません。

戦闘スクリーンショット

残念な最終製品

ゲームプレイの質を高めるための延期にもかかわらず、 『ラスティラビット』の最終版は期待外れに終わった。虚淵玄のトーンとキャラクター描写は高く評価に値するものの、ゲームプレイは期待に応えられず、単調で退屈な体験に終わっている。虚淵玄の過去作に強い愛着を持つプレイヤーや『Stamp』に深い思い入れを持つプレイヤーはある程度の価値を見出すかもしれないが、全体としては物足りなさを感じさせる。

ご興味のある方は、Rusty Rabbitは現在Nintendo SwitchPlayStation 5PCで入手可能です。

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