RTX 5090 と NVIDIA DLSS で 16K 解像度で Kingdom Come: Deliverance II を実行し、スムーズなフレームレートを実現

RTX 5090 と NVIDIA DLSS で 16K 解像度で Kingdom Come: Deliverance II を実行し、スムーズなフレームレートを実現

Kingdom Come: Deliverance II は NVIDIA RTX 5090 で驚異的な最適化を実現

待望の『Kingdom Come: Deliverance II』は、ゲームプレイやストーリーだけでなく、その優れた最適化でも注目を集めています。このタイトルは最先端のハードウェアでも驚くほどスムーズに動作し、NVIDIA RTX 5090と NVIDIA のDLSSテクノロジーを組み合わせることで、驚異的な16K 解像度でプレイ可能な体験を提供できます。

16K解像度のゲームプレイショーケース

zWORMz Gamingによる最近の YouTube 動画では、パフォーマンス モードで NVIDIA DLSS を使用しながら、低いグラフィック設定で16K 解像度で実行した Kingdom Come: Deliverance II の性能を紹介しています。この設定により、ゲームは8K 解像度から効果的にアップスケールされます。真の 16K ではありませんが、パフォーマンスは印象的です。RTX 5090 は 30 FPS を超えるレートを維持できるため、ゲームをかなりプレイできます。ただし、ネイティブ 16K 解像度では、RTX 5090 は大幅に苦戦し、わずか 3 FPS しか生成できず、ほとんどプレイできないことに注意することが重要です。

リアルなオープンワールド体験

技術的な優秀さだけでなく、Kingdom Come: Deliverance II は没入感のあるゲーム世界でも高い評価を得ています。レビュアーの Chris が指摘したように、このゲームはロールプレイング ゲームでこれまでに見たことのないほどリアルな環境を提供しています。複雑なものからシンプルなものまで、クエストが豊富に用意されており、前作で導入された魅力的なシステムを基にゲームが構築されています。

このゲームには、没入感の高い体験を生み出す巧みに設計された多数のシステムがあり、魅力的な物語と洗練されたグラフィックがそれを補完しています。この組み合わせにより、オープンワールド RPGの分野で傑出したタイトルとしての地位が確固たるものになっています。

可用性

プレイヤーは、 PCPlayStation 5Xbox Series X|Sなど、さまざまなプラットフォームで Kingdom Come: Deliverance II を体験できるようになりました。

詳しい情報と画像については、こちらのソースをご覧ください。

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