
熱心なゲーマーなら、「ゲームには真の価値がない」という議論を耳にしたことがあるでしょう。控えめに言っても、この考えは誤りです。多くのゲーマーにとって、ゲームは単なる娯楽ではありません。没入感あふれる逃避、日々の喧騒からの聖域、そして現代エンターテインメントの中でも最も魅力的な物語を紡ぐキャンバスを提供してくれるのです。
そうは言っても、すべてのビデオ ゲームで満足感を得るために何百時間ものプレイが必要なわけではないことを認識することが重要です。
例えば、『アサシン クリード ヴァルハラ』をプレイした経験から、80時間以上もストーリーに費やすことのメリットに疑問を抱くようになりました。ゲームをクリアした後、結末に対する自分の気持ちがよく分からなくなってしまいました。エンディングを見て本当に安堵したのか、それとも長い旅路に疲れ果てただけなのか。
10 バットマン:アーカム・ビギンズ
ケープド・クルセイダー

バットマンの全盛期を描いた前作とは異なり、『アーカム・オリジンズ』では若く、より怒りに満ちたダークナイトが描かれます。12時間という簡潔なゲームプレイの中で、プレイヤーはブルース・ウェインがバットマンへと変貌していく様を目の当たりにします。この描写は、特に攻撃的で、残忍なまでに人を惹きつける魅力に満ちています。
これまでのバットマン作品と比べて明らかに暗いトーンのこのゲームでは、バットマンを単なる裕福なヒーローとしてではなく、ゴッサムの尊敬を得るために数々の試練に耐える欠点のある人間として描いています。
9 ウォーハンマー 40, 000: スペースマリーン 2
皇帝のために

もしかしたら私の単純な好みなのかもしれないが、『スペースマリーン2』で不屈の戦闘機械として敵を殲滅していくアドレナリンラッシュは、まさに爽快だ。歴戦のタイタン、タイタスを操り、激しい戦闘へと突き進む。敵の大群をなぎ倒していく様は、まるでシュールなパワーファンタジーのようだ。
このアクション RPG は、プレイ時間約 12 時間で、RPG のようなカスタマイズ、部隊の仕組み、スムーズな戦闘を誇り、1 回で簡単にクリアできる傑出したタイトルです。
8 アサシン クリード ローグ
兄弟愛よりも真実

『アサシン クリード ローグ』は物語を根底から覆し、私が長年抱いてきたシリーズへの見方を揺るがしました。わずか10時間で、私はアサシンからテンプル騎士団の旗を身にまとい、同胞団の理想が見た目ほど純粋ではないことを悟りました。
プレイヤーはシェイとして、同胞団の暗部を知り、かつての仲間たちを追い詰めます。その体験は、楽しくも複雑で、道徳的に曖昧なものとなっています。本作では、探索要素の強化、革新的な武器、そしてスキルツリーの強化などが導入され、古典的なゲームプレイとRPG要素が効果的に融合されていますが、より新しく、一貫性に欠けるタイトルの影に隠れてしまっているようです。
7 ラスト・オブ・アス
「戦うべき何かを見つけ続ける」

数々の翻案やリマスターを経て、『The Last of Us』は間違いなくあなたの目に留まったことがあるでしょう。おそらく、これまで出会った疑似RPGの中でも最高峰の一つと言えるでしょう。
ジョエルとして、プレイヤーはエリーと共に終末後のアメリカを旅し、伝染病の治療法を探します。魅力的な銃撃戦と環境を背景にしたストーリーテリングが、深い感情の重厚さと融合しています。15時間に及ぶ手に汗握る物語の中で、ジョエルが闇に堕ちていく様子と、エリーが屈強な戦士へと成長していく様子を目の当たりにすることで、その卓越したストーリーテリングの真髄を体現しています。
アクション、アドベンチャー、武器のアップグレード、スキルツリー、そしてクラフト要素をサバイバルという枠組みの中に織り交ぜることで、『The Last of Us』はソニーの代表作の一つとしての地位を確立しました。単なるリマスターではなく、この世界観の中で新たなストーリーラインを描くことは、非常に刺激的な展開となるでしょう。
6 チュニック
ゼルダと魂の出会い

Tunic は、鮮やかなビジュアルと魅力的なアートスタイルで私を驚かせました。一見、よくあるカジュアルゲームに見えましたが、実際には、ゼルダとソウルが融合したような、素晴らしい体験が展開されました。
プレイヤーが物語を少しずつ繋ぎ合わせることで物語が展開し、それ自体がまるで楽しいパズルのように感じられます。戦闘は難易度が高い場合もありますが、この難易度は魅惑的な雰囲気をさらに引き立て、心地よい美学と緊迫感のある戦闘メカニクスを融合させています。
プレイヤーは12時間かけて愛らしいキツネを操作し、ステータスのアップグレード、装備の進化、そして冒険を導く謎めいたマニュアルといった要素が充実した、軽快なRPGの雰囲気を体験します。この会話のない旅は、忘れられない印象を残しました。
5 マフィア コンプリート・エディション
忠誠と裏切り

『マフィア:オールドカントリー』の発売が迫る今こそ、 『マフィア コンプリート・エディション』でシリーズの原点に立ち返る絶好の機会です。このリメイク版では、タクシー運転手のトーマス・アンジェロが、二人のマフィアのメンバーを助けたことで裏社会に巻き込まれていく様子が描かれます。
広大な探索やカスタマイズといった凝ったRPG要素は欠けているものの、手に汗握る追跡シーンと緻密な戦闘メカニクスでそれを補っている。真に際立つのは、プレイヤーを物語の核となる感情へと没入させる力だ。
サラとの胸を締め付けるような瞬間を通して、プレイヤーは堕落した人生における道徳的な複雑さに向き合い、物語が示唆するよりも早く脱出の道を切望するようになります。この感情の深みと力強いストーリーテリングは現代のゲームでは稀有なものであり、『マフィア』は私がプレイした中で最高のショートアクションRPGの一つと言えるでしょう。
4 マーベルのスパイダーマン
スイングを始める

スパイダーマン 2018では、プレイヤーは成熟したピーター・パーカーとなり、私生活とミスター・ネガティブの迫り来る脅威を巧みに両立させながら生きていきます。このシンプルな設定は、スパイダーマンゲーム史上最も魅力的な物語へと展開し、ピーターに秘密の正体を超えた役割を与えていきます。
ピーターとメイおばさん、そしてドクター・オクトパスとの関係をめぐる感情的な瞬間は、私が近年関わってきたどのタイトルよりも深く心に響く体験を生み出し、熱心な DC ファンさえも簡単に感動させることができるアクション ゲームにしました。
戦闘メカニクスは、凶悪犯を壁にウェブで縛り付けたり、敵を空中に打ち上げたり、街中を飛び回ったりするなど多岐にわたります。スキルツリー、レベルアップ、探索といったRPG要素も加わり、17時間におよぶプレイ体験は、忘れられない週末になること間違いなしです。
ダークサイダーズ2 3
死が再び訪れる

ダークサイダーズシリーズは、ゲーム界で最も過小評価されている作品の一つであり、なぜもっと評価されないのか不思議でなりません。その奥深さは過小評価されていますが、『ダークサイダーズ2』は、四騎士の一人である死神が、罪に問われた弟の無実を晴らすために旅立つ物語を描き、最高峰のハックアンドスラッシュ戦闘を繰り広げます。
殺害、略奪、レベルアップ、その繰り返しという古典的な方式を特徴とするこのゲームは、わずか 11 時間の実行時間で、オリジナル タイトルのキャラクターとの対決、クルーシブルでの戦闘ウェーブへの参加、壮大なボスとの遭遇など、夢中になれるゲームプレイを実現します。
アドレナリンが湧き上がるデザインにより、あらゆる瞬間が爽快で夢中になれるものになります。これは、ゲーマーが発見するのを待っている隠れた逸品です。
2 ゴッド・オブ・ウォー(2018)
「後悔しないで。もっと良くなりましょう。」

伝統的なルーツから逸脱することで、 『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)のような息を呑むようなストーリーテリングが生まれるとは、夢にも思っていませんでした。プレイヤーはクレイトスとなり、息子のアトレウスと共に北欧の地を巡り、妻の遺灰を撒くための胸を締め付ける旅に出ます。
この物語では、過去の重荷を押し付けることなく息子を育てようとする男の苦闘が描かれ、以前の作品を超える感情的な層が加わります。
本作は、没入感あふれる三人称視点の戦闘、複雑なスキルツリー、そして装備のカスタマイズを特徴とし、堅牢なRPGの枠組みを構築しています。25時間にも及ぶ広大なゲームプレイは、どんな体験にも繰り返しを感じさせず、一瞬一瞬がユニークで魅力的な旅へと導きます。
1 トゥームレイダー(2013)
ララが帰ってきた!そしてかつてないほど元気に

2013年の『トゥームレイダー』リブート版では、ララ・クロフトのキャラクターが再定義され、彼女の成長と不屈の精神が描かれました。ゲームプレイには、装備のアップグレード、スキルツリー、クラフトといった軽めのRPG要素が取り入れられていますが、物語は彼女の心理的変容を深く掘り下げています。
本作では、探索だけに焦点を絞るのではなく、トラウマと不屈の精神というテーマが強調されています。ララは失われたヤマタイ王国を探す最初の探検に出発しますが、そこで大惨事に見舞われ、カルト信者、野生動物、そして超自然的な脅威から生き延びていきます。
プレイヤーは、ララが純真な少女から強靭な冒険家へと成長していく様子を目の当たりにしながら、これまで以上に現実的なララの描写を体験し、最終的には二丁拳銃を操る伝説のヒロインへと生まれ変わる11時間の旅へと至ります。
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