Warhammer 40K ではボルターとパワー アーマーが象徴的なイメージかもしれませんが、Rogue Trader には新進のサイカーにとっても十分な余地があります。開始時に、5 つのサイカー スクールから選択する必要があります。そのすべてについては以下で説明します。
サイカースクール完全ガイド – ウォーハンマー 40K ローグトレーダー
Rogue Trader でサイカーになるには、新しいキャラクターを作成するときにカスタム キャラクターを選択する必要があります。外見とホームワールドを決めたら、公認サイカー 起源リストから。ここで、どのサイカー スクールを選択するかという難しい部分が始まります。それぞれに長所があり、以下で詳しく説明します。
バイオマンサー サイカー スクール – ローグ トレーダー
バイオマンサー サイカー スクールは主に防御的な役割を提供し、サポートすることに重点を置いています。 チームの残りのメンバーには強力な回復とバフが与えられます。ただし、敵を弱体化することもでき、要求された場合はある程度のダメージを与えることができます。
初期能力
- アイアン アーム: 残りの戦闘中、味方の体力とタフネスを強化します。
利用可能なアビリティ
- 弱体: 範囲強度と敏捷性のデバフ。
- 活力: ターゲットを 1 人回復し、ほとんどのステータス効果も除去します。
- 代謝オーバーチャージ: 味方に追加のターンを与えますが、後でデバフを受けます。
- 再生: 単一ターゲットの HOT で、ダメージを与える効果も除去できます。
- ワープ スピード: 味方の AP、MP、敏捷性を増加させます。
トップタレント
- サングイン サイフォン: 致命的なダメージを受けた場合に使用される体力を蓄えます。
- 生物物理的歪み: すべての攻撃が毒 DOT を引き起こすようになりました。
- 免疫を与える: 健康状態が完全であれば、治癒するか治癒されると、一時的な傷として治癒量を獲得します。
ディバイナー サイカー スクール – ローグ トレーダー
ディバイナー サイカー スクールは、味方を回復せずに生かし、戦わせ続けるために最適です。これはタイムリーなバフと介入によって行われ、同時にいくつかの強力な攻撃的な動きを誇ります。
初期能力
- 警告: ラウンド終了まで味方の回避と受け流しが大幅に増加します。
利用可能なアビリティ
- 予感: すべての味方が 1 ターンの間強力な回避ボーナスを得るエリアを作成します。
- 完璧なタイミング: 現在あなたからのバフの影響を受けているすべての味方は、回避または受け流しをした場合、(正当な場合) 反撃も受けます。
- 先見性: 味方 1 名に単一対象の知力、知覚、仲間意識、意志力のバフを与え、戦闘の残り期間中持続します。
- 予知: ラウンドごとに 1 つずつイニシアチブの順序を 2 つ上げることができ、同じラウンドで 2 つのターンを行えるようになります。
- 予言的介入: 味方を死から救うことができる中断スキルですが、使用するたびに戦闘の残りの間、精神評価が 1 ずつ失われます。
トップタレント
- Edge of Fate: すべての味方は +15% のクリティカル ヒット率で戦闘を開始しますが、最初のクリティカル発生後にこの確率は解除されます。
- 完璧な計画
- 不自然な幸運: あなたからバフを受けた味方は不自然な幸運を獲得し、次のクリティカル ヒットを通常のヒットに軽減します。
- 運命をもたらす者: 現在あなたの超能力のいずれかの影響を受けている味方は、装甲貫通バフを獲得します。
パイロマンサー サイカー スクール – ローグ トレーダー
パイロマンサー サイカー スクールが大量の炎とワープ バーン ダメージを与えることを目的としているのは驚くことではありません。味方への火傷の影響を軽減する方法はいくつかありますが、主に戦場に混乱を引き起こすことが目的です。
初期能力
- 点火: 単一ターゲットを対象とした攻撃で、燃焼を引き起こし、DOT ダメージを与えることもできます。
利用可能なアビリティ
- ファイアストーム: ワープを燃やすクリーチャーの周囲にあるすべてのユニットをイグナイトで攻撃します (上記)。
- Orchestrate Flames: 火傷ダメージを強化(敵に)または武器化(味方に)します。
- 溶融ビーム: 強力な範囲燃焼ダメージ攻撃
- 炎上: 残りの戦闘中、火傷ダメージの効果を増加させます。
- 焼却: 近くにいる他の火傷被害者に依存する強力な火傷攻撃。
トップタレント
- 溶けるアーマー: あなたからダメージを受けた敵のアーマーも減少します。
- バックドラフト: サイキック攻撃の犠牲者の近くにいるランダムな敵もダメージを受けます。
- スパーク オブ ザ グレーター フレイム: すべての DOT 攻撃のクリティカル ハットの確率が向上しました。
サンクティック サイカー スクール – ローグ トレーダー
サンクティック サイカー スクールは、皇帝の言葉の能力を中心に構築されており、味方に範囲バフを提供します。これは、より多くのバフによって強化することができますが、非常に強力な攻撃も自分で行うことができます。
初期能力
- 皇帝の言葉: 半径 5 マス以内にいるすべての味方は、残りの戦闘で解決ボーナスを獲得します。
利用可能なアビリティ
- パージ ソウル: ソウルを持つあらゆるものにブロック不可能かつ軽減不可能なダメージを与え、ゼノス、ドゥルハリ、デーモン、カオス崇拝者に対してボーナスを与えます。
- 皇帝の光: 皇帝の言葉(上記)の影響を受けている味方全員を回復します。
- 皇帝のハンマー: 皇帝の言葉 (上記) の影響を受けている味方の次の攻撃ダメージ バフ。
- 皇帝の盾: 皇帝の言葉 (上) の影響を受けている味方の反射と装甲バフ。
- Sword of Faith: 近接攻撃に Prge Soul (上記) と同じ威力を与えます。
トップタレント
- 運命: 戦闘中、ラウンドごとにアーマーが増加します。
- 夜明けの端: 隣接する敵は追加ダメージを受けます。
- 聖別されたスレイヤー: 個人クリティカル ヒット率バフ。
テレパス サイカー スクール – ローグ トレーダー
テレパス サイカー スクールでは、敵の頭の中に入り込むことがすべてです。 攻撃を回避するには意志の力によるセーブが必要、パイロマンサーの攻撃よりも巧妙ですが、同じくらい致命的であり、失明、気絶、能力デバフ。
初期能力
- サイキック シュリーク: 範囲 12 セルの強力な単体攻撃。
利用可能なアビリティ
- 支配: 敵を強制的に自分の方へ移動させます。
- サイキック アサルト: エリア内の被害者を気絶させることもできる範囲攻撃。
- 感覚遮断: 単一ターゲットを攻撃し、失明とステータスのデバフを引き起こす可能性があります。
- マインド ボンド: 味方の方が優れている場合は、代わりにあなたのステータスを使用できるため、味方にセーヴィング スローを行うチャンスを与えます。
- マインド ラプチャー: 敵に味方を攻撃させ、ダメージを与えます。
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