
ロケットリーグ シーズン 18: フューチュラ ガーデンのお知らせ
最近のブログ発表によると、待望のロケットリーグシーズン18は3月14日午前9時(太平洋標準時)/午後12時(東部標準時)/午後4時(グリニッジ標準時)に開始される予定。今シーズンでは、新登場のフューチュラガーデンアリーナで目立つように未来的な美学が導入され、プレイヤーの車両用のハイテクカスタマイズアイテムも多数登場する。
新しいシーズンパスの機能
新しいシーズンの到来とともに、エキサイティングなシーズン パスが登場します。プレイヤーは、Dodge Charger Daytona Scat Pack Car Body を自動的にロック解除できます。Rocket Pass を選択すると、次のような追加の限定アイテムをロック解除できます。
- アズーラ車体
- 宇宙タワーアンテナ
- 宇宙船トッパー
- ウェイポイントトレイル
さらに、シーズン 18 中にログインしたプレイヤーには、限定の未来ファッション バナーが報酬として贈られます。
エキサイティングなゲームプレイの変更
今後のシーズンでは、特にエキシビション モードとプライベート マッチで利用できる新しいミューテーターの導入など、注目すべき変更が行われます。実験できるミューテーターの包括的なリストは次のとおりです。
- ジャンプ:ダブルジャンプからオクテットジャンプまで選択したり、ジャンプを無効にしたりすることもできます。
- ボールの数:プレーするボールを 1、2、4、または 6 個から選択します。
- ボールの重力:重力設定を低、高、スーパー、またはデフォルトに調整します。
- 回避タイマー:戦略に応じて回避タイマーを変更します。
- ボール保持スコア:ボール保持を維持することでポイントを獲得します。
- 通常目標スコア:各標準目標に対して付与されるポイントを増やします。
- 空中ゴールスコア:空中で得点したゴールで追加ポイントを獲得します。
- アシストスコア:提供されたアシストごとに最大 3 ポイントを獲得します。
- テリトリーの強制:この機能はスプリット ショット ウォールを実装し、フィールドの半分をまたぐプレイヤーの移動を制限し、境界を越えた場合は破壊ペナルティを課します。
強化されたオーディオフィードバックとレポート
全体的なゲームプレイ体験を向上させるために、ボールがクロスバーやゴールポストに当たったときにピンという音が鳴る新機能が導入されました。この聴覚的な合図により、プレイヤーは早まった祝福を避け、緊迫した瞬間に集中力を維持することができます。
さらに、ゲームコミュニティの健全性を高めるために、プレイヤー報告機能の大幅なアップデートに音声報告のオプションが含まれるようになりました。プレイヤーのブロック、ミュート、報告に加えて、ユーザーはコミュニティルールの違反が疑われる場合に音声証拠を送信して報告できるようになりました。
これらの開発は、すべてのプレイヤーにとって安全で楽しい環境を育むというRocket Leagueチームの献身的な取り組みを反映しています。
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