
概要
- Roblox は、2024 年第 4 四半期のユーザーエンゲージメントと売上の低下により、株価が 20% も大幅に下落しました。
- 特に2024年8月にトルコがサッカーを禁止したことを受けて、東欧市場での大幅な損失により、この衰退は悪化している。
- 世間の批判に応えて、ロブロックスは13歳未満のユーザーに対して新たな制限を設け、スクリーンタイムとコンテンツへのアクセスに関するペアレンタルコントロールを強化した。
ロブロックスは、2024年第4四半期の業績不振を受けて株価が約20%急落し、低迷している。かつては革新的なオンラインゲームコミュニティで名声を博した同社は、現在、重大な財務および評判上の課題に直面している。最新の数字は、2025年までの不安定な始まりを示しており、投資家は将来の見通しに警戒感を抱いている。
過去 1 年間、Roblox は特に困難な状況を切り抜けてきました。ビデオゲーム依存症に関する懸念が高まり、多数の訴訟が起こされましたが、いくつかの訴訟は裁判所によって却下されました。しかし、このような論争は、主に若者で構成されるユーザー ベースの信頼を高めることにはほとんど役立ちません。児童搾取や株主の誤解に関する疑惑は、Roblox Corporation の評判をさらに傷つけ、財務状況に明らかな影響を及ぼしています。
ブルームバーグの報道によると、ロブロックスの1日あたりのアクティブユーザー数は2024年末に4%減少した。ユーザーベースは合計8530万人で、アクティブユーザー数が最大8840万人と予想されていたが、その数字には届かなかった。さらに、ログインしたユーザーがプラットフォーム上で過ごす時間が減ったため、プレイヤーのエンゲージメントは9.7%減少した。この減少は、ロブロックスがプレイヤーのエンゲージメントとユーザー統計を誇張していたという過去の非難を受けてのものだが、同社はこれを断固として否定している。
売上とユーザーエンゲージメントの大幅な低下





デイリーユーザー数の減少とエンゲージメント時間の短縮に加え、第4四半期のRobloxの収益は期待を下回りました。同社の収益は13億5, 000万ドルに達しましたが、これはかなりの額ではあるものの、予想されていた13億7, 000万ドルの目標を下回りました。この不足は、特にトルコ政府が2024年8月にこのゲームを禁止したことを受けて、前述の東ヨーロッパ市場での損失に部分的に起因しています。この禁止により、児童労働と若いプレイヤーに及ぼす潜在的なリスクに関する懸念が高まりました。この禁止の今後の状況は不透明であり、Robloxの前進にとってさらなる課題を生み出しています。
こうした新たな問題を受けて、ロブロックスは自社の社会的イメージを回復するために積極的な対策を講じている。同社は2024年後半に13歳未満のユーザーに対する追加制限を制定し、スクリーンタイムやコンテンツへのアクセスに関して保護者がさらに監視できるようにした。こうした戦略的調整がロブロックスの進路にどのような影響を与えるかはまだ分からないが、同社が最近の挫折を乗り越えるために今後大きな課題を抱えていることは明らかだ。
コメントを残す