Roblox、体験型コンテンツにIARC年齢レーティングを導入、ゲーム内チャットの年齢確認は2025年を予定

Roblox、体験型コンテンツにIARC年齢レーティングを導入、ゲーム内チャットの年齢確認は2025年を予定

ロブロックス、新たな年齢評価システムで安全対策を強化

Robloxは、国際年齢レーティング連合(IARC)との重要な提携を発表しました。これにより、成熟度レーティングの枠組みが刷新され、現在のシステムから世界的に認められているビデオゲームの年齢レーティングに準拠したシステムへと移行します。ESRB、PEGI、GRAC、USKを含むこれらの新しいレーティングは、Robloxが「エクスペリエンス」と呼ぶプラットフォーム全体に導入されます。この取り組みの一環として、同社は2025年末までに、ゲーム内チャット機能へのアクセスを希望するプレイヤーに年齢確認を義務付ける予定です。

地域別評価の適応

北米ではESRBレーティングが、ヨーロッパとイギリスではPEGIレーティングが表示されます。ドイツではUSKレーティングが、韓国ではGRACレーティングが表示されます。この移行は、保護者にとっての透明性を高めるだけでなく、Robloxをオンラインにおける児童の安全保護に関する業界基準に準拠させることにもつながります。

安全上の懸念への対応

この動きは、ロブロックスがプラットフォームを悪用して未成年者を狙うという根深い問題に取り組むための、より広範な取り組みの一環です。この問題は長年にわたり広く報告されてきました。最近、ルイジアナ州のリズ・マーリル司法長官は、ロブロックスが児童を保護するための十分な安全対策を実施していないとして訴訟を起こしました。ロブロックスはこれに対し、これらの主張は「誤り」であると反論し、既存の安全対策への信頼を表明しました。

新しい安全評価に関する専門家の見解

ESRB会長兼IARC議長のパトリシア・ヴァンス氏は、ロブロックスを楽しむ家族にとって、馴染み深く信頼できる年齢レーティングの重要性を強調しました。彼女はGamesIndustry. Bizのレポートで、「世界規模で合理化されたプロセスにより、ロブロックスのクリエイターは年齢とコンテンツのレーティングを取得するための効率的で実績のあるプロセスを手に入れられると同時に、保護者には子供がプレイする前にどのような体験をする可能性があるかを伝えることができます」と述べています

革新的な年齢確認技術

新しい年齢確認プロセスは、身分証明書の確認、保護者の同意、そして高度な顔年齢推定技術を組み合わせたものになります。ロブロックスの最高安全責任者であるマット・カウフマン氏によると、この変更は、アカウント作成時にユーザーが生成した情報のみに依存していた状況からの大幅な向上を意味します。

ロブロックスの子どもの安全への取り組み

カウフマン氏は、ロブロックスは今年初めから「100以上の安全対策」を実施し、既存の安全対策の強固な基盤を強化してきたと述べた。しかしながら、最近の報道では更なる対策の必要性が浮き彫りになっている。2023年には、ブルームバーグがプラットフォーム上で1万3000件以上の児童搾取事件を報じており、ロブロックスが若いユーザーにとって安全な環境を確保する上で直面している課題を浮き彫りにしている。

この戦略的転換は、テクノロジーと安全対策の強化と相まって、Roblox を家族にとってより信頼できる環境として位置づけ、オンラインでのやり取りに伴うリスクの軽減を目指しています。

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