
Robloxは、仮想空間と実店舗をシームレスに融合させることで、私たちのショッピング体験に革命をもたらしています。ドラゴン退治のクエストを進めながらスタイリッシュなパーカーを購入したり、アバターにぴったりの口紅の色を選んだり。これらすべてを、お気に入りのRoblox体験を離れることなく体験できるのです。この革新的な機能は、ゲーム環境内での商品の売買を容易にするエキサイティングな新機能によって実現しました。では、この革新的なRobloxのサービスについて、詳しく見ていきましょう。
Roblox、ゲーム内での実在商品のショッピングを導入
Robloxは最近、Commerce APIを公開しました。これにより、クリエイターやブランドはゲーム内プレイヤーに実在の商品を直接販売できるようになります。Shopifyとの連携により、開発者はカスタムバックエンドを構築する必要がなくなり、販売者はRobloxエコシステムに容易に参加できるようになります。
取り扱う商品はファッション、美容、玩具、エンターテインメントなど多岐にわたります。特筆すべき例としては、Fenty Beautyがゲーム内限定で発売したグロスボムが挙げられます。また、クリエイタースタジオTwin Atlasは、『Creatures of Sonaria』、『World // Zero』、『Dragon Adventures』といった人気タイトルのゲーム内グッズ販売で6桁の収益を上げ、大きな成功を収めています。

現在、この機能は13歳以上の米国ユーザーのみ利用可能です。しかし、Robloxは近い将来、この機能を世界中に拡大し、より幅広い年齢層に対応させる予定です。
さらに、RobloxはApproved Merchandiser Program(AMP)を開始しました。これは、引き換えコードを介して物理的な商品とゲーム内のデジタルアイテムを連携させるものです。この取り組みは、クリエイターとゲーマーの双方にメリットをもたらします。クリエイターは拡大した顧客基盤にアクセスでき、プレイヤーは購入によって付加価値を得ることができます。
この取り組みの代表的な例は、Innov8 Creative Academy の *Daddy Bears Tower Defense* に見られます。このゲームでは、Daddy Bear のぬいぐるみの販売に、ゲーム内の翼、王冠、または限定コスメティックのロックを解除するコードが含まれていました。
Robloxがデジタル体験にリアルショッピングを統合したことは、オンラインコマースにおける画期的な進化を意味します。何百万人ものプレイヤーがこれまでにない方法で自己表現し、ブランドとつながることができるようになった今、このイノベーションは新たなエンゲージメントの道を切り開きます。この新たな方向性について、あなたはどうお考えですか?ぜひ下のコメント欄であなたの考えを共有してください!
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