Rise of the Ronin は PvE 協力プレイ マルチプレイヤー、キャラクター クリエイター、難易度選択機能を搭載

Rise of the Ronin は PvE 協力プレイ マルチプレイヤー、キャラクター クリエイター、難易度選択機能を搭載

リリースまで 1 か月を切っているにもかかわらず、Rise of the Ronin の開発者 Team NINJA は、いくつかの重要な機能が次のゲームに含まれるかどうかを明確にする必要がありました。彼らは、PlayStation Store Web サイトのゲームの製品ページに FAQ セクションを追加することでこれを実現しました。

まず、Rise of the Ronin では、最大 4 人のプレイヤー向けの協力型 (PvE) マルチプレイヤーが提供されます。ただし、PvP戦闘はありません。これは、最大 3 人のプレイヤーまでのマルチプレイヤーがサポートされていた、Nioh シリーズや Wo Long: Fallen Nursing などの以前の Team Ninja ゲームからの変更です。 Wo Long には Souls のような PvP 侵略もあり、最初の Nioh には PvP 用のアリーナ システムがありました。

はい。 Rise of the Ronin では、プレイヤーは最大 3 人の他のプレイヤーに参加して、オンライン協力プレイでゲームのメイン ストーリー ミッションを体験できます。オンラインでプレイするには PlayStation Plus メンバーシップが必要であり、PVP 戦闘はないことに注意してください。

Nioh 2 や W Long: Fallen Nursing と同様に、Rise of the Ronin はキャラクター作成をサポートしています。

はい。キャラクターの顔や体型、髪、声などのビジュアル要素を自由にカスタマイズできます。

おそらく最も興味深い変更は、スタジオの以前のゲームには常に欠けていた実際の難易度設定が追加されたことです。

はい。 Rise of the Ronin には、イージー、ノーマル、ハード (ゲーム内ではドーン、ダスク、トワイライトと呼ばれます) の 3 つの難易度モードがあり、いつでも変更できます。難易度「ドーン」を選択すると、薬による体力回復量を増やし、攻撃による気力損失を減らすオプションなど、追加の設定がロック解除されます。

ただし、これが Soulslike ゲームではなくオープンワールド タイトルであることを考慮すると、これは理解できる機能です。その性質上、よりアクセスしやすくなるはずです。

それでも開発者らは最近、『Rise of the Ronin』がこれまでのアクションゲームの集大成であると考えていると述べた。ハンドガンなどの武器と遠隔戦闘を統合し、戦闘中により多様性を提供します。強力な炎を吹き出すファイヤーパイプもあります。プレイヤーはこの遠距離武器を使用して、敵のグループを炎上させたり、火薬樽に点火して爆発させたりできます。後者の動きは、グラップリング ロープ (敵をプレイヤー キャラクターに引き寄せるのにも役立ちます) で樽を掴み、敵に投げることによっても実行できます。

『Rise of the Ronin』は、3 月 22 日に発売予定の PlayStation 5 専用ゲームです。『仁王』やその続編と同じように、最終的にはおそらく PC にも登場するでしょう。

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