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ライアットゲームズがリーグ・オブ・レジェンド開発チームのスタッフを解雇

ライアットゲームズがリーグ・オブ・レジェンド開発チームのスタッフを解雇

最近の発表で、ライアットゲームズは社内でさらに一連の人員削減を発表した。今回の削減は特に、同社の人気PC MOBAタイトル『リーグ・オブ・レジェンド』に携わる開発者を対象としている。

ライアットゲームズの共同創設者マーク・メリルは、Xアカウントで、同社が「現在および将来的にリーグ体験を向上させるためにチームと運営方法を調整した」と説明した。彼はさらに詳しく説明した。

「この再編の一環として、私たちは特定のポジションを削減するという難しい決断を下しました。この決定は単なるコスト削減策ではなく、リーグが今後15年以上繁栄できるよう、適切な専門知識を確保することを目的としています。」

メリル氏は、解雇の影響を受ける人々は、6か月分の給与、年間ボーナス、その他の福利厚生を含む退職金を受け取ることを確認した。しかし、影響を受けるリーグ・オブ・レジェンドのチームメンバーの正確な人数は明らかにしなかった。

彼はリーグ・オブ・レジェンドのファンに「ゲーム開発の減速は予想してはいけない」と安心させた。メリル氏は、これらの調整が最終的に現在の開発チームよりも大きな開発チームにつながるだろうと楽観的な見方を示した。

その後の更新で、メリルは次のように述べた。

「これらの変更の結果、リーグ チームは大きくなりますが、重要な要素は規模だけではありません。適切なチーム、優先順位、プレイヤーのニーズを満たす持続可能な戦略を持つことです。間違った問題に対処しても、リソースを増やしても状況は改善されません。規模を拡大するだけでなく、より強力で健全な組織を構築することが重要です。」

今年初め、ライアットゲームズは、当時の全従業員数の約11%に相当する530人の従業員を削減する計画を発表し、同時にインディーズパブリッシング部門であるライアットフォージを閉鎖した。

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