
概要
- Killzone と Resistance は、PlayStation の FPS 界を定義した極めて重要なファーストパーティ独占タイトルでした。
- どちらのフランチャイズも 10 年以上活動休止状態が続いており、革新的な復活戦略の機会が生まれています。
- Killzone の完結編は完結をもたらす可能性があるが、Resistance は現代的なリマスターやリブートに適している。
ゲリラ ゲームズのKillzoneとインソムニアック ゲームズのResistance は、ソニーのファースト パーティ独占タイトルのポートフォリオの中でも象徴的なタイトルとして際立っています。これらのシリーズは、大きな売上を上げただけでなく、ファースト パーソン シューティング ゲームのジャンルへの貢献で批評家から高い評価を得ました。グラフィックスとゲームプレイの限界を押し広げ、現代の AAA シューティング ゲームに対する期待を高めました。
ゲーム業界が進化するにつれ、ゲリラ ゲームズとインソムニアック ゲームズはソニーとのコラボレーションを継続し、Horizon シリーズや Marvel’s Spider-Man タイトルなどの大成功を収めたプロジェクトに移行しました。しかし、初期の作品である Killzone と Resistance の影響により、ソニーは高品質のゲームで名声を得る基礎が築かれましたが、両シリーズはその後、比較的無名になってしまいました。
2022年、ソニーはThe Destinyフランチャイズの背後にあるスタジオであるBungieを買収し、ゲームポートフォリオを拡大しました。KillzoneやResistanceとは異なり、Bungieの製品はPlayStation専用ではなく、複数のプラットフォームで引き続きアクセスできます。
キルゾーンとレジスタンスの復活: 独特だが効果的なアプローチ






レジスタンスとキルゾーンの長い不在
これらの人気シリーズの最後の作品が発売されてから 10 年以上経ちました。2011 年に発売されたResistance 3 はPS3 でのシリーズの最後を飾り、Killzone Shadow Fall は2013 年に PS4 で発売されました。どちらのゲームも、 HaloやCall of Dutyなどの定評のある FPS の巨人に対抗することを目指していました。競合他社ほどの永続的な人気は獲得できなかったかもしれませんが、全盛期には PlayStation の高品質シューティング ゲームの評判を大幅に高めました。最後に登場して以来、開発者は新しい成功したシリーズに焦点を移し、Resistance と Killzone は比較的無名になりました。
キルゾーンとレジスタンスの戦略的復活パス
両タイトルに残された物語の空間は、両タイトルの復活の興味深い可能性を示しています。Killzone Shadow Fall は、特にマーシャル・シンクレアの暗殺後に、重大な意味合いを残して終了し、ベクタンとヘルガストの間の継続的な緊張を探求できる魅力的な最終章の舞台を設定しました。Guerrilla Games は Killzone からの転換を示唆していますが、彼ら、または他の開発者は、Horizon シリーズの拡張に集中しながら、このストーリーを効果的に終わらせることができます。
一方、Resistance 3 はストーリーラインを決定的に終わらせ、直接的な続編の余地をほとんど残していません。したがって、クラシック タイトルを最新のプラットフォームで復活させるというトレンドを利用して、リマスターまたはリブートするのがこのシリーズに最も適している可能性があります。最近リマスターされたゲームが大量に登場し、ファンの間で関心が高まっているため、Resistance は理想的な候補となっています。Insomniac の現在のプロジェクトを考えると、このようなリマスターを別の有能なスタジオに割り当てることは有益かもしれません。
新しいコンソールの世代がゲームへの期待を変化させる中、どちらのシリーズも復活させるのは魅力的な見通しです。Killzoneには解決を待つ長引くストーリーラインがあり、Resistanceのリマスターは長年のファンの体験を向上させるだけでなく、今日のテクノロジーに適した洗練された形式で、PlayStation の傑出したシューティング ゲームの 1 つを新しいプレイヤーに紹介することになります。
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