
Synduality: Echo of Ada – 総合レビュー
バンダイナムコが2022年の東京ゲームショウで初めて発表して以来、私は Synduality: Echo of Ada に魅了されてきました。カスタマイズ可能な AI パートナー (ワイフまたはハズバンド) を伴って、メカ内で複雑な世界をナビゲートするというコンセプトは、非常に魅力的です。しかし、このゲームがオンライン専用タイトルであることを知ったとき、私の熱意は再調整を余儀なくされました。
ユニークなゲームプレイ体験
Synduality では、プレイヤーは漂流者の役割を担い、主な目的は Cradle Coffin と呼ばれるメカユニットを操縦しながら材料を集めることです。旅には Magus と呼ばれる AI パートナーが同行します。Magus の外観は好みに合わせてカスタマイズできます。
メイガスのカスタマイズ
ゲームの開始時に、最初のメイガスを作成する機会があります。カスタマイズ オプションを使用すると、顔の特徴や体型の比率を細かく調整でき、マウス コントロールはゲームパッドよりも高い精度を提供します。この機能により、パーソナライズの側面が強化され、プレイヤーは自分と共鳴する仲間を作成できます。

資源収集と環境課題
収集する必要がある主要なリソースの 1 つは、収入を得るために不可欠な AO (アモルファス オレンジ) クリスタルです。これらのクリスタルは、指定された場所に現れる露頭で見つかります。ただし、これらの露頭を掘削してクリスタルを抽出するのは時間がかかり、騒音も発生し、近くのクレイドルを攻撃するエンダーと呼ばれるモンスターの注意を引きます。
Synduality の環境は、ドリフターとクレードルの両方にダメージを与える可能性のある危険な有毒な雨など、多くの課題に満ちています。雨はエンダーを一時的に強化しますが、収穫される AO クリスタルの品質も向上させるため、特に高品質のクリスタルが求められるゲーム後半のミッションでは、より大きな報酬を得るためにリスクを冒すようプレイヤーを促します。

探検における魔術師の役割
探索には、貴重なアイテムの特定や近くのエンダーや他のプレイヤーの検出を手助けするマグスが不可欠です。他のプレイヤーに近づくときは注意が必要です。友好的で協力的なパーティーを組もうと申し出るプレイヤーもいれば、強盗に訴えて苦労して手に入れた戦利品を要求するプレイヤーもいます。
ゲーム デザインでは、プレイヤー自身が賞金首になることで「ダーク サイド」に転向することを選択することも可能になっています。これは別のミッション ラインを提供する一方で、攻撃的なプレイスタイル向けの指定マップで特殊なミッションを完了する必要があります。興味深いことに、賞金首のランキングには上限があり、プレイヤー コミュニティ内の競争のダイナミクスに影響を与える可能性があります。
戦利品を持って無事帰還
十分なリソースを集めた後、プレイヤーはアイテムとクレードルを確保するためにクレードルからリターン エレベーターまで移動する必要があります。破壊される前に安全地帯に到達できなかった場合、すべての戦利品とユニット パーツが失われます。幸い、パーツの保険を購入することで、将来のセッションで補償を受けることができ、リソース管理に戦略的なレイヤーが追加されます。
帰還に成功すると、メイガスがセッションを要約し、ルートや収集したアイテム、他のプレイヤーとのやり取りに関するデータなどを表示します。最初は魅力的ですが、時間が経つにつれて単調になり、繰り返しの会話によって多くの人が報告を完全にスキップするようになります。

モチベーションの源としての基地開発
プレイヤーは荒廃した基地からスタートしますが、これは収集した資材を使って改修することができます。アップグレードは在庫容量と修理コストを改善するだけでなく、ゲームプレイ全体の体験を向上させます。十分に開発された基地は中心的な動機付け要因となり、AI パートナーがアップグレードされた環境とどのように相互作用するかを示します。

多様なミッション構造
いくつかのオンライン ミッションを完了すると、Amasia 崩壊調査委員会が提供する新しい一連のシングル プレイヤー ミッションのロックが解除されます。これらのミッションは、メインの抽出シューティング ゲームプレイから大きく逸脱しており、固定ギア ロードアウトによる戦略的なリソース管理が求められるため、チャレンジ レベルが高まります。
これらのミッションでは、物語の洞察を明らかにし、ゲームの伝承を豊かにする記録ログを見つけます。利用可能なリソースに制限が課せられることで難易度が増し、プレイヤーはこれらのミッションのカスタム ロードアウトを可能にする将来のアップデートを期待しています。

パフォーマンスとグラフィックの期待
技術的な観点から見ると、プレイヤーは最高のグラフィック設定でプレイしようとするとパフォーマンスの制限に遭遇する可能性があります。標準の PS5 では、グラフィックを優先するとフレーム レートが不安定になる可能性があります。古いハードウェアを使用しているプレイヤーは、パフォーマンス設定に重点を置く必要がある場合があり、視覚的な忠実度を犠牲にしても大きなデメリットに遭遇することはありません。
PC でのオープン ネットワーク テストでの私の経験では、ハイエンド セットアップでもフル設定のグラフィックに苦労しました。幸いなことに、フル リリースではグラフィック オプションの調整が可能になり、美観とパフォーマンスのバランスがより良くなりました。

ゲームの構造と収益化
Synduality: Echo of Ada はライブ サービス タイトルとして運営されており、約 3 か月ごとにリセットされる Drifter Pass の報酬のロックを解除するための追加の経験値を提供する毎日および毎週のミッションを特徴としています。このゲームにはプレミアム通貨である Syn Coins が組み込まれており、主にマイクロトランザクションを通じて入手できます。ただし、ショップにはガチャ メカニズムやルート ボックスがないため、そのような慣行に警戒しているプレイヤーにとってはプラスの側面です。
購入可能なアイテムのほとんどは、追加の衣装やアクセサリーなど、メイガスに関連する装飾アイテムです。また、Syn コインを消費してドリフター パスの進行を加速するオプションもあります。

パーソナライゼーションの制限
プレイヤーは複数の魔術師を編成することができますが、魔術師同士のやり取りは著しく制限されています。現在選択されている魔術師だけがすべてのメイン メニュー シーンに表示されるため、魔術師同士のより豊かなやり取りを期待しているプレイヤーにとってはがっかりするかもしれません。
さらに、メカユニット、特にクレイドルコフィンのカスタマイズオプションは残念ながら乏しい。プレイヤーは、メイガスの衣装のようにメカパーツの色を変更できず、全体的なカスタマイズ体験が損なわれている。
開発チームのリアリズムを取り入れるアプローチは、メカの部品が最終的に故障したり、修理オプションが限られていることから明らかです。この機能は、サバイバル感覚を生み出そうとしていますが、メカのカスタマイズを重視する同様のゲームによってプレイヤーが抱く期待とは相反すると感じるかもしれません。

最後に
Synduality: Echo of Ada は、魅力的な探索要素とカスタマイズ可能なパートナー システムを備えた、独創的なメカ ベースのサードパーソン シューティング ゲームとして期待されています。ただし、メカ自体のカスタマイズ オプションが不足していることが、特により深いパーソナライゼーション体験を切望するファンにとって、その魅力を制限する重大な欠点となっています。
バンダイナムコは、このタイトルをライブサービスゲームとして進化させ続けているため、ゲームプレイ機能の強化が期待されています。しかし、ライブサービスタイトルは時間がかかるため、特にゲームがオフライン状態に移行した後のコンテンツと機能の持続可能性に関して懸念が生じます。
ご興味のある方は、Synduality: Echo of Ada はPlayStation 5、Xbox Series X、PC で世界中でご利用いただけます。
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