英雄伝説 暁の軌跡2のレビュー

英雄伝説 暁の軌跡2のレビュー

日本ファルコムの英雄伝説シリーズは、JRPG の世界で重要なランドマークであり、スクウェア・エニックスのドラゴンクエストファイナルファンタジー、バンダイナムコのテイルズシリーズなど、他のほとんどの同業他社にはない広大で相互に関連のある物語で際立っています。この物語の複雑さは、独特の課題を生み出します。長年のファンはシリーズの奥深さを楽しんでいますが、新しいプレーヤーは、ゼムリア大陸での物語の展開を完全に理解するために、異なるコンソール世代にまたがるさまざまなタイトルに 1, 000 時間以上を費やすという見通しに圧倒されるかもしれません。

北米でのシリーズの人気が高まるにつれ、日本ファルコムはコンテンツのローカライズに大きな進歩を遂げ、世界中の視聴者に最新情報を提供し続けています。2022年にリリースされた最新作『英雄伝説 軌跡の軌跡2』は、軌跡シリーズのカルバード編第1章からわずか数か月後に展開される直接の続編です。

Trails Through Daybreak 2 は、典型的な「ジレンマ」シナリオを描いています。前作のシステムを改良してゲームプレイ体験を向上させていますが、おなじみのストーリーテーマに依存しているため、初心者は躊躇するかもしれません。しかし、全体的なプロットを詳しく知らなくても、プレイヤーは魅力的な探偵ミステリーを中心とした、キャラクター主導の豊かなコンテンツを楽しむことができます。

既存のゲームプレイの仕組みを根本的に変えるわけではないものの、『Trails Through Daybreak 2』は、複雑な戦闘、進行システム、カスタマイズ可能な要素、そしてファンが楽しめる膨大な量のコンテンツを備えた堅牢な JRPG 体験を約束します。

前モデルからの改良点:保守的なアプローチ

トレイルズ・スルー・デイブレイク2の戦闘
戦闘メカニクス

Trails Through Daybreak の最初の作品では、戦闘メカニクスが著しく進歩しましたが、その続編では、開発者は賢明にも、成功した方式を全面的に変更するのではなく、それを基に構築することを選択しました。プレイヤーは、フィールド バトルとコマンド バトルの間を移行する際に、かなりの戦闘の関与を期待できます。フィールド バトルでは、プレイヤーは世界を移動し、攻撃、回避、およびアーツの使用を通じてリアルタイムの戦闘に参加します。新しい機能であるクロス チャージ機能により、プレイヤーは慎重にタイミングを計った回避を利用して敵をスタンさせ、遭遇に興奮を加えることができます。

敵をスタンさせたら、プレイヤーはコマンドバトルに切り替えることができます。コマンドバトルでは、シリーズでおなじみのターンベースの戦術を採用しています。プレイヤーは通常の攻撃、アーツ (オーブメントのホロコアとアーツドライバーによって強化)、そしてクラフトと呼ばれるキャラクター固有のユニークな能力を活用します。強力な攻撃を連発すると短期的な成功が得られるかもしれませんが、ゲームが進むにつれて、キャラクターの相乗効果をマスターし、デバフを使用することが不可欠になります。プレイヤーは比較的簡単なマイナーな敵に遭遇しますが、本当の挑戦は、戦闘能力を真に試される手強いボスを戦略的に克服することにあります。

更新されたオーブメント システムを理解することは、Trails Through Daybreak 2 の戦闘メカニクスを楽しむために不可欠です。この改訂されたシステムにより、プレイヤーはクォーツをホロコアに挿入して、さまざまな戦闘バフとステータス効果を生成すると同時に、戦闘中に EP と CP を再生するリソース管理が重要になります。チュートリアルでは簡単な概要が提供されますが、プレイヤーはシステムの複雑さを完全に理解するために時間を費やす必要があるかもしれません。ただし、やりがいのある進行システムと、グラインドとレベルアップの機会を提供する新しいメルヘン ガルテン ダンジョンは、プレイヤーがスキルを磨き、大きな報酬を得る動機になります。

ミニゲームの復活: 楽しい気分転換

夜明けまでの道での釣り 2

初代 Trails Through Daybreak では革新的な機能強化が施されていたにもかかわらず、ミニゲームやサイドアクティビティが著しく不足していました。幸い、Trails Through Daybreak 2 ではさまざまなオプションのミニゲームが再導入されています。チェストのロックを解除するためのハッキング ミニゲームなど、ストーリーに関連したものもあれば、気楽に楽しめるものもあります。特に魅力的な要素は釣りのミニゲームで、プレイヤーはギアや餌をアップグレードして珍しい魚を捕まえることができ、戦闘に役立つ強力なクォーツをアンロックできる可能性があります。

新しいエンジンを活用してプレゼンテーションを向上

トレイルズ・スルー・デイブレイク2のビジュアル

Trails Through Daybreak 2 は、ゲームの魅力的なゲームプレイを引き立てる、印象的なビジュアル強化とオーディオ デザインを誇っています。PhyreEngine から新しい独自エンジンへの重要な移行により、グラフィックの忠実度、カットシーンの演出、環境デザインが大幅に改善されました。カルバード共和国の多様な建築は、ヨーロッパ中心のスタイルと日本のスタイルの融合を鮮やかに反映しており、世界構築を豊かにし、プレイヤーがリアルで生き生きとした環境に没頭するのに役立ちます。

オーディオはビジュアルをシームレスに補完し、サウンドトラックは日本ファルコムの過去の作品である軌跡やイースシリーズで設定された高い期待に応えています。日本語と英語の両方の音声演技は物語をさらに高め、キャラクターの深みを高め、優れたストーリーテリングに対するシリーズの評判を支えています。さらに、プレイヤーは特定のチャレンジを完了することでゲームの OST から音楽トラックをアンロックすることができ、エンゲージメントの層がさらに増えます。

二極化した物語の転換:プロットよりもキャラクターに重点を置く

キャラクター グレンデル ゾルガ

ゲームプレイの面では、『Trails Through Daybreak 2』は大きな変化なく前作をベースにしています。最初のゲームの変更に対する当初の反応は賛否両論でしたが、多くのファンが徐々に新しいメカニクスを受け入れ、この続編に確固たる期待を寄せるようになりました。ただし、そのストーリーは、カルバード編の中間部分として機能し、全体的な『英雄伝説』のストーリーラインから逸脱することが多いため、プレイヤーの間で意見が分かれる可能性があります。

ストーリーは、最初のゲームからわずか 3 か月後に始まり、主人公のヴァン アークライドとアシスタントのアニエスが登場します。一連の謎の殺人事件でヴァンが容疑者として浮上すると、おなじみのブレイサー ギルドの仲間の助けを借りて、不吉な「アルマタの遺産」に関係する手がかりを解き明かします。この設定により、プレイヤーは愛すべきキャラクターたちと再び親しくなることができますが、ストーリーの大部分はクライマックスに向かうことなく、前作の主要な展開を繰り返すだけなので、大きな進展を期待している人にとっては不満を感じるかもしれません。

伝統的に、「英雄伝説」シリーズの続編は、緊張感を高め、ストーリーの重要な展開へとつながります。しかし、「Trails Through Daybreak 2」は、真の続編というよりは、第 1 作の延長のように感じられることが多く、物語の勢いの高まりを待ち望んでいるプレイヤーを苛立たせる可能性があります。

逆に、このゲームはキャラクターの奥深さに優れており、背景や動機の探求に十分な時間を費やし、キャラクター間の同盟や対立を微妙に理解する道を開いています。個人的な物語に重点を置くことで、物語に豊かな層が加わり、新旧両方のプレイヤーにフランチャイズへの満足のいく入り口を提供します。付属の「アーカイブ」機能は、必須の用語集、キャラクターの記録、およびシリーズイベントの包括的なタイムラインを提供し、新規プレイヤーをさらに支援します。

新たな旅が待っている:すべてのプレイヤーが楽しめる魅力的な体験

日本ファルコムは、トレイルズ スルー デイブレイク 2 という魅力的な続編を制作しました。一部のファンが期待したようにカルバード編を結末に向けて加速させることはないかもしれませんが、キャラクターの関係と個人的な利害関係に重点を置くことで、充実した物語体験が実現します。ゲーム内でフランチャイズの長い歴史を詳しく説明するという課題にもかかわらず、開発者は新規プレイヤーのギャップを埋めるために思慮深い機能を実装しました。

約 90 時間のゲームプレイが可能な Trails Through Daybreak 2 は、熱心なファンとシリーズ初心者の両方を魅了するでしょう。これまで Trails シリーズを見逃していた人も、この作品をプレイすれば虜になるかもしれません。お勧めする価値のあるタイトルです。

『英雄伝説 軌跡の軌跡2』は2025年2月14日にPC、PS4、PS5、Switchで発売予定。Game RantはこのレビューのためにPS5コードを受け取りました。

出典と画像

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