
Hazelight Studios は、協力型ビデオゲームの大手開発会社としてゲーム業界で独自の地位を確立しており、A Way OutやIt Takes Twoなどのタイトルは、充実したマルチプレイヤー体験を生み出すという同社の取り組みを実証しています。協力型ゲームプレイを補助的な機能として扱う多くの開発者とは異なり、Hazelight はコラボレーションの本質を中心にゲームを巧みに構築しています。その結果、シングルプレイヤーモードでは決して再現できない、独創的で没入感のある一連の旅が生まれます。同社の最新リリースであるSplit Fiction は、この伝統に基づいて構築されており、これまでに制作された最高の協力型ゲームの 1 つに位置付けられる爽快な冒険を提供します。高く評価されているゲームオブザイヤー受賞作It Takes Twoによって設定された高い基準に従って、Split Fiction は期待に応えるだけでなく、期待を上回る可能性があります。
物語は、作家志望のゾーイとミオの2人を中心に展開します。2人は、Rader Publishingが開発した画期的なマシンを試して、想像力豊かな物語を本格的な体験として掘り下げることに挑戦します。しかし、2人の野心は、ミオのダークなSF冒険とゾーイの魅惑的なハイファンタジー環境の間を行き来しながら、バグだらけで絡み合った物語の世界に巻き込まれ、混乱を招きます。
スプリットフィクション: 協力型ゲームの最高峰





Split Fictionのストーリーは古典文学のストーリーラインには及ばないかもしれませんが、最終的にはゲームの傑出した特徴である魅力的なゲームプレイの背景として機能します。プレイヤーは、ゲーム体験を継続的にリフレッシュする一連の革新的なメカニズムを操作します。It Takes Two と同様に、ゲームプレイは 1 つのクリエイティブなコンセプトから別のコンセプトへと動的に流れ、プレイヤーが常に楽しめるようにします。プロモーション トレーラーで紹介されているハイライト (ドラゴンの育成や豚への変身など) は、ゲームプレイの可能性のほんの一部に過ぎません。さまざまな独創的なアイデアがプレイヤーを緊張させ続けますが、大多数は自信を持って着地します。
Split Fictionの最初の章では、特にアクションとプラットフォームに焦点を当てた SF セグメントで、実際の利害関係に欠ける課題が提示されます。これらのシナリオは視覚的に素晴らしく楽しいものですが、多くの場合、実質的な内容に欠ける積み重ねのように見えます。プレイヤーが先に進み、より複雑なパズルや魅力的な課題を経験するにつれて、ゲームプレイは興奮とスリルでエスカレートします。特に、ファンタジー レベルはすぐに興味をそそられ、プレイヤーを魅了する独特の魅力に共鳴します。
Split Fictionの対照的な SF とファンタジーの世界は、独特のアート スタイルとカスタマイズされた音楽スコアによって生き生きと表現されています。Mio のセグメントは、脈動するサウンドトラックによって強調されたざらざらとしたサイバーパンクの雰囲気を醸し出しており、Zoe のファンタジー ゾーンは、ロード オブ ザ リングやハリー ポッターシリーズなどの人気シリーズを彷彿とさせる壮大なオーケストラ スコアを提供します。





Split Fictionは本質的にはパズル プラットフォーム ゲームであり、提示されるほぼすべての課題の本質として協力を重視しています。ただし、その多面的な性質は厳密な分類を拒みます。主にプラットフォーム ゲームとして機能しますが、ゲームプレイにはアイソメトリック アクション、サードパーソン シューティング、さらには爽快なジェット スキーの要素も組み込まれています。この絶え間ない変化により、2 つの瞬間が同じに感じられることのない爽快な分岐が生まれます。
Split Fiction のデザインは、メインの SF とファンタジーの世界を長く探求する部分と、プレイヤーが別のジャンルを体験できるサイド ストーリーを巧みにバランスさせています。Zoe のファンタジーや Mio の SF 物語を舞台にしたこれらのボーナス チャプターは、想像できる最も記憶に残る協力型ゲームの瞬間を頻繁に提供します。これらのサイド ストーリーで提示される創造性は、Hazelight の独創性と実験的なセンスを示し、ゲームにさらなる楽しみを加えています。
注目を集めるサイドストーリー
サイドストーリーにより、Hazelight は創造性を解き放ち、メインストーリーから逸脱して革新的なゲームプレイの仕組みと芸術的なスタイルを実現しています。特に、ゲームのビジュアルの魅力は一貫しており、コンソール間で 1 秒あたり 60 フレームのスムーズなレンダリングを実現しています。これは、ゲームプレイ中に繰り広げられる慌ただしいアクションを考えると、大きな成果です。パフォーマンスの低下を伴わないシームレスな分割画面機能は、協力型タイトルの分野では驚くべき成果です。
プレイヤーはSplit Fiction を約 12 時間でクリアできますが、完全クリアを目指すプレイヤーには、豊富な隠された秘密とイースター エッグが待っています。
潜在的なプレイヤーは、Split Fictionでは協力プレイが必須であり、スタンドアロンのシングルプレイヤー モードがないことに注意してください。ただし、Hazelight と EA は、フレンド パス機能を通じてゲームのコピーを必要とするプレイヤーが 1 人だけいる場合、ローカル分割画面またはオンライン ゲームを可能にすることで、協力プレイ パートナーの検索を容易にしています。今回は、クロスプレイ機能によってエクスペリエンスが向上し、プレイヤーがゲーム プラットフォームの選択によって妨げられることがなくなりました。テストでは、クロスプレイ機能がシームレスに実行され、ソファでの協力プレイの品質に匹敵することが確認されました。





数え切れないほどのタイトルを体験してきたベテランゲーマーとして、Split Fictionの想像力豊かで驚異的なビジュアルに私は心から驚かされたと断言できます。このゲームは、驚き、興奮、そしてエンターテイメントの連続です。史上最高の協力型ゲームの 1 つとして位置付けられているSplit Fictionは、熱心なゲーマーにとって欠かせない体験です。Josef Fares と彼の才能あふれる Hazelight チームが再び大成功を収めたこのタイトルは、今後のゲーム オブ ザ イヤーの議論で最有力候補となるでしょう。
Split Fiction は3 月 6 日に PC、PS5、Xbox Series X 向けに発売されます。Game Rant はこのレビューのために Xbox Series X コードを受け取りました。
コメントを残す