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ブラックオプス6ゾンビのレビュー:ゲームプレイと機能

ブラックオプス6ゾンビのレビュー:ゲームプレイと機能

Black Ops 6 ゾンビモードがついにリリースされ、私は長い間待ち望んでいたこのモードを徹底的にプレイしました。2024 年 10 月 25 日のリリース以来、私はゾンビモードに 20 時間以上を費やしてきました。今、この体験と全体的なゲームプレイについての率直な感想をお伝えする準備が整いました。

4 年間の開発期間を経て、Black Ops 6 は大きな期待を背負って市場に登場しました。特に、最近の Call of Duty シリーズの一部がプレイヤーに不満を残していたためです。しかし、Black Ops シリーズには驚くべき復活を遂げる力があると私は感じました。

この物語の拡張により全体的な体験が向上し、長年のファンの興味を継続的に引き付けます。

このレビューでは、最初のゲームプレイ体験について、それがだんだん楽しくなったかどうか、そしてもっとプレイしたくなるほど魅力的であり続けているかどうかについて、率直な感想を述べたいと思います。さっそく、Black Ops 6 Zombies を詳しく見ていきましょう。

ブラックオプス6 ゾンビ:第一印象

ラウンド制ゾンビモードが Black Ops 6 のゾンビモードで復活すると知り、興奮が高まりました。このモードは期待を上回るだろうと強く感じていましたが、実際はどうだったでしょうか? 私の評価をお待ちください。

Modern Warfare 3 のゾンビ モードはまずまずでしたが、結局は素晴らしいゲームにしていた魅力が欠けていました。オープン ワールドのコンセプトは魅力的ですが、単調な契約のせいで繰り返しになってしまいました。しかし、ストーリー展開、爽快なボス戦、提供される多様なコンテンツは気に入りました。

リバティフォールズの第2ラウンド(画像はActivisionより)
リバティフォールズの第2ラウンド(画像はActivisionより)

しかし、Black Ops 6 Zombies では、開発者は最大限の努力を注いだようです。PC でゲームを起動した瞬間から、体験はシームレスでした。シェーダーはすばやくコンパイルされ、数分以内にプレイする準備ができました。

最初に目にしたメニューには、ソロ モードとファイルの保存機能があり、すぐに安心できました。ソロでプレイするのが好きな私にとって、一時停止して進行状況を保存するオプションは非常に貴重です。これにより、進行状況を失う心配をせずに休憩を取ることができます。

ゲームプレイに入る前に、マップについて簡単に説明しましょう。Black Ops 6 Zombies は、フィリピン海の孤島にある厳重警備の刑務所であるTerminus Islandと、ウェストバージニア州にある趣のある町Liberty Fallsという 2 つのオリジナル マップでデビューします。

各マップはユニークな体験を提供し、独特の魅力と複雑さを特徴としており、ローンチに最適です。次のセクションでは、それらについてさらに詳しく説明します。

ブラックオプス6は、おなじみでありながらユニークなゲームプレイ体験を提供します

Black Ops 6 のゾンビモードを初めてプレイした瞬間から、Cold War Zombies の雰囲気を思い出しました。Liberty Fallsから始めました。皆さんもここから始めることをお勧めします。最初のセッションでは、装備がロックされていたため、ハンドガンしか装備していませんでした。より多くの武器をアンロックするには、レベル 4までレベルアップする必要がありました。それでも、ゾンビモードに飛び込んでレベルアップしていくのが楽しみでした。

ブログやガイドで準備していたにもかかわらず、実際の経験はまったく違っていました。私はリバティフォールズの屋上にスポーンし、ハンドガンだけを装備していました。ゾンビが這い回り、私の位置に飛び乗ってくるまで、それほど時間はかかりませんでした。

最初のラウンドは、目標が明確に示されていたので、管理可能でした。私の最初の仕事は、道路を渡って教会にたどり着くことでした。

Black Ops 6 ゾンビの全動き (Activision 経由の画像)
Black Ops 6 ゾンビの全動き (Activision 経由の画像)

Black Ops 6 ゾンビモードが特に際立っているのは、オムニムーブメント メカニクスです。シームレスに統合され、完全な方向移動の自由度が与えられます。どの方向にもダッシュでき、ダイビングとスライディングはどちらも一方向で、スムーズな動きを可能にします。これは、このモードで生き残るために不可欠です。

この機能は初期のラウンドでは不要と思われるかもしれませんが、ラウンド 15 以上になると、激しさが急速に増します。ゾンビはあらゆる角度から出現し、建物の下を這い回り、窓を突き破り、屋根をよじ登ります。

常に動き続けるため、何もせずに立っている時間はありません。ラウンド間のインターバル中でも、装備をアップグレードしたり、アイテムを購入したり、次の攻撃に備えて装備を整えたりする必要があるため、ダウンタイムは最小限です。

ゴブルガム機能の復活により、ゲームプレイがさらに強化されました。ゲーム体験が劇的に変わるわけではありませんが、適切な組み合わせを選べば、タイトなシナリオで欠かせない便利な一時的なバフが得られます。私のお気に入りの組み合わせは、キル ジョイ、ストック オプション、ウォール パワー、シールド アップ、アイドルアイです。

さらに、新しく導入された Augment システムは素晴らしく、プレイヤーは弾薬モッド、フィールド アップグレード、Perk-a-Colas の効果を高めることができます。ただし、すぐにはアクセスできません。ロックを解除するには、レベル 11に到達し、Augment の研究に時間を費やす必要があります。

これらすべてを調査するにはかなりの労力が必要です。個人的には、いくつか調査することができました。しかし、この機能により、さらに奥深さが加わり、プレイヤーはアップグレードのために努力するようになります。

Black Ops 6 Zombiesで近接攻撃ボタンを押し続けるとナイフを装備できます(画像はActivisionより)
Black Ops 6 Zombiesで近接攻撃ボタンを押し続けるとナイフを装備できます(画像はActivisionより)

小さいながらもインパクトのある機能は、2 つのメインの銃器を持ちながら、ナイフなどの近接武器を装備できる機能です。これにより、速度が向上し、大群から逃げるときに重要になります。これは、ゲームプレイ体験を向上させる、微妙ですが重要な機能強化です。

さらに、三人称視点が追加され、プレイヤーに別の視点を提供できるようになったのは嬉しいです。私は一人称視点の方が好きですが、多くのプレイヤーがこの機能を楽しむかもしれません。

ブラックオプス6ゾンビマップ:オリジナルデザインと特徴

前述のとおり、Black Ops 6 ゾンビでは、Terminus IslandLiberty Falls の2 つのマップが導入されています。各マップは、さまざまなプレイスタイルに対応する独自のアイデンティティを備えています。

ブラックオプス6ゾンビのリバティーフォールズマップ(画像提供:Activision)
ブラックオプス6ゾンビのリバティーフォールズマップ(画像提供:Activision)

Liberty Falls は、もっとゆったりとした体験を求めるプレイヤーに最適です。自分のペースで挑戦しながら、気軽にゾンビを倒すことができます。マップには、ラジオ局、ガソリンスタンド、モーテルの部屋、ボーリング場、教会など、小さな町の活気あるショッピングエリアを彷彿とさせる、明るく田園的な設定が描かれています。

コンパクトなレイアウトで、相互接続されたルートが多数あるため、ナビゲーションが簡単です。ドアのロックを解除すると、さまざまなエリアにアクセスでき、マップ全体のスムーズな流れが確保されます。ソロ プレイヤーとして、私は Liberty Falls のわかりやすいデザインとアクセスしやすさが特に気に入りました。

弾薬ステーションとエレメンタルポップマシンは戦略的に配置されており、屋上にアクセスできるジップラインも同様です。動きの自由度がゲームプレイを大幅に向上させ、魅力的でシンプルなゾンビ退治体験を求めるプレイヤーにとって最適な選択肢となっています。

ブラックオプス6ゾンビのターミナス島マップ(画像提供:Activision)
ブラックオプス6ゾンビのターミナス島マップ(画像提供:Activision)

対照的に、Terminus Island はより暗く、より手ごわい挑戦をします。遠く離れた島の荒涼とした刑務所を舞台にしており、その陰鬱な雰囲気は終末論的なテーマにぴったりです。広大なレイアウトには探索が必要です。プレイヤーは、散在する小さな島々を航行するために必要なボートを見つけるでしょう。

この環境は、洞窟、トンネル、そして毒素を放出する飛行寄生虫や、このマップ限定のエリートゾンビであるアマルガムなどの新しいゾンビの亜種で構成されています。

ターミナス島の最後のボス戦は非常に巧みに作られており、一人では立ち向かうことが難しい厳しい挑戦となります。容赦ないゾンビの波が襲い掛かってきます。よりよい生存戦略とボス撃破戦略のために、友達とチームを組むことをお勧めします。

ブラックオプス6ゾンビでターミナス島を探索(画像提供:Activision)
ブラックオプス6ゾンビでターミナス島を探索(画像提供:Activision)

Black Ops 6 ゾンビモードを初めてプレイしたとき、私は初日をずっとLiberty Fallsで過ごし、毎秒を楽しんでいました。しかし、翌日Terminus Island を試してみたところ、すぐに難易度が急上昇していることに気づきました。おそらく、より壮大なレイアウトと複雑な目的のため、かなり難しく感じました。

最初のタスクは、いくつかのジェネレータを起動することです。完了すると、エレベーターを上げてパック・ア・パンチ マシンのロックを解除します。

まとめると、私はどちらのマップも気に入りました。リラックスしたゲームプレイには Liberty Falls が私の好みでしたが、どちらのマップも複雑なデザインと没入感のある環境で優れています。綿密に考えられたルート接続と適応性により、初心者もベテラン プレイヤーも同じように楽しめます。

ゾンビの種類は多種多様: チャレンジを盛り上げる魅力的なラウンド

最初は、プレイヤーは普通のゾンビに遭遇します。これらの敵は、特にヘッドショットで簡単に倒せます。しかし、ラウンドが進むにつれて、より強い敵が現れ始めます。蜘蛛のような生き物であるバーミンに直面する一方、ターミナス島では、毒を吐き出す空飛ぶ存在であるパラサイトとの遭遇が予想されます。

ブラックオプス6ゾンビターミナスアイランドで寄生虫と対峙(画像提供:Activision)
ブラックオプス6ゾンビターミナスアイランドで寄生虫と対峙(画像提供:Activision)

後半のラウンドでは、プラズマ キャノンを装備したエリート ゾンビであるマングラーに遭遇し、強力な敵となります。また、ターミナス島では、多数の頭と手足を持つグロテスクな生き物である恐ろしいアマルガムにも直面し、難易度が上がります。

さらに先へ進むと、レーザーを発射できる 3 つの頭を持つ巨大なゾンビ、恐ろしいアボミネーションも出現します。これらのユニークなゾンビ タイプは、光る顔が唯一の決定的な弱点となるため、手強い敵です。

私が直面した懸念の 1 つは、後半のラウンドで特殊ゾンビが大量に押し寄せてきたことです。ゾンビの総合的な体力は異常に高く、適切なアップグレードがなければ、ゾンビに立ち向かうことはほぼ不可能になります。武器のアップグレードや特典の管理を間違えると、イライラする状況に陥る可能性があります。

最後のボスである患者 13 は、優れたデザインとフラストレーションの両方を体現しています。戦闘は魅力的ですが、ボスの体力は膨大で、対処するには疲れることがあります。体力を少し減らせば、チャレンジを犠牲にすることなく、体験を充実させることができたでしょう。

私の推測では、ボスを単独で倒すのは大変な挑戦になるでしょう。それを達成できるのはベテランプレイヤーだけかもしれませんが、それでも決して簡単なことではありません。

まとめると、ゾンビの多様性とその波がゲームプレイを盛り上げる一方で、後半のラウンドでは敵の数と体力の多さが圧倒的に感じられます。ゾンビがあらゆる角度から襲い掛かってくるため、包囲されると即死することが多く、回復するチャンスがほとんどありません。

これらの試練を軽減するには、武器と防具をアップグレードし、適切なフィールド アップグレード、装備、スコアストリーク、特典を慎重に選択することが重要です。次のセクションでは、カスタマイズとアップグレードについてさらに詳しく説明し、私の率直な意見を述べたいと思います。

ブラックオプス6ゾンビ:奥深いカスタマイズ、しかしゲーム内アップグレードは高価

ゲームに入るたびに、最初からやり直しになります。私の装備は通常、ASG-89AK-74GS45ハンドガンのいずれかです。私の主な焦点は、武器を最大限にパック・ア・パンチしてレア度を高め、武器をアップグレードすることです。

Black Ops 6 ZombiesでGS45をレジェンドレア度にアップグレードし、パック・ア・パンチでレベル3にアップグレードする(画像はActivisionより)
Black Ops 6 ZombiesでGS45をレジェンドレア度にアップグレードし、パック・ア・パンチでレベル3にアップグレードする(画像はActivisionより)

私が好むパークは、使用する武器によって異なります。ASG -89またはAK-74を選択した場合は、体力を強化するためにJugger-Nog を優先します。逆に、GS45の場合は、パック・ア・パンチされると GS45 が爆発するため、爆発や落下によるダメージを無効にするためにPhD Flopper を選びます。

Pack-a-Punch のプロセスは、以前のゲームでよく知られたフレームワークに従います。

  • レベル 1: 5000 エッセンス
  • レベル2: 15,000エッセンス
  • レベル3: 30,000エッセンス

このシステムはバランスが取れているように感じます。ただし、後のラウンドで重要になる武器のレア度をアップグレードするには、ゾンビが散発的に落とすゲーム内通貨であるサルベージが必要です。

ここでフラストレーションが溜まります。1 回のサルベージ ドロップで得られるのは 50 ユニットだけで、出現頻度も低いです。武器のレア度をエピックまたはレジェンダリーに上げるには大量のサルベージが必要となり、武器のアップグレードだけを優先することが難しくなります。

問題は、重要なアイテムを作成するためにもサルベージが必要であることです。以下にいくつか例を挙げます。

  • アーマープレート: 50サルベージ
  • チョッパーガン: 2500サルベージ
  • ミュータントインジェクション: 2500サルベージ
  • 自己蘇生: 1500サルベージ

これはジレンマを生み出します。武器のレア度をアップグレードするか、サポートアイテムを作成するかのどちらかに集中できますが、両方を試みると進行が著しく妨げられる可能性があります。

鎧は重要ですが、私は通常、後のラウンドでそれに焦点を当てます。しかし、3 つの鎧プレートを付与する重装甲を取得するには、 14,000 のエッセンスが必要であり、これは多すぎるように感じます。アップグレードの管理で 1 つミスをすると、困難な状況に陥る可能性があります。

整理された状態を保つために、私は各試合の前にアップグレード戦略を慎重に計画し、それに従います。これにより、アップグレードを最適化し、ゲーム中のボトルネックを回避できます。

Black Ops 6 Zombiesのカスタマイズ オプションは、このゲームが本当に優れている点です。ゲーム内のメカニクスHUD の両方を広範囲にカスタマイズできます。さまざまなプリセット オプションを使用して、インターフェイスのほぼすべての側面を変更できます。ハードコア プレイヤー向けには、すべての HUD 要素を省略して最小限のエクスペリエンスを実現するRedacted プリセットも用意されています。

個人的には、ゲームプレイを損なわないすっきりとしたデザインのデフォルトの HUDを好みます。ただし、合理化されたインターフェースの方が好みであれば、カスタマイズ オプションによって柔軟性が高まります。

ブラックオプス6ゾンビは包括的なアプローチでイースターエッグの伝統を守っている

イースターエッグは Call of Duty のゾンビモードで大きな魅力であり、Black Ops 6 ゾンビでもこの愛すべき伝統が引き継がれています。Liberty Fallsのメインクエストでは、教会にあるAether Machineとのやり取りから始まり、プレイヤーを複数のステップに導きます。プレイヤーはジェットガンを作成し、 LTG デバイスを鍛造するための装備を収集する必要があります。

主な目的は、マングラーアボミネーションなどの特別なゾンビからエッセンスを捕らえることです。最後の戦闘は教会内で行われ、プレイヤーは3つの厳しいフェーズでゾンビの波に対処する必要があります。1つはソロで完了するのが特に難しいと感じました。

ターミナス島のメインイースターエッグクエスト(画像はActivisionより)
ターミナス島のメインイースターエッグクエスト(画像はActivisionより)

メインクエスト以外にも、マップには数多くのイースターエッグや秘密が詰まっています。隠されたアイテムを撃つと、圧倒的なゾンビの大群から逃げるために欠かせない核パワーアップなどの貴重なパワーアップを獲得できます。たとえば、教会の近くで缶を 5 つ撃つと、デッドショット ダイキリを無料で入手できます。

ターミナス島のメインクエストのイースターエッグは特に難しいです。各ラウンドでゾンビの強さが増すため、このタスクを素早く完了することをお勧めします。

要約すると、 Black Ops 6 Zombiesに登場するイースター エッグは魅力的で巧みに作られており、プレイヤーは特定のプロセスを進めながら、ゾンビの波に立ち向かい、戦略的な計画を立てる必要があります。これらの要素はゲームプレイ体験を大幅に向上させ、ゲームへの賞賛に値する追加要素です。

ブラックオプス6ゾンビ:PC全体のパフォーマンスと技術的側面

Black Ops 6 Zombies は、すべての技術コンポーネントが専門的に調整された、模範的な最適化を示しています。グラフィックスとオーディオのパフォーマンスは特に印象的です。

私のゲームセットアップには、NVME SSD にインストールされたNvidia RTX 4060 Ti32 GB RAMRyzen 5 7600Xが含まれています。さまざまなプリセットを試し、最終的に自分の好みに合わせて設定を調整しました。1440p「エクストリーム」プリセットでも、平均 FPS 115を維持できました。 「バランス」プリセットに切り替えると、FPS が145に上がりました。

リバティ島のグラフィックの忠実度は素晴らしい(画像はActivisionより)
リバティ島のグラフィックの忠実度は素晴らしい(画像はActivisionより)

ビジュアル面では妥協が一切なく、ゲームは畏敬の念を抱かせるビジュアルの旅を提供します。どちらのマップも、プレイヤーをゲーム体験に引き込むのに大きく貢献しています。圧倒的な大群に追われているときでも、突然の FPS の低下、カクツキ、ラグは発生しませんでした。

私が気付いた懸念の 1 つは、アップスケーリングが限られていることです。DLSSを使用した場合でも、改善は最小限で、5 ~ 6フレームしか向上しませんでした。これが私の経験に特有のものなのか、他のプレイヤーも同様の問題に直面しているのかはわかりません。

Liberty Falls は鮮やかなグラフィックとコンパクトなレイアウトを誇り、Terminus Island は細部までこだわった厳粛な雰囲気が印象的です。テクスチャの読み込みに時間がかかることが時々ありましたが、こうしたことはまれでした。

Black Ops 6 Zombies のオーディオに関しては、音質は抜群です。低価格のヘッドセット、Razer Blackshark V2 を使用したところ、オーディオの明瞭度が鮮明であることがわかりました。ゾンビが近づいてくる方向など、あらゆるディテールがよく響き、印象的なサウンド デザインが披露されました。

逆に、登場人物のセリフは大きすぎるように感じられ、自己反省的なセリフが多すぎました。全体的に、オーディオの品質と細部への細心の注意は賞賛に値します。

最終的な考察: Black Ops 6 Zombies は時間をかける価値があるか?

繰り返しになりますが、Black Ops 6 Zombies は Cold War に似ていますが、強化されたバージョンです。ゾンビ ファンにとって、これは間違いなく追求する価値のある冒険です。すべての面が完璧に洗練されており、大きな不満の余地はほとんどありません。

過去数日間、ゲームにどっぷり浸かってきたので、プレイを続けたいという気持ちがさらに強くなりました。さまざまな武器をレベルアップして、完全にアップグレードしたときにどの武器が最もよく機能するかを特定しながら、新しい秘密を発見し、さまざまな戦略でイースターエッグに取り組みたいと思うようになりました。

私の最高の体験の 1 つは、パック・ア・パンチすると伝説の「サリー」に変身する GS45 ハンドガンの使用でした。長年のプレイヤーなら、ゾンビを一瞬で消滅させる爆発弾でこの武器を覚えているでしょう。

Akimbo アタッチメントのロックを解除すると、クラシックなMustang & Sally のコンボを再現できます。現在は Sally & Forth としてブランド名が変更されていますが、同じ破壊力を維持しています。

GS45 を Sally にアップグレードする (画像は Activision より)
GS45 を Sally にアップグレードする (画像は Activision より)

Black Ops 6 ゾンビモードでは、毎回新しいチャレンジのように感じられます。今回はどれくらい生き残れるでしょうか? 友達とチームを組むと体験がさらに刺激的になり、モードを存分に楽しみながら、集団でチャレンジに立ち向かい、ボスを倒すことができます。

全体的に、競争のプレッシャーのないスリリングな体験です。ゾンビを撃ちながらスキルを高め、アカウントと武器の両方を同時にレベルアップしながらリラックスできます。練習し、キャラクターを強化し、武器をアップグレードするチャンスであり、ゲームプレイのメリットの 3 つを兼ね備えています。

最後に、このゲームが私の期待に応えたかどうかという私の答えをお待ちいただいていると思いますが、もちろん、応えました。Modern Warfare 3 Zombies のオープン ワールド アプローチの後、私は馴染みのあるメカニズムからの逸脱を予想していました。しかし、開発者たちは私の期待をすぐに上回り、私が心から楽しめる製品を生み出しました。

コール オブ デューティ ブラックオプス 6 ゾンビ

ブラックオプス6 ゾンビスコアカード(画像提供:Activision)
ブラックオプス6 ゾンビスコアカード(画像提供:Activision)

レビューした環境: Windows PC (レビュー用コピーは Activision より提供)

プラットフォーム: PlayStation 5、PlayStation 4、Microsoft Windows、Xbox Series X および Series S、Xbox One

開発元: Treyarch、Raven Software

発行元: Activision

発売日: 2024年10月25日

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