Remnant 2: The Dark Horizon は、間違いなくこれまでの Remnant の最高の拡張版です。以前の DLC もかなり良かったのですが、The Dark Horizonのスケールと範囲に比べると見劣りします。新しいマップの垂直性からユニークな敵の導入まで、すべての側面が、基本ゲームだけでなく以前の拡張版に対しても大幅なアップグレードのように感じられます。
The Dark Horizon を始めるにあたって、私は以前のRemnant 2 DLC を高く評価していたため、大きな期待を抱いていました。しかし、この拡張版はすべての期待を超えています。新しいコンテンツの探索に 25 時間以上を費やした後、The Dark Horizon は私が体験した中で最高の DLC の 1 つであると正直に言うことができます。以上です。
この新しい DLC は、The Forgotten Kingdomに関して私が抱いていたいくつかの批判に対処しつつ、数多くの生活の質の向上とゲームプレイの改善を導入しています。批判が全くないわけではないかもしれませんが、素晴らしい体験を提供し、 Remnant 2の価値ある結末となっています。
レムナント 2: ダーク ホライゾン – うまくいった部分を残し、残りを強化する
ダークホライゾンは何をもたらすのか?
Remnant 2: The Dark Horizon は、以前の拡張版をベースにしているだけでなく、過去のコンセプトを革新した優れた DLC です。The Dark Horizonの最も大きな改善点は、その広大なマップです。新しいN’Erud地域は、ベース ゲームよりも広いだけでなく、垂直方向も大幅に高くなっています。
垂直性は、過去のRemnant 2拡張では十分に活用されていなかった要素です。The Forgotten Kingdom には垂直の特徴がいくつか含まれていましたが、焦点ではありませんでした。新しいN’Erudマップの複雑さを探索するのはとても楽しく、期待以上でした。
さらに、垂直デザインは、マップのさまざまなエリアを移動できるドローンである新しい「グライダー」システムによって強化されています。グライダーは、オリジナルのDarksiders以来、 Remnant 2で遭遇した最も独創的なパズルのいくつかにとっても重要な役割を果たしています。
Remnant 2の基本ゲームや以前の拡張版の環境パズルを楽しんだなら、 The Dark Horizonできっと満足できるでしょう。マップに加えて、この拡張版では新しいアーキタイプであるWarden が導入されています。このアーキタイプの中心的な機能は、保護シールドを再生する能力です。
Wardenは、 Handler アーキタイプの Dog と同様に、独自の能力を持つ自律型ドローンも制御します。ただし、単に気をそらすだけの場合とは異なり、ドローンはアクティブな戦闘サポートを提供します。選択したスキルに応じて、ドローンはプレイヤーを回復したり、シールドを修復したり、敵に対して攻撃を行ったりすることができます。
私は他の人より遅れてRemnant 2に参加しましたが、以前は Ritualist を見つけるまで、Summoner と Handler のアーキタイプを好んでいました。Wardenは私のようなプレイヤー向けにカスタム設計されており、攻撃と防御の両方の機能をシームレスに提供します。さらに、ソロプレイと協力プレイの両方で優れた性能を発揮する数少ないアーキタイプの 1 つです。
Warden は、習得するのに過度な努力を必要としないバランスの取れた選択肢であるため、Remnant 2の初心者にとって理想的な選択肢であると私は考えています。これは復帰プレイヤーを排除するものではありません。Remnant 2で 400 時間プレイした後、私はWarden をメインのアーキタイプとして選択していることに気づきました。
新しいネルドとその謎を探る
新しいマップはThe Dark Horizonの目立った特徴ですが、他のいくつかの要素も以前のRemnant 2 DLC から改善されています。敵とボスは、 The Forgotten KingdomとThe Awakened King の両方、およびベースゲームの N’Erudと比較して大幅にアップグレードされています。
ダーク ホライゾンでは、待ち伏せ戦術に頼るのではなく、1 対 1 の戦闘を重視しています。この変更により、標準的なモブと比較してエリート敵の種類が増え、1 対 1 の戦闘に最適な戦闘体験が向上します。
さらに、この拡張版の難易度は、以前のバージョンと比べて明らかにバランスが取れています。私の経験では、「The Awakened King」と「The Forgotten Kingdom」の両方で、特定のボスの難易度が急激に上昇しました。ただし、 「The Dark Horizon」ではこの問題は発生しません。
The Dark Horizon は、エンドゲーム ビルドでも難易度は高いものの、プレイ時間中は難易度が一定に保たれ、メイン ストーリーのボスと対峙しても難易度が急激に上昇することはありません。これは、私がビデオ ゲーム、特にソウル系ゲームで高く評価しているバランスです。
挑戦的な内容にもかかわらず、 『Remnant 2: The Dark Horizon』のボスは手強い。中には『Annihilation』のボスに匹敵するボスもいるとさえ言えるが、難易度が人工的に高めに設定されているようには感じられない。
ボスラッシュモード: ゲームを変える機能
Dark Horizon では、新しいアーマー セット、武器、戦闘用ギアなどの新しい戦利品が導入されます。ただし、この拡張は Remnant 2 の発売後ロードマップの終了を示すため、New Game+ (再ロール キャンペーン) 以外でこれらのアイテムを収集する動機は限られています。
私はRemnant 2 を心から楽しんでいますが、同じレベルを何度もプレイするのは退屈です。繰り返しプレイする主な楽しみはボス戦ですが、その出現回数は限られています。さらに、最も強力なボスの中には、長いクエストを完了する必要があるボスもいます。
DLC の前に 2 回のフルプレイを完了していたので、Losomnに入るとOne True King と戦うことがよくありました。その戦いは楽しいのですが、やや繰り返しだと感じました。希望のボスと対決するためにキャンペーンを何度もやり直すのは退屈になりました。
ありがたいことに、Gunfire Games はボスラッシュモードを導入しました。これは、 Darksiders 2 と 3の Crucible モードが大好きだったので、私が長い間望んでいたものです。Remnant 2では、この新しい追加機能により、プレイヤーは構造化された形式でボスの波に立ち向かうことができます。
ボスラッシュ モードは、トリプル スレット、トライアル バイ ファイア、ザ ガントレットの 3 つのティアで構成されています。プレイヤーはティアを選択し、難易度を設定して、次々に現れるボスに立ち向かいます。最初に、プレイヤーは通常の敵を倒して、アベレーションを召喚する必要があります。
Aberration を倒すと、ボスに挑むことができます。Remnant 2のプロシージャル生成のテーマに忠実に、ボスラッシュではランダム選択が行われます。ティアによって、プレイヤーが 1 回の実行で直面するボスの数が決まります。さらに、このモードには「ローグライト」機能が組み込まれており、一時的なバフが付与されます。
これらのバフは、ボスを倒すか、ボス戦前の特定のチェックポイントを通過することで獲得できます。ボスラッシュの完了時に獲得した戦利品はすべて通常のゲームに引き継がれるため、キャンペーンの実行 (New Game+) をやり込む必要がなくなります。
さらに、DLC をお持ちの場合は、それらの拡張パックのボスや敵がBoss Rushに含まれます。この追加により、 Remnant 2に対する私の熱意が再燃しました。何よりも素晴らしいのは、Boss Rush モードがベース ゲームを所有するすべての人にとって無料アップデートであることです。
最後に、このアップデートでは、レリック グリフに代わるプリズム システムが導入されます。プリズム システムは、レベルアップするにつれてサバイバーのパワーを強化するという、エンド ゲーム目標を導入します。前提は単純明快です。経験を積むにつれて、プリズムに投資できるようになります。
このシステムでは、プレイヤーにランダムなアップグレード グリフが報酬として与えられます。以前は 3 つのグリフが上限でしたが、プリズム システムでは、プリズムを強化すると最大 10 個のアクティブ グリフが許可されます。これらのグリフはランダムに生成されますが、多くの場合、大幅な属性強化をもたらす特典で構成されており、私はこのシステムを大いに気に入っています。
プリズム システムなどの新しい生活の質の向上は、ボスラッシュ モードを補完します。プリズム システムの使用はオプションですが、DLC または基本ゲームを進めながらプリズム システムに時間を費やすと、武器や防具の選択とは別に、サバイバーに大きな強化が与えられます。
いくつかの欠点
Remnant 2: The Dark HorizonとBoss Rush モードは楽しい体験でしたが、どんな創作物にも欠点はあります。The Dark Horizon は以前のRemnant 2 DLCのコンセプトを多く取り入れていますが、過去に提示された問題をすべて解決しているわけではありません。
とはいえ、ストーリーテリングはRemnant 2の弱点の 1 つです。世界観や伝承は評価しますが、プレイヤーと世界、そしてそのキャラクターを結びつける核となる物語は、 Remnant 2とその DLC で一貫して弱点となっています。さらに、PC でパフォーマンスの問題に遭遇しました。
新しい拡張パックをインストールした後、ベースゲームと以前の DLC の両方でパフォーマンスが低下しました。Ryzen 5 5600X と RTX 4070 のセットアップでは、高設定で 1440p60fps の安定したフレーム レートを達成するのに苦労しました。品質モードで DLSS を使用することが、60fps を安定させる唯一の解決策でした。以前は、同じ設定で DLAA を使用してスムーズな 60fps を楽しんでいました。Gunfire Games は、私がプレイしたバージョンはまだ開発中であると述べており、パフォーマンスの問題が発売までに解決されることを願っています。
結論は
Remnant 2: The Dark Horizon は、間違いなくGunfire Gamesの拡張版の最高傑作です。以前の DLC の優れた要素を継承しているだけでなく、垂直性によってN’Erudマップに独自のひねりを加えています。しかし、The Dark Horizon は、特にストーリーテリングと技術的パフォーマンスに関して、前作と同様の欠陥を引き続き示しています。
これらの小さな欠点にもかかわらず、ゲームプレイ、ビルドの作成、ボス戦を優先するなら、この最新拡張版はRemnant 2に再び飛び込む十分な理由になります。さらに、Boss Rush モードはまさに最高の出来栄えです。Dark Horizon は並外れた拡張版であり、締めくくりにふさわしい作品です。
レムナント2: ダークホライゾン
レビュー対象: Windows PC (レビュー コードは Arc Games より提供)
プラットフォーム: Windows PC、PS5、Xbox Series X|S
開発元: Gunfire Games
発行元: Arc Games
発売日: 2024年9月24日
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