Red Dead Redemptionシリーズは、息を呑むほど美しい風景、緻密なキャラクターの描写、そして爽快な銃撃戦の代名詞です。ファンは新作が出るたびにこれらの要素を心待ちにしていますが、見落とされがちなのが主人公の日記です。これらの日記は、アーサー・モーガンとジョン・マーストンの心の中を覗く窓として機能し、標準的なゲームプレイでは伝えられない豊かな洞察を提供します。
これらの日記は単なる収集品の域を超え、プレイヤーに主人公たちの希望、夢、感情状態についての深い理解を与えてくれます。擦り切れたページにはスケッチ、メモ、隠されたミッション、個人的な感想が書かれており、プレイヤーはアーサーとジョンの行動だけでなく、彼らの感情も理解することができます。この重要なストーリーテリング要素を無視すると、シリーズを特徴づけてきたキャラクター主導の物語が薄れ、複雑な人物たちが単なるアクションフィギュアに成り下がってしまう可能性があります。
アーサーとジョンの心の世界を探索する
彼らの深い考えにアクセスする
『レッド・デッド・リデンプション』の日記は、アーサーとジョンの性格を洞察力豊かに描き出しています。たとえば、ショーンの早すぎる死が与える精神的ダメージは、日記に書かれたアーサーの回想を通して巧みに表現されており、アーサーがショーンを兄弟のように深く愛していたことがわかります。敵意と誤解されることも多い冗談めいたからかいは、この家族の絆から生まれたものであり、日記は、これらの複雑な関係を理解するために必要な重要な背景情報を提供します。
アーサーの感情的成長はゲーム全体を通して記録されており、対立が起こるにつれてダッチの決定に対する疑念が増していく様子が描かれています。日記にはゲームの設定、脇役、さらには見知らぬ人とのつかの間の出会いまでが独自に詳しく書かれており、ゲームプレイ体験全体に織り込まれた物語のタペストリーを豊かにしています。
ストーリーテリングの深掘り
自分の時間で出来事を振り返る
ゲームプレイ中に新しい日記のエントリが表示されると、プレイヤーはアーサーの感情の旅にもっと深く関わるよう促されます。日記はキャンプでの静かなひとときにぴったりで、プレイヤーはアクションから離れて休憩しながらアーサーの内なる考えや経験に触れることができます。この要素により、従来のゲームセッションが主人公の精神を内省し、個人的に探求するセッションに変わります。
進歩の象徴
進捗状況のマッピング
過去の遺物、さまざまな風景、出会ったユニークな人物など、あらゆる発見がこれらの日誌に記録されます。継続的な更新により、達成感が実感できます。ページが埋まるたびに、キャラクターとプレイヤーの両方の進歩が示され、ゲームの物語の広がりを通じて前進しているという感覚が強化されます。
RDR3 のジャーナルの例
ジャーナル機能を維持する価値
今後、『レッド・デッド・リデンプション 3』がジャーナル機能を削除する正当な理由はほとんどありません。開発者の中には、複雑なメカニズムに重点を置く業界ではジャーナルは時代遅れの要素だと考える人もいるかもしれませんが、そのシンプルさこそがジャーナルを非常に貴重なものにしているのです。代わりとなる詳細なコデックスは整理整頓には役立ちますが、プレイヤーを主人公の心の奥底に引き込むような個人的なタッチが欠けています。
情報を客観的に提示することで没入感を損ねることが多いコーデックスのエントリとは異なり、ジャーナルはプレイヤーをアーサーとジョンの心の中に引き込みます。ジャーナルはより深い感情的なつながりを育み、ゲームプレイを共有の物語体験に変えます。プレイヤーがアーサーの最後の旅を進むにつれて、ジャーナルは感情的な共鳴を高める重要なストーリーテリング資産として浮かび上がります。
結局のところ、日記がないとプレイヤーは重要な物語のツールを奪われ、物語の感情的な重みが薄れてしまいます。Rockstar は、日記がRed Dead Redemption体験の不可欠な部分を形成し、将来のシリーズに日記を含めることは望ましいだけでなく、重要であることを認識する必要があります。
コメントを残す