イアン・ホルムの『エイリアン:ロミュラス』のキャラクターを再現

イアン・ホルムの『エイリアン:ロミュラス』のキャラクターを再現

『エイリアン:ロミュラス』は、エイリアンの世界にいくつかの興味深い要素を導入すると同時に、リドリー・スコットの1979年の傑作へのテーマ的なオマージュも提供しています。特に、この映画の最も注目すべき新発見の1つは、この待望の続編で重要な役割を担うイアン・ホルムのキャラクターの再現です。残念ながら2020年に亡くなったホルムは、この映画にサプライズ出演し、現代のテクノロジーの素晴らしい偉業を披露しました。

ホルムの肖像は、象徴的なアッシュ役の再演には利用されなかったが、ルーク役の演技は物語の要件に密接に合致している。このキャラクターは、エイリアン シリーズにおける合成生物の危険な性質を印象深く思い出させるものであり、同シリーズで最も記憶に残る敵役の 1 人を思い起こさせる。ホルムの存在は、監督のフェデ アルバレスが捉えようとしたノスタルジアの層を間違いなく加えた。しかし、ホルムの尊敬すべき功績と、映画公開の 4 年前に彼が亡くなっていたという事実を考えると、彼の再登場は大きな議論を巻き起こした。

フェデ・アルバレスが『エイリアン:ロミュラス』のルーク役にイアン・ホルムを選んだ理由

ホルムの復活は彼の象徴的な役割を認める

エイリアン:ロミュラスのイースターエッグ

スコット監督のオリジナル作品では、ホルムが演じたアッシュは邪悪な動機を持つアンドロイドであることが明らかになり、ストーリーに大きなひねりが加わった。その画期的な演技に敬意を表して、アルバレスは新しい合成キャラクターのルークを通して『エイリアン:ロミュラス』でホルムを「復活」させることを目指した。映画のスタッフは現代の技術を駆使して、ホルムの似顔絵、声まで再現したが、これはかなりの技術的課題であった。

「エイリアン:ロミュラスの製作」特集で、アルバレスはホルムを復活させることが映画の物語にとって理想的な選択だったと表現した。この野心的な構想を実現するために、彼はホルムの未亡人ソフィー・デ・ステンペルや子供たちを含む家族に承認を求め、承認を得た。「ありがたいことに彼らはこのアイデアを気に入ってくれた」とアルバレスは述べ、さらにホルムと親しかったリドリー・スコットもこのプロジェクトを支持したと付け加えた。この重要な承認がなければ、ホルムのキャラクターはおそらく映画の一部にはならなかっただろう。

『エイリアン:ロミュラス』が『ロード・オブ・ザ・リング』のイアン・ホルムを再現した方法

ビルボ・バギンズ役の型を活用

ホビットの終わりのビルボ・バギンズ

現代の映画製作では、特殊効果チームが俳優の型(ライフキャストと呼ばれる)を作成し、アニマトロニクスや CGI キャラクターの開発を容易にすることがよくあります。しかし、ホルムが制作開始前に亡くなったため、このプロセスは『エイリアン: ロミュラス』のスタッフにとって困難なものでした。

最終的に彼らは中つ国に目を向け、1999年の『ロード・オブ・ザ・リング』でビルボ・バギンズを演じたホルムの既存の型を発見した。この型のおかげで、レガシー・エフェクツのクリエイティブ・チームは、以前の演技の頭部の型だけを頼りに、まったく新しいアニマトロニクス・キャラクターを作り上げることができた。

イアン・ホルムの『エイリアン:ロミュラス』のアニマトロニクスを解説

アニマトロニクスの95%は実写効果を使って制作された

エイリアンのイアン・ホルムがフェイスハガーで誰かを調べる

レガシー エフェクトは、ホルムのキャラクターであるルークを再現するために、主に実写効果に頼りました。視覚効果スーパーバイザーのエリック バルバは、「多くの研究開発が必要でした」と述べ、目や口などの細部に CGI を少し加えただけで、映画のショットで「95 パーセントの成功」を達成するまでの道のりを詳しく説明しました。基本的に、ルークの画面上の存在感の大部分は実写効果から生まれ、それを補完するために CGI が使用されています

チームはコンピューターシステムに指示して、ホルムの膨大なアーカイブ映像を分析させ、驚くほどリアルな俳優の再現に成功した。

エイリアン:ロミュラスのルークの声を担当したのは誰?

イギリス人俳優ダニエル・ベッツがルークのキャラクターに貢献

ダニエル・ベッツ、2017年の『インストルメント・オブ・ウォー』出演

実写と特殊効果でホルムの似顔絵はうまくできたが、制作チームは声の再現に大きな困難に直面した。その解決策として、イギリス人俳優のダニエル・ベッツが、他の俳優たちと一緒にフェイシャルキャプチャーを行いながら、セットでルークのセリフを録音した。その後、コンピューターモデリングと生成AIを利用してベッツの声を修正し、ホルムの見事な物まねを作り上げました

イアン・ホルムの『エイリアン:ロミュラス』出演をめぐる論争

知的財産権と創作権に関する議論

エイリアン:ロミュラスのイアン・ホルム
ロバート・ピットマンによるカスタムイメージ

多くのファンはホルムの復帰を心温まるトリビュートと見ているが、一方では失礼だと批判する人もいる。主な理由はホルムがすでに存命で、肖像の使用許可を出せないという事実だ。この状況は、ヴァル・キルマーが健康上の問題を抱えながらも同意できた『トップガン マーヴェリック』出演時のような事例とは際立って対照的だ。

アルバレスは、ホルムの遺族に許可を求めたと主張し、ベッツはルークの声の貢献に対して適切な報酬を受け取ったと強調する。ロサンゼルス・タイムズ紙のインタビューで、彼はホルムの遺族がこのプロジェクトに熱意を示し、ホルムが喜んで参加しただろうと信じていたと述べた。「 『ホビット』の後の10年間、イアン・ホルムはハリウッドが自分に背を向けたように感じていました。そして彼の未亡人は、彼がこの作品に参加したかっただろうと感じていました」とアルバレスは伝えた。「彼は特にこのキャラクターが大好きでした。」亡くなった俳優の再現をめぐるこのような決定は、映画界で重要な議論を巻き起こし続けている。

同様の物議を醸すアプローチを採用した他の映画

ローグ・ワン&ゴーストバスターズ:アフターライフ

ローグ・ワンのピーター・カッシング
ワイルド・スピードのブライアン・オコナー
ゴーストバスターズ アフターライフのエゴン・スペングラー

特筆すべきは、CGI によって俳優の死後復活を遂げた最も物議を醸した事例は、『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のピーター・カッシングの場合だ。彼のグランドモフ・ターキンの演技は、遺産管理団体の承認を得ていたにもかかわらず、疑問視される演技と評価によって注目を集めた。

より好意的な反応が見られたのが、『ゴーストバスターズ アフターライフ』で、ハロルド・ライミス演じるイゴン・スペングラーが幽霊として描かれている。この続編では、ライミスの功績が心から称えられた。一部の視聴者は心のこもったトリビュートを高く評価したが、亡くなった俳優のデジタル再現を使用することの倫理的影響について懸念が残った。

『エイリアン:ロミュラス』とは異なり、観客はブランドン・リーのような俳優のキャラクターの代役を使うことを一般的に受け入れた。ブランドン・リーは『ザ・クロウ』の撮影中に悲劇的な死を遂げ、チャド・スタエルスキが代役を務めた。 『ワイルド・スピード』シリーズでも同様に、ポール・ウォーカーのキャラクター、ブライアンが、兄弟を代役としてデジタルで再現された。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です