
Sea of Thieves のエキサイティングなアップデート:コミュニティの関与によって推進される未来
Rare社は先日開催されたCommunity Direct放送において、人気ライブサービスゲーム『Sea of Thieves』の大幅な機能強化を発表しました。この取り組みは、半年ごとのアップデートでプレイヤーのエンゲージメントを高めることを目的としており、開発の舞台裏や今後の計画を共有するための重要なプラットフォームとなっています。
季節構造の刷新
新しい季節の枠組みでは、毎月特別なイベントが導入され、ゲームプレイのダイナミクスが向上します。最初の1ヶ月は、冒険要素の洗練とサンドボックス体験の拡張に重点を置きます。2ヶ月目は、ゲームの世界観をより深く掘り下げるライブイベントが開催され、最後の1ヶ月はサーバー全体でコミュニティの集まりやアクティビティが開催されます。
今後のシーズンと主な特徴
アップデートされた3ヶ月間のシーズンサイクルはシーズン17から始まり、密輸業者、新たな航路、密輸業者の貨物、隠れ家といったスリリングなゲームプレイ要素が導入される予定です。シーズン18では、先日のライブストリームで明らかになったように、 「デビルズロア」地域、古代の神殿、そして「スマグラーズ・リーグ」のゲームプレイメカニクスの改良に重点が置かれます。
ゲームパフォーマンスへのコミットメント
コンテンツの拡張に加えて、Rare 社は、新しいコンテンツの展開が続く中で、ゲームの健全性を向上させ、パフォーマンスの問題を効果的に管理し、不正行為に対抗するためにさらなるリソースを割り当てています。

Sea of Thieves インサイダープログラムからの洞察
放送中、Rare社はSea of Thieves Insider Programの最新情報を提供し、これまでコミュニティテスターの参加を制限してきた秘密保持契約(NDA)を解除する計画を発表しました。この変更により、プレイヤーはスタジオの公式フォーラム以外でも映像を共有したり、今後の機能について議論したりできるようになり、コミュニティの交流が活発化します。
近々登場するカスタムサーバー
ファンの皆様は、2020年に初めて示唆された、待望のカスタムサーバー機能にご期待ください。2026年初頭にリリース予定のこのプレミアムサービスでは、プレイヤーは独自のコマンド、ゲームルール、天候コントロール、シネマティックカメラツールなどを使用して、完全にカスタマイズされたゲームセッションを作成できます。このサブスクリプションサービスの価格詳細は未発表ですが、カスタマイズ可能なゲームプレイ体験の可能性は計り知れません。
これらのエキサイティングな変更と開発に関する詳細な情報については、完全な Community Direct をご覧ください。
レア社の最近のレイオフの影響
注目すべきは、Rare 社がマイクロソフトの最近のレイオフの影響を受けたにもかかわらず、『Sea of Thieves』チームはそのまま残っているようだが、同スタジオの『Everwild』プロジェクトは完全にキャンセルされており、スタジオの将来の方向性に関して懸念と興味が高まっている。
詳しい情報については、[こちら](https://www.neowin.net/news/rare-announces-major-changes-to-sea-of-thieves-including-custom-servers-insiders-and-more/) の記事全文をご覧ください。
コメントを残す