
STALKER 2: Heart of Chornobyl は、ゲーム界に記念碑的な作品として加わりました。コアとなる体験は、The Zone の危険な環境を進むことを中心に展開されますが、物語の複雑さは、以前の STALKER 作品や基礎となる小説Roadside Picnicにまで遡ります。
プレイヤーは旅の途中で、変異した生物や過激派から、錯乱したシャーマン、廃墟と現役の両方の不気味なソビエト時代の複合施設まで、無数の課題に遭遇します。さらに、ゲームにはゲームプレイに大きな影響を与える危険な異常現象や珍しい遺物が満載です。
進行中の混乱を真に理解するには、メインストーリー ミッションに取り組むことが不可欠です。これらのクエストは、ゲームの伝承を明らかにするだけでなく、最も息をのむような瞬間のいくつかを提供し、プロットの糸が絡み合うにつれて複雑さが増します。
これらのミッションでの選択は、ゲームの世界とゲームの結末の両方に大きな影響を与えます。ここでは、永続的な印象を残すことが保証されているいくつかの重要なクエストを詳しく見てみましょう。
8そこへ行ってまた戻る
レッサーゾーン

ミッション「そこへ行ってまた戻る」は、初めて違法にゾーンに足を踏み入れることに伴う謎、サスペンス、そして道徳的曖昧さを凝縮した効果的な導入部として機能します。ヘルマンとの劇的なやり取りが舞台を設定し、スキフは境界を飛び越え、巨大なコンクリートの残骸を浮かび上がらせる超現実的な異常現象に直面することになります。
直線的なゲームであるにもかかわらず、プレイヤーは、危険な化学物質のプールの近くに潜む孤独なブラッドサッカーなど、大きな危険に直面します。この序盤の試練は、ゾーンの残酷な現実を強調し、存在するさまざまな武器、実体、テクノロジー、派閥を紹介します。プレイヤーは広大で危険なアリーナの脇役にすぎないという考えを巧みに伝えます。
7希望的観測
サーカ

対照的に、「Wishful Thinking」とそれに続くクエストは、新鮮な風景の変化を提供します。プレイヤーは、SIRCAA が監督する科学施設の洗練された空間に身を置くことになります。この休息は、The Zone の限界と、それを制御する権威主義的な戦略を垣間見る機会となります。
「奇跡を求めて」や「ずっと待ち望んでいた訪問」などのミッションはこのコンテキスト内で展開され、プレイヤーはダリン博士やアガサなどの主要キャラクターと交流することができます。この環境に参加すると、モノリスの遺物に遭遇したり、暗号生物学研究所から逃げ出したミュータントと対峙したりして、物語体験をさらに豊かにします。
6ドゥガ川への襲撃
虹

「The Assault on the Duga」では、Spark と Ward のどちらと同盟を組んだかによって、2 つの異なるアプローチでゲームプレイが楽しめます。どちらの選択でも、このミッションは映画のようなアクションを繰り広げます。
Spark/HTC Malachite に所属するプレイヤーは、夜間のステルス シーケンスを体験し、地上に出ると同時に混沌とした対決に突入します。Duga は暗闇の中で光ります。一方、Ward ルートを選択したプレイヤーは、日中にミッションに取り組み、ステルス行動に代わるオープンな対決に直面します。
どちらの道を選んでも、ミッションはファウストがドゥガを起動し、ウォードのヘリコプターが近くで急降下するという壮大なイベントで最高潮に達し、このインスタレーションの畏敬の念を起こさせるパワーがさらに高まります。
5すべての人に幸せを
虹

Roadside Picnic では、プレイヤーは Duga の中で Faust との重大な対決に引き込まれます。ここで、Skif は Duga に対して最後の攻撃を実行し、Faust を排除する必要があります。
ファウストがゾーンと C 意識についての哲学的な独白を述べると、物語は一転します。これらは STALKER ユニバースの伝承を深める重要なテーマです。このミッションは、ステルス、緊迫したボスとの遭遇、そして Duga の頂上から見渡す危険な地形の壮大な眺めを組み合わせたものです。
ゾーンの伝説4人
コルドン

「Legends of The Zone」には懐かしさがたっぷり詰まっており、プレイヤーは以前のSTALKERタイトルの象徴的な場所やキャラクターを再訪します。初心者でも、Cordonに戻ってSidorovichに相談すると、The Zoneの数少ない信頼できる仲間たちとの一体感を感じるでしょう。Sidorovichは、「Marked One」を含む有名なイベントやキャラクターに敬意を表しています。
クエストが進むにつれて、プレイヤーは Strelok と直接会う機会を得て、The Zone の謎めいた性質や、精神を変えるノウアスフィアの力について重要な洞察を得ることができます。
3財団への道
プリピャチ

プリピャチに入ると、プレイヤーにとって記念碑的なチェックポイントが設けられます。この幽霊の出る街での最初のミッションは「財団への道」です。最初の任務は、多くのゲームのファンによく知られている場所、エネルゲティック文化宮殿でデグチャレフ大佐と会うことです。
到着すると、軍団の部隊がモノリシアンと衝突し、激しい銃撃戦が勃発します。エリアを確保した後、墜落したヘリコプターから機密データを回収するために、見捨てられた街の奥深くへと進み、凶暴なキメラとの爽快な戦いに挑みます。
2ダウン・ビロウ
プリピャチ

「Down Below」は決定的な転換点となります。プレイヤーはゾーンに戻る能力を失い、究極の対決へと向かいます。これまでの選択に基づいて、このミッションはさまざまな形で展開され、プレイヤーが一貫して Ward の道を選んでいた場合は、コルシュノフ大佐との壮大な対決へとつながります。
ステルスまたは直接攻撃のオプションが用意されており、プレイヤーは、この魅力的なクエストを通じて Strelok のエリート兵士からのサポートを受け、最後には原子炉施設内で Korshunov との爽快なボス戦に臨みます。
1最後の願い
レッドフォレスト/冷却塔

「Down Below」に続く「The Last Wish」では、プレイヤーはモノリシアンの要塞に対する包括的な攻撃に挑むことになります。これは、ゲームで最も困難なチャレンジの 1 つとされています。乱闘が始まる前に、プレイヤーはカイマノフ博士に関する重大な倫理的ジレンマに直面します。この決定は、広範囲にわたる結果をもたらします。
このクエストは、プレイヤーがスキルと武器庫が爆発的なフィナーレに向けて集結するクライマックスの体験を提供します。最初のエスカレーションの間、The Zone の友情を真に体現する仲間である Richter があなたの側にいて、戦いはフロアごとに進み、ゲームで最も素晴らしい高所からのビジュアルのいくつかにつながります。
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