
メトロイドヴァニア ジャンルに初めて挑戦する人にとって、Hollow Knight は模範的な選択肢として際立っています。かなりの難しさがありますが、このゲームをマスターすると、プレイヤーは他のジャンルのタイトルに挑戦できるスキルを身に付けることができます。
ハロウネストを進むと、さまざまな手強いボスを含む数多くの困難に直面することになります。その中でも特に注目すべきはドリーム ウォリアーです。これらの強力な敵に対抗するには、ドリーム ネイルを入手する必要があります。
これらの敵を倒すとエッセンスが手に入ります。これは簡単なものから苛立たしいものまで、さまざまなスキルの試練です。難易度を理解しやすくするために、最も難しいドリーム ウォリアーのボス 7 体のランキング リストを紹介します。
7.ゼロ
ノーヒットが最も簡単なボス

位置 | 休息地 |
褒美 | 100 エッセンス |
Hollow Knight をデビュー以来プレイしてきましたが、 Xero の難易度は最小限であると自信を持って言えます。
最初に遭遇するドリーム ウォリアーは、ドリーム ネイルのすぐ隣に位置しているため、戦いは比較的簡単です。
彼の主な攻撃は、左右に動きながらゆっくりとしたスパイクを発射することですが、直線的な地形で彼を追いかけているときでも、これらはすべて簡単に回避できます。
したがって、Xero はゲームのどの時点でも大きな脅威にはなりません。
6.胡長老
タイミングの問題

位置 | 真菌廃棄物 |
褒美 | 100 エッセンス |
Xero に続いてElder Hu も非常に入手しやすいですが、攻撃タイプが 1 つではなく 2 つあるため、難易度がわずかに高くなります。
彼のテレポート能力は複雑さをさらに増すため、彼の移動パターンを見極めて巧みに位置を取ることが不可欠になります。
結局のところ、タイミングよく行動すれば、Elder Hu を倒すのは負けるよりも難しいため、ゲーム内で最も簡単なボスの 1 つとしての地位を固めることができます。
5.ゴルブ
槍スパマー

位置 | ハウリングクリフ |
褒美 | 100 エッセンス |
ゴーブは戦いに複数の段階を導入し、転換点を迎えます。
彼の動きはとても単純ですが、体力が減るにつれて夢の槍の数と速度が増加し、戦いの終わりには飛び道具の集中砲火を浴びせます。
距離を間違えると、回復しようとしたときに槍の攻撃に圧倒されやすくなります。
このボスはまだゲーム内で最も手ごわいボスの 1 つではありませんが、このボスとの戦闘では、以前のボスと比べると、より深い戦略的思考が求められます。
4.目がない
環境との戦い

位置 | グリーンパス |
褒美 | 200 エッセンス |
No Eyes は、Dream Warriors の難易度を大幅に上げますが、それには独自の理由があります。
このボスは直接攻撃するのではなく、画面の下に潜むスパイクとともに画面を横切る容赦ない発射物を発射します。
あなたの目的は、果てしなく続くように見える精霊の猛攻撃を巧みにかわしながら、No Eyes を追跡することですが、これは予想よりもはるかに困難です。
メトロイドヴァニアのファンは忍耐の重要性を理解しており、『No Eyes』では緊迫した状況でも冷静さを保つ能力が試されます。
3.ガレン
オーブとクラッシュの間

位置 | ディープネスト |
褒美 | 200 エッセンス |
ドリームウォリアーとの遭遇の特徴は、動きのパターンが予測可能であることですが、ガリエンはその点を無視しています。
これまでのボスとは異なり、ガリエンのオーブは不規則で予測が難しく、戦闘はますます困難になります。
決闘が進むにつれて、ボスにダメージを与えることに集中しながら、複数の発射物を管理します。
運が良ければ、呪文を使ってガリエンの体力を素早く消耗させることができますが、ランダム性に依存することで、戦闘に予測不可能な側面が加わります。
2.大理石
楽しいバウンスゲーム

位置 | クイーンズガーデン |
褒美 | 150 エッセンス |
これまでのボスはパターンに依存していましたが、Marmu の戦いでは純粋な反射神経が重視され、難易度が上がっています。
この遭遇は、テレポート後にさまざまな角度から現れ、Marmu が突進してくるため、スピードと予測不可能性が増加します。
この矢継ぎ早のチャレンジでは、戦術的な計画を立てる余地がほとんどないため、成功は即座に反応する能力に完全に依存します。
1.マルコス
悪魔の化身

位置 | キングダムズエッジ |
褒美 | 250 エッセンス |
私の見解では、 Hollow Knight は多くの並外れたボスと素晴らしいロケーションを誇り、メトロイドヴァニア ゲームの最高峰であり続けています。
しかし、私はMarkothに対して嫌悪感を表明しなければなりません。彼の単純なデザインと平凡なメカニズムは、遭遇するたびにイライラさせます。
この戦いは、彼の盾と容赦ない発射物によって特徴付けられ、非常に過酷であり、ダメージを受けずに近づくことはほぼ不可能です。
ゲームに対する私の情熱にもかかわらず、Markoth は間違いなく最もタフな Dream Warrior として君臨しており、最も熱心なプレイヤーにとっても大きな課題を生み出しています。
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