ビデオゲームのジャンルにはさまざまな難易度がありますが、特定のジャンルは難易度が高いことで有名です。そのため、特に初心者にとっては非常に難しいと感じられることがよくあります。こうした難易度のルーツは、通常、難易度の基準を高く設定したジャンルの先駆的なゲームにまで遡ることができ、後続のタイトルもそれに倣うようになりました。
この記事では、学習曲線が急峻なことで知られるいくつかのゲーム ジャンルを取り上げ、時間の経過とともに難易度が高まってきた象徴的なタイトルに焦点を当てます。焦点となるのは、難しいゲームプレイ メカニズムによって近づきがたい感覚を生み出すことで悪名高いジャンルです。
10.日本のRPG
伝統は容赦なく
1980 年代初期の日本のロールプレイング ゲーム (JRPG)、たとえば「真・女神転生」シリーズは、やり込み要素の多いゲームプレイと大きなチャレンジで知られていました。現代の JRPG の多くは難易度設定を調整でき、プレイヤーが希望するチャレンジ レベルを選択できるようになっていますが、このジャンルは伝統的なメカニクスに固執する傾向が強いのが現状です。ドラゴンクエスト 11やペルソナ 5などのタイトルは、圧倒的に感じられるほどの難易度の急上昇を特徴としており、よりアクセスしやすい形式でもこのジャンルのルーツが反映されています。
9.メトロイドヴァニア
実証済みの3つのスキル
MetroidやCastlevaniaなどのフランチャイズ レガシーの融合から生まれたMetroidvania ジャンルは、探索と複雑なゲームプレイでプレイヤーに挑戦を課します。これらのタイトルは、プラットフォーム、戦闘、マップ ナビゲーションの卓越性を要求し、プレイヤーのスキルの限界を試すことがよくあります。たとえば、Hollow Knightなどのゲームは、手ごわい課題に満ちた広大なマップを提供し、このジャンルの威圧的な評判を強化しています。
8.リアルタイム戦略
ストレスの多い計画
リアルタイム ストラテジー (RTS) ジャンルは、その複雑さが特徴であることが多く、プレイヤーはさまざまな要素を同時に細かく管理する必要があります。Age of EmpiresやTotal Warシリーズなどの名作は、常に新しいメカニズムを導入することで戦略的な体験を強化することを目指しており、その結果、プレイヤーに圧倒的なプレッシャーを感じさせます。このジャンルは、主に高度な戦術的実行が要求され、よりシンプルなゲーム体験とは対照的です。
7.生存
非常に広範囲、少し明白
DayZやDon’t Starveなどのタイトルに代表されるサバイバルゲームは、常に存在する死の脅威と戦いながら、限られた資源を管理することを中心に展開します。物資収集と機知に富んだ行動に重点が置かれているこれらのゲームは、Subnauticaに見られるように、最初から気が遠くなるような恐怖に陥ることもあります。最近のサバイバルタイトルの多くは、永久死亡の仕組みを取り入れ、プレイヤーへのプレッシャーを高めています。
6.リズム
最高のスキル上限
リズムゲームは、高速で身体能力と協調性を試すユニークなチャレンジです。シンプルな Dance Dance Revolution から複雑な Beatmania IIDX へと進化したこのジャンルは、集中力と熟練した実行力を要求するゲームとして評判を得ています。Stepmania などのタイトルで最初は成功するプレイヤーもいますが、多くのプレイヤーは次第に複雑化するゲームプレイに圧倒されてしまいます。
5.弾幕
名前に「地獄」が付く
名前が示すように、弾幕ゲームはプレイヤーを発射物のパターンで圧倒することで有名で、極度の精度とスキルが要求されます。有名な東方シリーズは、この難題の典型であり、長年にわたってその激しさを維持しています。さまざまなシューティング ゲーム タイトルはよりカジュアルなユーザー層を対象としているかもしれませんが、弾幕ゲームでは、プレイヤーは複雑で混沌とした環境を進むためにスキルを磨く必要があります。
4.ローグライク
毎回新たな挑戦
ローグライクは、永久的な死と永続的なアップグレードの欠如を特徴とする、過酷なメカニズムで知られています。The Binding of Isaacなどのゲームの成功により、期待が高まり、このジャンルの進化に貢献しました。ローグライクとローグライトを区別する厳格な基準と、特に難しいゲームプレイは、これらのゲームを楽しみたい初心者にとって、参入障壁を高くする可能性があります。
3.大規模マルチプレイヤーオンライン
一生懸命働く
大規模マルチプレイヤーオンライン (MMO) ゲームは、初期のテキストベースのアドベンチャーからDestiny 2のような現代のタイトルの広大な世界へとゲームプレイが進化するにつれて、膨大な作業を必要とするという評判を得ています。プレイヤーは、最小限の進歩のために長時間のゲームプレイを強いられることが多く、プレイヤー対プレイヤー (PvP) シナリオに参加するプレイヤーにとっては特に過酷な体験となります。MMO の計画的なペース設定により、意味のある進歩を遂げるには、多くの場合、かなりの時間の投資が必要になります。
2.精密プラットフォーム
最高のものだけを
精密プラットフォームゲームのジャンルは、本質的に難易度が高く、極限のチャレンジの領域に踏み込むことがよくあります。Super Meat Boyなどの名作から生まれたCelesteやGeometry Dashなどのタイトルでは、素早い反射神経と完璧なタイミングが求められる複雑なメカニズムをプレイヤーが習得する必要があります。このジャンルにはプレイしやすいゲームもありますが、全体的にスキルが求められるため、新しいプレイヤーは十分に楽しむことができません。
1.ソウルライク
ジャンルのダークソウル
Dark Soulsシリーズは、ゲームにおける難易度の基準を確立し、「ソウルライク」と呼ばれるサブジャンル全体を生み出しました。すべてのソウルライク ゲームが悪名高い高難易度に厳密に従っているわけではありませんが、暗く複雑な世界をかわしたり戦略的に進んだりすることに重点を置いた、激しい戦闘チャレンジが提示されることが多々あります。Elden Ringなどのタイトルもこの傾向を引き継いでおり、手強い敵や複雑な物語に立ち向かう覚悟のあるプレイヤーにとって、手ごわくも魅力的な作品となっています。
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