
FromSoftware はゲーム業界の巨人としての地位を確立しており、特にその優れた拡張性で知られています。
『Dark Souls』から『Elden Ring』まで、同社の高く評価されているタイトルには、メインゲーム自体に匹敵するか、それを上回るダウンロードコンテンツ (DLC) が頻繁に登場しています。
10 年以上にわたる優れた拡張を記念して、最高の Soulsborne DLC をランキング形式でご紹介します。
8アリアンデルの灰
記憶に残るボスだが内容は限られている

ゲーム |
ダークソウル3 |
ボス |
シスター・ピース。チャンピオンの墓守 |
遊びの時間 |
4時間 |
FromSoftware のさまざまな拡張パックの中で、『Ashes of Ariandel』は最も魅力に欠ける作品です。ゲームで最も魅力的なボスの 1 人を登場させているにもかかわらず、全体的なコンテンツは乏しいように感じられます。
エリアは複雑性に欠け、同じ敵が頻繁に登場し、唯一の追加ボスもやや期待外れです。ペインターやコルビアンのような重要な要素は、より深い伝承と開発によって恩恵を受けることができたでしょう。
全体的に、Ashes of Ariandel は悪い拡張版ではないものの、他の DLC によって設定された高い期待に応えることができていません。
7沈んだ王の王冠
過小評価されている逸品

ゲーム |
ダークソウル2 |
ボス |
汚れた女王エラナ、眠れるドラゴンのシン、墓荒らしのヴァルグ、そしてセラ |
遊びの時間 |
4時間 |
Dark Souls 2の熱心なファンとして、私は拡張版、特にCrown of the Sunken Kingによってオリジナル ゲームの多くの欠点が修正されたことを高く評価しています。
この DLC には、創造性の限界を押し広げる協力ボスが登場し、サンクタム シティのシュルバの活気ある環境がゲーム全体のシンプルさを活気づけます。
確かに、プレイヤーは頻繁に毒が登場したり、特定のエリアを移動するために弓に頼らなければならない点をあまり楽しくないと感じるかもしれません。しかし、『Crown of the Sunken King』では、今後のタイトルでさらに探求する価値のある注目すべきコンセプトが導入されています。
6象牙の王冠
注目すべき拡大

ゲーム |
ダークソウル2 |
ボス |
王のペット、アーヴァ、バーントアイボリーキング、王のペット、ルドとザレン |
遊びの時間 |
6時間 |
Crown of the Ivory King は、革新的な要素と以前の拡張の問題点の両方を取り入れて、DLC 体験を向上させます。
協力プレイエリアはそれほど魅力的ではないかもしれませんが、この DLC にはDark Souls 2で最も強力で、最もよくデザインされたボスがいくつか登場します。
手強い敵や容赦ない吹雪はプレイヤーを苛立たせるかもしれませんが、『Crown of the Ivory King』は、FromSoftware の比類のない創造性と、過酷なゲームプレイ体験への取り組みを示しています。
厳しい環境にもかかわらず、エレウム・ロイスの豊かな伝承と激しい戦いは忘れられない印象を残します。
5古の鉄の王の王冠
トップソブリン

ゲーム |
ダークソウル2 |
ボス |
ヒュームナイト。アロン卿。製錬所の悪魔 |
遊びの時間 |
5時間 |
Crown of the Old Iron King は、新しいアイデアの探求をシームレスに継続し、Dark Souls 2の全体的なゲームプレイを強化します。
Blue Smelter Demon は協力プレイゾーンでは期待外れかもしれませんが、恐ろしい Fume Knight と Sir Alonne がこの拡張の威信を高めています。
さらに、より高い垂直性と複雑なレベル デザインにより、探索感と緊張感が増幅され、予測不可能なユニークな体験が生まれます。
初めてブルーメタワーの鎖をくぐったときの思い出は、私の心に刻み込まれています。フロム・ソフトウェアは、他の誰とも違うセットピースを作り上げます。
4深淵のアルトリウス
時代を超えた卓越性

ゲーム |
ダークソウル |
ボス |
聖域の守護者、騎士アルトリウス、深淵の父マヌス、黒竜カラミート |
遊びの時間 |
6時間 |
私が初めて『アルトリウス オブ ジ アビス』に出会ってから 10 年が経った今でも、この DLC は感動を与え続けています。特に、これはフロム・ソフトウェアの最初の拡張であり、驚くべき持続力を示しています。
退屈な再プレイに悩まされているにもかかわらず、この拡張は質の高いボスと豊かな伝承の提供に優れています。
伝説の敵であるアルトリウス、マヌス、カラミート、そして聖域の守護者は、どんな欠点をも上回る忘れられない名簿を形成します。
物語の複雑さと NPC のダイナミクスはDark Soulsの世界を大幅に高め、その後の拡張のベンチマークを設定します。
3環状都市

ゲーム |
ダークソウル3 |
ボス |
デーモン・イン・ペイン&デーモン・フロム・ビロウズ、ハーフライト、教会の槍、奴隷騎士ゲイル、闇喰らいのミディール |
遊びの時間 |
7時間 |
フロム・ソフトウェアは『The Ringed City』で、不朽の三部作にふさわしい別れを告げる。物語の結末は見事に描かれ、最も手強いボスたちと完璧に融合している。
闇喰らいのミディールや奴隷騎士ガエルといった敵との壮大な戦いは、爽快で忘れられない体験を提供し、プレイヤーがダークソウルの伝説に深く浸ることができるようになります。
グウィンとその子孫についての最後の啓示と、ペインターとの懐かしい再会が相まって、この体験はさらに特別なものになっています。特に Halflight で、難点があったのは残念ですが、この拡張版の全体的な影響は大きく、プレイヤーはゲーム オブ ザ イヤーの候補としてベース ゲームにこれを含めることを切望しています。
2エルドツリーの影
GOTYの有力候補

ゲーム |
ファイアリング |
ボス |
神獣舞う獅子、双子の月の騎士レラナ、指揮官ガイウス、スカダツリーの化身、腐った騎士、串刺しのメスマー、芽の聖女ロミナ、恐怖のベイル、狂炎の王ミドラ、指の母メティル、約束の配偶者ラダーン |
遊びの時間 |
25時間 |
ゲーム オブ ザ イヤーにノミネートされたことは、 『Shadow of the Erdtree』にとって歴史的な快挙です。この拡張版は、前作のすでに素晴らしいフレームワークをさらに拡張したものです。
この DLC は、プレイヤーをElden Ringの世界に連れ戻し、没入感のあるゲームプレイと素晴らしい芸術的演出を融合して、ベースゲームのインパクトを強化します。
魅力的な新しいボスと素晴らしいオーディオとビジュアルが組み合わさり、二度と再現できないようなユニークな体験を提供します。Shadow of the Erdtree は際立った存在であり、将来の拡張の基準を高めています。
1老いたハンター
決定的なベストDLC

ゲーム |
ブラッドボーン |
ボス |
ルートヴィヒ、聖なる剣、生きた失敗者、星の時計塔のマリア夫人、コスの孤児、最初の牧師ローレンス |
遊びの時間 |
8時間 |
Shadow of the Erdtree が完璧さを再定義する一方で、The Old Hunters はBloodborne に新たな活力を与え、傑作へと変貌させます。
この拡張により、ベースゲームを強化する深みの層が追加され、素晴らしいボスが登場し、ヤーナムのストーリーラインが忘れられない形で再構築されます。
この DLC はBloodborneの本質に不可欠な要素であるため、このリストの上位 2 つを区別することは困難です。とはいえ、 The Old Hunters がなくなることでBloodborneのアイデンティティが間違いなく変わり、トップ候補としての地位が確固たるものになるでしょう。
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