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メタファーであらゆる操作をランク付けする: ReFantazio

メタファーであらゆる操作をランク付けする: ReFantazio

メタファー: ReFantazio では、主なクエストを「オペレーション」として分類しています。これは、ゲームの構造化されたアプローチを反映した適切な用語で、プレイヤーが目標に取り組む前に十分な準備を行うことができます。旅の途中で、合計 10 のオペレーションに遭遇し、それぞれが全体的な物語のさまざまな側面を明らかにします。一部のオペレーションは、王位争奪トーナメントに関連する特定の地域に焦点を当てていますが、他のオペレーションはパーティーの隠された動機を探ります。

新しい作戦ごとに、プレイヤーは戦略を立ててパーティを強化する機会を得ます。これには、フォロワーとの関係を強化したり、主人公のスキルを磨いたり、サイドクエストを完了したり、ダンジョンをナビゲートしたりすることが含まれます。このサイクルは、すべての作戦が完了してゲームが終了になるまで続きます。

注意:この記事にはMetaphor: ReFantazioの本編ストーリーに関するネタバレが含まれています。

10.ゾルバの計画を阻止せよ

ボス戦に近い

メタファー-レファンタツィオ-作戦-ゾルバ計画阻止

オペレーション「ゾルバの計画を阻止せよ」は、その短さゆえにまとまりがないように見えるかもしれません。主にレガリス大大聖堂でのボス戦のみで構成されています。ネクロマンサー テイクダウンを完了すると、ゾルバはグランド トラッドの広場で人間を復活させます。この脅威が首都全体に大混乱を引き起こす前に、パーティーにこの脅威を排除するよう促すこの様子は、『進撃の巨人』のシーンを彷彿とさせます。

このホモ・アヴァデスとの対決は、複雑な戦闘メカニズムが特徴で、プレイヤーは無分別な攻撃に頼るのではなく、戦略を立てる必要があります。しかし、その短い時間や他の作戦と組み合わせる機会を考えると、ゲーム全体の体験と比較すると、もっと何かが欲しくなりました。

9.ヴィルガ島の脅威を排除する

もう一つのボス戦のみの作戦

メタファー-レファンタツィオ-作戦-ヴィルガ島を消滅させる

前作の構造を踏襲し、「Eliminate Virga Island’s Threat」では、プレイヤーはドラコディオスを入手してドラゴン テンプルを出た直後に、すぐに別のボスとの戦いに突入します。戦いは管理可能ですが、ボスの弱点を突くには戦術的な認識が必要です。特に、新しく参加したユーファが強力な召喚師アーキタイプを駆使している場合はなおさらです。

勝利すれば、ヴィルガ島への脅威は消え、ドラコディオを所有することで、この目立たないが必要な作戦は終了します。

8.ドラコディオスを入手する

最悪のダンジョンに備えよう

メタファー-refantazio-オペレーション-取得-drakodios

ドラコディオスを回収するクエストは、王位争奪トーナメントの 2 番目のチャレンジであり、プレイヤーを広大なドラゴン テンプル ダンジョンへと導きます。この作戦では、特にユーファとMetaphor: ReFantazioで紹介されている宗教に関して興味深いテーマが紹介されていますが、ムスタリ族の闘争になると私の興味は薄れてしまいました。

特に印象に残る瞬間は、プレイヤーが新宿に迷い込み、物語の謎を深める私たちの世界への言及が明らかになるときです。残念ながら、ドラゴン テンプルのダンジョンが長すぎるため、私の楽しみが減ってしまいました。退屈な出会いをさまようよりも、物語の次のエキサイティングな展開を知りたいという気持ちが強くなりました。

7.ネクロマンサーの倒し方

カレンダーシステムの開始

メタファー-レファンタツィオ-オペレーション-ネクロマンサー-テイクダウン

オペレーション「ネクロマンサー テイクダウン」は、長いプロローグから完全なゲームプレイ コントロールへの移行を示すもので、今後のチャレンジに向けて戦略を立てることができるカレンダー システムを導入しています。プレイヤーはタスクを急いでこなすことも、残りの日数をサイド クエストに活用することもできるため、柔軟な体験ができます。

この作戦は、ゾルバが王の王笏を奪取しようとする計画を阻止することに焦点を当てており、ホモ・アヴァデスの復活につながり、ゾルバの計画阻止の行動を開始します。Metaphor : ReFantazioの最初の重要な作戦として、これは事実上、将来のクエストのハードルを高く設定します。熟練したプレイヤーはレガリス大大聖堂を 1 日で攻略できるかもしれませんが、その複雑さを考えると、他のプレイヤーは時間をかけて攻略したいかもしれません。

6.真犯人を逮捕する

子育ての物語

メタファー-refantazio-作戦-誘拐犯逮捕

グランド トラッドでの出来事の後、あなたのパーティーは、トーナメントでの認知と王子救出という注目すべきクエストを目指して、マルティラへ向かいます。当初は誘拐犯だと信じられていたヘイズメイですが、真実が明らかになるにつれて性格が変化し、「真犯人逮捕」ミッションへとつながります。このミッションのタイトルですべてが明らかになります。

この作戦では、クリガンテ城に突入して最も異例なボスの一人と対決し、誘拐事件の背景を解明するまでに、数日間の準備期間が設けられています。この物語は、喪失と母親の悲しみというテーマに触れているため、特に親にとっては衝撃的です。ジョアンナの行為は不当であるにもかかわらず、彼女の苦境に共感することができます。

5.キャラドリウスに潜入する

ミッションインポッシブル風の作戦

メタファー-レファンタツィオ-作戦-潜入-チャラドリウス

キャラドリウス潜入作戦は、王位争奪トーナメントにおける主人公の目的を推し進めながら、グループの隠された動機の調査を開始します。このミッションには、ルイの飛行船スカイランナー キャラドリウスに乗り込み、王子の呪いの処方と可能な解毒剤を見つけることが含まれます。

プレイヤーは、選択によってさまざまな遭遇につながる、独特なステルス要素の組み合わせを体験します。この爽快な作戦は、ミッション インポッシブルの冒険の要素を模倣したもので、主人公は途中で予期せぬ課題や紆余曲折を乗り越えます。自信がつくと同時に、予期せぬ複雑な状況が発生し、機敏な思考とジュナのサポートが必要になります。ジュナは、主人公が行動の精査に直面したときに重要な役割を果たします。

4.国を救う

最後の作戦

メタファー-レファンタツィオ-国を救う作戦

最後の作戦である「Save the Country」では、最後のダンジョン「Tyrant’s Star」を制圧し、最も壮大で暴君的な姿のルイと対決するというチャレンジが課せられます。この作戦では、プレイヤーは最終決戦の前に、準備を整え、傑出したクエストを完了し、手強いボスを発見し、ゲーム最高の武器を手に入れる最後のチャンスを得られます。

典型的な JRPG スタイルで、この最後の盛り上がりは劇的な啓示、アクション満載のカットシーン、そして魅力的なキャラクター アークで満たされており、結末は各プレイヤーによって異なる響きを放つはずです。主人公にとって満足のいく解決がもたらされますが、ゲームの物語の旅を通して探求された成熟したテーマと比較すると、それは過度に楽観的に感じられるかもしれません。

3.スカイバウンドアバターコンクエスト

民主主義の力

メタファー-レファンタツィオ-オペレーション-スカイバウンド-アバター-征服

民衆の支持を得て敵もいなくなったルイは、秘密のベールを脱ぎ捨て、スカイバウンド アバター征服作戦で野望を実現するため王宮へと向かう。周囲の環境は混沌が広がるにつれて高まる緊張を反映し、混乱の中での NPC の視点を垣間見る魅力的な機会となる。

この作戦は民主主義のテーマの底流を強調し、典型的なダンジョンのレイアウトとは異なる物語のニュアンスを取り入れています。プレイヤーは、ゲームプレイに影響を与え、キャラクターのエンゲージメントを促進する、公共の不安によって引き起こされる障害に遭遇します。これらの恐怖の構造を解体することで、信者は勢いを増し、主人公の背後に団結してルイの操作から大衆が解放されたことを象徴します。

2.最終決戦に備える

完全に最終版ではない

メタファー-レファンタツィオ-作戦-準備-最終戦闘

ヴァーガ島の脅威を排除する作戦の後、プレイヤーはアルタベリー高原にたどり着きます。そこでは、いくつかのストーリー展開が繰り広げられます。いくつかは他の展開よりも信じられる内容ですが、どれも興味深いものです。このセグメントでは、新しい作戦はありません。代わりに、プレイヤーは王子を致命的な呪いから救うための努力の集大成に焦点を当てます。

クライマックスはルイとの決定的な対決に向けて盛り上がり、最終決戦に備える作戦で最高潮に達します。この瞬間、プレイヤーは関係を強固にし、パーティー メンバーを強化し、Metaphor: ReFantazioで最も困難な課題の 1 つとなる悪名高い対決に向けて準備を整えることができます。戦いの後、ルイのパフォーマンスにより、ほぼ全世界が主人公に敵対し、パーティーが古代エルダン聖域で再集結する際に、手に汗握る緊張感を生み出します。

1.王子を死の呪いから救う

ゲームの主な目的

メタファー-レファンタツィオ-王子を救え作戦

Metaphor: ReFantazioの核となるのは、呪われた王子を救出するという使命です。この包括的な目標は、JRPG 全体の基盤となり、プレイヤーを他のメイン クエストに導き、仲間を集め、無数のダンジョンを探索します。重大なネタバレは避けますが、この作戦はキャラクターの動機の基盤であり、その後のすべての冒険の羅針盤として機能することを認識することが重要です。

Metaphor が他の JRPG の物語と異なる点は、一貫性のあるストーリーへの揺るぎない取り組みです。このストーリーでは、敵対者や対立が体系的に展開し、プレイヤーは旅を通じて危険が着実に増大しても没頭し続けることができます。

出典と画像

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