
Path of Exile II はまだ初期段階にあり、さらに 3 つのアクトと 6 つのクラスが追加されるというエキサイティングなロードマップが予定されています。とはいえ、初期の傾向を見ると、プレイヤーの間では明らかに人気があり、特定のキャラクターが特に優勢であることが示されています。
好みは主観的だと主張する人もいるかもしれませんが、データは説得力のあるストーリーを語ることがよくあります。時間の経過とともに、Grinding Gear Games (GGG) が調整を加えるにつれて、クラスの人気は上がったり下がったりします。この流動性は、本質的に悪いものではありません。
強さにはばらつきがあるものの、プレイヤーが適切なスキルと装備を選択すれば、すべての開始クラスにそれぞれ長所があるのは心強いことです。正しい戦略があれば、どのクラスでも活躍できます。
そうは言っても、さまざまなキャラクターを最適化する複雑さは異なります。以下では、Path of Exile II での現在のステータスに基づいて最初の 6 つのクラスを評価し、ランク付けします。
6戦士
骨を砕く破壊

現在、戦士はランキングで 6 位を占めています。必ずしも弱いわけではありませんが、Path of Exile II のアーマーのメカニズムにより、このクラスは上位に上がるのに苦労しています。
終盤のシナリオでは、特に T15 マップで見つかる手強い敵に直面した場合、回避とエネルギー シールドは生存率にかなり有利であることが証明されています。
GGG では、アーマーの有効性を約 15% 強化することでウォーリアのパフォーマンスを強化しようとしましたが、この調整では他のクラスとの差はまだ埋まっていません。
さらに、ウォリアーは一般的に動きが遅いため、素早い動きと派手な攻撃を目的としたゲームでは不利になる可能性があります。武器を振り回すアニメーションを長くして敵と接近戦をするのは、理想的とは言えません。
もちろん、十分な投資を行えば、戦士を最適化することができますが、どのクラスにも強みがあり、多くの場合、コストが低く、ビルドが簡単です。
5魔女
降霊術と悪夢

魔女は5位にランクされ、戦士よりも大幅に改善されていますが、課題は残っています。魔女は手下に大きく依存しており、諸刃の剣になる可能性があります。
死者を蘇らせて彼女のために戦わせるのは想像力に富んでいますが、クラスは特定のマップデザインによって彼女のパフォーマンスを妨げる障害に遭遇する可能性があります。
Crypt や Seepage などの終盤マップでは、人工知能の制限により、プレイヤーは狭いコーナーでミニオンのパフォーマンスが低下することに気付く場合があります。
さらに、魔女は召喚に大きく依存しているため、自身のダメージ出力が遅れる傾向があります。手下が弱くなった場合、魔女は十分に補う能力がありません。
彼女のスキルの多くは大量の死体を必要とするため、ボスとの戦闘が長引くと、経験の浅いプレイヤーにとっては特に困難になります。
ソーサレスのような他の知性ベースのクラスと比較すると、ウィッチは同様に脆弱ですが、対応するダメージの可能性がないため、不安定な立場に置かれています。ウィッチのアセンダンシーの 1 つであるインフェルナリストだけが、ゲーム後半で非常に有益であることが証明されています。
4レンジャー
機敏で狡猾

ここでは、レンジャーのパフォーマンスの向上を目撃します。レンジャーの 2 つのアセンダンシーを効果的に活用することで、印象的なビルド オプションが可能になります。
彼女は、実行可能なビルドに多額の資金を投資することなく、素早く経験値を獲得するためのマップファーミングに優れています。
敏捷性と戦略的な配置の組み合わせにより、レンジャーは他のクラスよりも生存力が高いことが多いため、初心者にとって好ましい選択肢となります。
しかし、彼女の能力は群衆制御に傾いていることが多いため、単一ターゲットの敵に対しては問題に遭遇する可能性があります。
それでも、彼女の 2 つのアセンダンシー、デッドアイとパスファインダーは、それぞれ適応性を保証する独自の利点を提供します。
Deadeye を使用した Lightning ビルドは頻繁に活躍し、Corpsewade ブーツと組み合わせた Poison 構成は Pathfinders に多大なダメージを与えることができます。
エンドゲームの遭遇では通常、敵と交戦する機会が十分にありますが、より強力なシタデルのボスに対しては追加の準備が必要になる場合があります。
3モンク
行動における静けさ

Path of Exile II のリーダーボードをざっと見てみると、クラス階層内でのモンクの圧倒的な地位がわかります。
近接戦闘に重点を置いたキャラクターであるにもかかわらず、モンクの優れた機動性により、素早い交戦と回避行動が可能になります。
このクラスは、Storm Wave Lightning と Ice Strike のバリエーションという 2 つの非常に強力なビルドを誇ります。
信頼できる杖といくつかの手頃な価格のユニークなアイテムがあれば、プレイヤーはモンクの計り知れない潜在能力を活用して敵を簡単に殲滅することができます。
Blink や Hand of Chaluya などの能力を装備すると、キャラクターは戦場を楽々と移動できるようになります。
多くの点で、モンクはウォリアーの欠点をすべて補います。最適な生存性を得るには、回避とエネルギー シールドを優先する必要があります。
Invoker Ascendancy はエレメンタル フォーカスと相性がよく、Unbound Avatar などの能力で爆発的なダメージを与えます。Monk は初心者にとっては難しいかもしれませんが、最終的には長期的に大きな利益をもたらします。
傭兵2人
神の恵みによる機会

傭兵の能力を一言で表すと、「Gemling Legionnaire」です。
傭兵クラスを選択すると、主に優れた AoE 能力と優れた単一ターゲット ダメージにより、ゲーム序盤で大きな利点が得られます。初期のクロスボウがほとんどの作業を処理するため、直接交戦する必要はありません。
ただし、ビルドに十分な資金を投入できれば、このクラスは後半の段階で真価を発揮します。
ステータス スタッキングは傭兵のゲームプレイを定義します。最大ステータスに重点を置くと驚くべき結果が得られます。アセンダシー ツリーの強化された効果により、主要なステータスのメリットを 2 倍にすることができます。
そうです。ダブルです。
ほとんどのプレイヤーは、柱の檻の神の杖を振るう近接攻撃のアプローチを採用し、高いステータスを利用して破壊的な攻撃を行います。
このビルドは、Astramentis や Morior Invinctus などの他の高ステータスアイテムと相乗効果を発揮しますが、これらのアイテムは強力な性質のため、価格が高額になることが多いです。
この設定を正しく構築すると、強力な敵に対して高い生存率を維持しながら、莫大なダメージを与えるキャラクターが誕生します。
1魔術師
火花が散るのを見守る

ソーサレスがトップの座を獲得したことに異論を唱えるのは難しい。初期のコールドコメットビルドは PoE II の発売当初に弱体化に直面したが、ソーサレスは依然として支配的な勢力であり続けている。
プレイヤーは、強力な電気攻撃を放つために強力なマナ プールに依存する Archmage Spark ビルドに移行しました。
持続性については、ソーサレスは強力なエネルギー シールドに頼ることができ、さらにマインド オーバー マターなどのパッシブによって回復力が強化されます。
ゲーム開始時は脆弱に見えるかもしれませんが、彼女の力は増大し、敵が迫る前に倒すことができるようになります。
特に、エネルギー シールドのメカニズムは、ソーサレスの主な利点として機能します。プレイヤーは、HP を 1 に減らしてカオス ダメージを完全に無効にする、リスクの高いカオス イノレーション パークを使用するオプションがあります。
ストームウィーバー アセンダシーは最良の選択肢として際立っており、他のクラスよりも優れていることがよくあります。
Sorceress の最も魅力的な特徴の 1 つは、初心者でも購入しやすく、手頃な価格のオプションが多数あることです。
新規プレイヤーは、 PoE2 オンライン マーケットプレイスを通じて、Atziri’s Disdain や Ghostwrithe などの強力なユニークを簡単に入手できるため、大きな投資をすることなくマッピング フェーズを探索できます。
これらの要素を考慮すると、Path of Exile II の現在の状況では、ソーサレスが紛れもないリーダーとして浮上しています。ただし、ゲームが進化し、新しいパッチがリリースされると、クラスのランキングが変わる可能性は常にあります。
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