Marvel Rivalsのダイナミックな世界では、チームの成功にはヴァンガードの役割が不可欠です。適切なヴァンガードの選択は、戦闘の結果に根本的な影響を与える可能性があるため、チームの全体的な戦略と構成に適したキャラクターを選択することが重要です。
ヴァンガードは敵と直接対峙するように作られており、瞬く間にチームを壊滅させる可能性のある重大なダメージを吸収します。そのため、戦闘中にコントロールを維持するためには、ラインナップに少なくとも 1 人のヴァンガードを配置することが重要です。
典型的なチーム構成は、通常、他のクラス タイプと並んで 2 人のヴァンガードというバランスの取れた組み合わせを目指します。ただし、Marvel Rivals にはロール キューや厳しい選択制限がないため、チームのニーズに応じてヴァンガードのポジションを取らざるを得ない場合があります。
各ヴァンガード ヒーローの長所と短所を理解することは重要です。特定のシナリオで優れた能力を発揮し、勝利に大きく影響するからです。マーベル ライバルズのヴァンガードの厳選ランキングを詳しく見ていきましょう。ユニークな戦場の課題を効果的に乗り越えられるヴァンガードに注目しましょう。
8ハルク
彼が来た
能力 |
説明 |
---|---|
ハルクスマッシュ |
一定時間、ヒーローハルクからモンスターハルクに変身します。 |
不滅のガード |
ヒーローハルクと近くの味方のためにガンマシールドを生成し、ダメージを吸収してハルクスマッシュのエネルギーに変換します。 |
放射能封鎖 |
ガンマエネルギーを放出して敵を動けなくし、激しい攻撃によって妨害されるまで能力の効果を受けないようにします。 |
驚異的な飛躍 |
スペースキーを押したままチャージジャンプして空中の敵を倒します。 |
ガンマバースト |
ガンマ線バーストを発射して敵にダメージを与えます。 |
ハルクの潜在能力を最大限に引き出すには、ハルクと積極的に交戦することが不可欠です。ハルクの能力の多くは、敵の戦線を混乱させ、ストラテジストをターゲットにする攻撃的なプレイスタイルを推奨します。ただし、注意が必要です。サポートしてくれるヒーラーがいなければ、攻撃を続けるのが難しくなります。
ハルクのスキルの多くは持続時間が短いため、効果的なタイミングが必要です。ブルース・バナーに戻った場合、すぐにスポーンに戻らなければならない可能性があります。彼の「インクレディブル・リープ」は罠を回避する手段を提供しますが、発動アクションのタイミングは慎重に考慮する必要があります。
ハルクはシールドを提供できますが、敵と交戦していない場合はその効果は薄れます。ヴァンガードとしての地位を向上させるには、ダメージ出力の調整や能力の改良が必要かもしれません。そうしないと、チーム戦では期待外れになってしまいます。
7トール
雷神
能力 |
説明 |
---|---|
雷神 |
上昇して地面を攻撃し、範囲内の近くの敵にダメージを与えます。 |
高潮 |
ミョルニルを長押しすると回転しながら前方にダッシュし、敵を吹き飛ばします。 |
雷の領域 |
雷を召喚して、攻撃した敵の数に応じて Thorforce を回復します。 |
覚醒ルーン |
覚醒状態をアクティブにすると、体力ボーナスとミョルニルの打撃が強化されます。 |
ハンマー投げ |
ミョルニルを前方に発射し、攻撃後に戻ってきます。 |
ソーはハルクと同じく最前線でのメンタリティを持ち、攻撃能力を最大限に引き出すためにソーフォースの管理に大きく依存しています。このメカニズムは新しいプレイヤーにとっては難しいものになる可能性があり、ソーの潜在能力を最大限に引き出すには正確なタイミングと位置取りが必要です。
彼は大きなダメージを与え、群衆制御効果を活用できますが、このヒーローの成功は、プレイヤーが Thorforce の限界を効率的に乗り越える能力にかかっています。覚醒状態でないときは、小競り合いで単なる標的のように感じられることがよくあります。
適切にサポートされれば、トールはタンクとして役立つことが証明されます。しかし、トールの背後にあるメカニズムは、トールを効果的にプレイするために必要な高度なゲームプレイに慣れていないプレイヤーを遠ざける可能性があります。
6マグニートー
ミュータントパワー
能力 |
説明 |
---|---|
メテオM |
周囲の素材を集めて、衝撃を与える鉄隕石を鋳造します。敵の発射物を吸収すると、ダメージが増加します。 |
メタリックカーテン |
磁場をカーテンのように設定し、飛んでくる弾をブロックします。 |
金属防壁 |
味方を保護する金属シールドを召喚します。 |
鉄の防壁 |
鉄の盾で自分を囲みましょう。 |
マグキャノン |
鉄の輪を大砲に変えて、破壊的な金属弾を発射します。 |
興味深いことに、マグニートーは最近のランク戦ではやや少なくなりました。彼の防御スキルセットはダメージ吸収型であり、より攻撃的な戦略を求めるチームには受け入れられないかもしれません。
彼は自分自身と味方の両方に強力なシールドを提供しますが、機動力と攻撃的な動きが不足しているため、制限されているように感じるかもしれません。プレイヤーは彼をポケットに入れて敵のタンクに対する側面攻撃を強化し、重要な瞬間に彼のシールドの恩恵を受けることができます。
全体的に、マグニートーは防御役としては十分ですが、彼のゲームプレイはよりダイナミックなキャラクターほどの魅力に欠けることが多く、攻撃の機会を逃すことにつながります。
5キャプテン・アメリカ
アベンジャーズ・アッセンブル
能力 |
説明 |
---|---|
自由への突撃 |
シールドを上げて前進し、リビングレジェンドまたはリーディングダッシュと組み合わせて使用すると、敵を打ち上げる際にチームメイトにボーナス体力と移動力のブーストを提供します。 |
先頭ダッシュ |
スピードを上げて空中へのジャンプを可能にします。 |
ヴィブラニウム エネルギーソー |
エネルギーをチャージしたシールドを使用して、経路に沿って敵を攻撃します。 |
リバティラッシュ |
盾を上げながら突進します。 |
スーパーソルジャースラム |
上から飛び降りてエリアを狙い、敵を上方に打ち上げます。 |
生きる伝説 |
飛んでくる弾をシールドで跳ね返らせます。 |
キャプテン・アメリカの機動力は彼をプレイするのが楽しいキャラクターにしていますが、利己的なタンクとしての役割はチームワークに課題を生み出す可能性があります。彼は攻撃を阻止することができますが、グルートなどの他のチーム中心のオプションと比較すると、全体的な保護を提供するのに苦労します。
効果的なプレイには、敵地への攻撃的なダイブを補強できるヒーラーとの連携が必要です。シールドでダメージを回避する能力があるにもかかわらず、キャプテン・アメリカの生存は、敵の位置を継続的に評価しながら動き続ける戦略を維持することにかかっています。
熟練したプレイヤーの手にかかれば強力だが、チームメイトの賢明な支援がなければ、スタンや群衆制御に対して脆弱になる。
4ペニー・パーカー
スパイダータイムです!
能力 |
説明 |
---|---|
スパイダースイーパー |
SP//drr スーツを強化して敵を打ち上げ、さまざまなアラクノマインやサイバーウェブを展開します。 |
バイオニックスパイダーネスト |
回復とバフを提供しながら、スパイダードローンとサイバーウェブを生成するバイオニックスパイダーネストを作成します。 |
アラクノ鉱山 |
サイバーウェブ内に隠すことができる地雷を展開します。 |
サイバーボンド |
指定されたエリアまたはサイバーウェブにリンクするウェブを起動し、伸びると引き戻しをトリガーします。 |
サイバーウェブスネア |
敵を動けなくするウェブをキャストしたり、サイバー ウェブを生成して追加の回復と利点をもたらします。 |
ペニー・パーカーは過小評価されているヴァンガードとして際立っており、特に低ランクのゲームで効果的ですが、高 ELO プレイヤーは彼女の技術に対抗する方法を見つけるかもしれません。彼女のスネア スキルは敵を動けなくし、一時的に究極の能力を無効にし、チームに決定的なアドバンテージを与えます。
この能力は 3 秒ごとに再発動され、前線を混乱させる戦略的なプレイを可能にし、チームメイトが脆弱な敵を利用する機会を与えます。
しかし、彼女は本来の防御スキルを欠いており、受けるダメージを軽減するために壁の後ろに慎重に位置する必要があります。彼女が位置を間違えると、機敏なデュエリストの標的となり、すぐに形勢が逆転する可能性があります。
3ヴェノム
カオスの化身
能力 |
説明 |
---|---|
深淵の饗宴 |
地中に潜り込み、ステルス移動して地上に出て、体力を獲得しながら上にいる敵にダメージを与えます。 |
ヴェノムスイング |
ウェビングを起動して一方向にスイングし、機動性を高めます。 |
共生の回復力 |
ダメージが蓄積するにつれてボーナス体力を獲得し、体力が低いときの生存率を高めます。 |
熱狂的な到着 |
高いところから特定の場所に飛び降りて、近くの敵にダメージを与え、上方に打ち上げます。 |
細胞腐食 |
触手を放って範囲内の敵の動きを遅くし、逃げられない敵にダメージを与えます。 |
ヴェノムはダイブタンクとして優れており、側面攻撃のヒーローをサポートして敵のストラテジストを排除します。彼の攻撃的なスタイルは戦闘の混乱の中で活力を発揮し、不和を引き起こし、大きなダメージを吸収することができます。
ヴェノムをマスターするには、スキルのタイミングを計り、戦術的に交戦状況を判断することが重要です。彼の能力は機動性と回避行動に有利ですが、敵の領域に飛び込む際には注意が必要です。
さらに、側面攻撃中に簡単に動けなくしてしまう群集制御スキルを持つ敵にも注意してください。生存力を維持するために、常にヒーラーが近くにいるようにしてください。
2大
私はグルート
能力 |
説明 |
---|---|
絞殺刑務所 |
巨大なツタを発射して近くの敵を引き寄せ、閉じ込めます。 |
ソーンラッシュウォール |
覚醒すると近くの敵にダメージを与えるソーンラッシュウォールを成長させます。 |
アイアンウッドウォール |
生きているときにグルートにボーナス体力を与えるアイアンウッドの壁を作成します。 |
胞子爆弾 |
小さな爆発性胞子を放出する爆発性胞子爆弾を発射します。 |
ソロ タンク シナリオでは、エリアを制御して敵を効果的に孤立させる独自の能力を持つ Groot が確実な選択肢となります。彼の壁は防御と攻撃の重要な目的を果たし、敵の進撃を阻止し、チームメイトを保護する上で重要なサポートを提供します。
動きが遅いため、目標への素早い対応が妨げられる可能性がありますが、ゾーニング能力により、チームは交戦中の流れを制御できます。ただし、位置取りが悪いと、意図せずチームメイトの視界を遮り、チームワークを乱す可能性があります。
練習を重ねるにつれて、Groot のエリア制御の潜在能力が明らかになり、敵の戦車に対して恐ろしい存在となり、より弱い味方に対する強力な保護力となります。
1ドクター・ストレンジ
魔法の力
能力 |
説明 |
---|---|
アガモットの目 |
敵の魂を隔離します。これらの魂へのダメージは敵の体に移ります。 |
浮遊のマント |
一時的に上昇して浮遊状態に入ります。 |
狂気の大渦 |
暗黒魔法を放ち、近くの敵にダメージを与えます。 |
ファララの五芒星 |
場所間のポータルを作成して、素早く移動できるようにします。 |
セラフィムの盾 |
ダメージに対する保護バリアを生成します。 |
ドクター・ストレンジはポータルを使って戦場を移動させる能力があり、戦術的に優位に立つことでチーム全体を戦略的に再配置することができます。再生能力によってヴァンガードとしての力をさらに高め、味方をサポートしながらダメージを効果的に吸収します。
彼の究極能力の力は、戦闘のダイナミクスを劇的に変え、決定的な交戦の機会を作り出します。一部のキャラクターのように機動性はありませんが、浮遊マントは難しい状況を回避する手段を提供します。
ただし、ダーク マジック スタックの管理のバランスを取ることで、ゲームプレイに複雑さが加わります。これらの要素を習得し、保護シールドを維持することは、ヴァンガードとしての彼の影響力を最大限に発揮するために不可欠です。
全体的に、ドクター・ストレンジは、戦略的なテレポートと強力なシールドによって空間とチームのダイナミクスの両方を制御できる強力なヴァンガードとして際立っています。
コメントを残す