
スーパージャイアントゲームの素晴らしさを披露
2009 年に設立されたSupergiant Games は、その卓越した芸術性と魅力的な物語で知られる独立系スタジオです。似た名前のSupermassive Gamesとは異なり、Supergiant Games はインディー ゲーム開発の分野で独自の地位を確立し、没入感あふれる体験を確実に提供するために細心の注意を払って作成されたわずか 5 つのタイトルを制作しています。
量より質へのこだわりは明らかで、Supergiant のすべてのリリースは少なくとも 1 つの賞にノミネートされ、数々の賞賛がその功績を称えています。競争の激しい市場で彼らのゲームが際立っているのはなぜでしょうか。その秘密は、革新的なゲームプレイと深く響き渡る物語、そして素晴らしい声優のパフォーマンスを巧みに組み合わせていることにあると思われます。
Supergiant がリリースしたゲームはどれも、探索する価値のある独自の特徴を備えていることに留意してください。革新性で目を見張らせるタイトルもあれば、魅力的なストーリーテリングで輝くタイトルもあります。以下では、このスタジオの最も注目すべき作品を紹介します。どれも注目に値します。
5.トランジスタ
歌手と剣の愛

2014 年のタイトルTransistor は、 Bastionの成功を基にしながら新しいテーマ領域を開拓したスタジオの 2 番目のベンチャーです。ダイナミックで未来的な都市 Cloudbank を舞台に、プレイヤーは歌手 Red を操作します。Red は、Process と呼ばれる謎の勢力の攻撃を受けた後、この変化する風景を切り抜けなければなりません。
このアイソメトリック ハック アンド スラッシュ ゲームには、ユニークな「Turn()」システムが組み込まれており、プレイヤーは戦闘の一時停止中に動きや攻撃を戦略的に行うことができます。ビジュアル スタイルは、アール デコとサイバーパンクの要素を巧みに組み合わせており、レッドの剣の印象的な音が物語に豊かな層を加えています。一部のプレイヤーは、Turn() システムを理解するのが難しいと感じるかもしれません。また、ゲームの短さから、もっとプレイしたいと思わせるかもしれません。
4.バスティオン
スーパージャイアントの最初のゲーム

スタジオのデビュー作であるBastionは、Supergiant の設立と同じ年にリリースされました。このゲームは、アート ディレクションと物語の深みにおける将来の発展の基準を設定しました。プレイヤーは「The Kid」の役割を担います。彼は目を覚ますと、自分の街が壊滅的な出来事によって破壊されているのを発見します。彼が救われる唯一のチャンスは、世界を回復できる浮遊する要塞の中にあります。
近接戦闘と遠距離戦闘を組み合わせたBastionでは、プレイヤーは武器庫を探索してアップグレードできます。戦闘の合間に、プレイヤーは Bastion に戻って新しい施設のロックを解除し、仲間の生存者と交流して、街の破壊にまつわる伝説を解き明かします。ゲームプレイには画期的なメカニズムは導入されていないかもしれませんが、巧みなストーリーテリングと Logan Cunningham のナレーションにより、この体験は新たな高みへと引き上げられています。
3.パイア
ファンタジーフットボールにファンタジーを加える

2017 年、Supergiant はPyre をリリースしました。これは、ゲームプレイと物語の複雑さの両方において、以前のタイトルからの冒険的な転換です。プレイヤーは、ダウンサイドの地で追放者のグループに参加し、スポーツ イベントに巧妙に似た競争の儀式である Rites に参加します。勝利すると文明に戻るチャンスが与えられ、スポーツのようなゲームプレイに参加する魅力的な動機が生まれます。
各キャラクターに割り当てられた独自の能力と、従来のゲームプレイに挑戦する多様なアリーナを備えたPyre は、魅力的なスポーツ メカニクスと感動的なストーリーテリングの両方を提供します。珍しい前提はすべての人に共感されるとは限りませんが、その奇抜さを受け入れる人には、高く評価されているHadesを含む将来のゲームの基礎となる心温まる物語が与えられます。
2.ハデスII
完成したらおそらくナンバーワンになるだろう

2024 年に早期アクセス版がリリースされる予定のHades II は、Supergiant の最新作です。このゲームは、最初のHadesで確立された世界を拡張し、冥界で混乱が広がる中、長い間行方不明だった Hades の娘 Melinoe が登場します。Melinoe は、時間の巨人 Chronos と対決しなければなりません。
前作のローグライク形式を引き継いだHades IIでは、Magik メーターが導入され、戦闘戦略のための特別な能力が解放されます。プレイヤーは冥界を進むだけでなく、オリンポスへの上向きの旅を探索することができ、ゲームプレイのダイナミクスが一新されます。現在は早期アクセス段階ですが、Hades II ではすでに充実した機能の選択肢が披露されており、完全に実現すれば Supergiant の伝統をさらに高める体験が約束されています。
1.ハデス
すべてを変えたローグライク

2020 年 (早期アクセスを考慮すると 2018 年) にリリースされたHades は、 Supergiant の最高傑作であり、ローグライク ジャンルを一新しました。プレイヤーは、冥界から脱出して地上世界に到達することを切望するハデスの息子、ザグレウスの役割を担います。
プレイヤーが危険な戦いを進むにつれて、数多くの武器の選択肢や、オリンピア人のような神話上の人物からの恩恵が与えられ、ゲームプレイの選択肢が豊かに広がります。プレイするたびに、NPC やボスとのユニークなやり取りが生まれ、ゲームを無限に繰り返しプレイできるようになります。魅力的なストーリーテリングと中毒性のあるメカニズムを備えたHades は、プレイヤーを一度プレイしたらやめられない体験に引き込みます。
要約すると、Supergiant Games は、没入感のある物語に満ちた革新的なタイトルで観客を魅了する能力を一貫して発揮してきました。ヒット作をもう一度プレイするにしても、最新作をじっくりプレイするにしても、各ゲームから、インディーズ ゲーム界で最も優れたスタジオの 1 つであるこのスタジオの芸術性と情熱が伝わってきます。
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