興味深い創造的分離の物語の中で、ウルフチームの開発者たちはかつて分裂し、2 つの象徴的な JRPG フランチャイズ、魅力的でキャラクターが豊富なテイルズ オブシリーズと宇宙的で冒険に満ちたスター オーシャンシリーズを生み出しました。テイルズ オブは、その豊富なタイトル数とバンダイナムコの継続的な取り組みによって証明されているように、より高い評価を得ていますが、スター オーシャンも、多様な設定とストーリーテリングの革新的な融合で同様に注目に値します。
トライエースから始まり、当初はエニックス(現スクウェア・エニックス)が発売したスターオーシャンシリーズは、6 つのメイン作品と、いくつかのスピンオフ、リマスター版、リメイク、モバイル版で構成されています。この記事では、1 つの移植版を除く各メインライン スターオーシャンゲームのランキングを提供し、その世界観への独自の貢献を評価します。
特に、『スターオーシャン セカンドストーリー R』は2023年最高のJRPGリメイク作品の1つとして浮上しているものの、特別なリメイク作品というステータスのためこのランキングから除外されており、オリジナル作品と比較して結果が歪んでいる可能性があります。
スターオーシャンのすべてのゲームは、発展途上惑星保護協定をユーモラスに覆します。発展途上惑星保護協定は、先進惑星が発展途上惑星の成長を阻害するのを防ぐことで宇宙の均衡を守ることを目的とした基本理念です。
6スターオーシャン:First Departure
銀河のファーストボーン
1996 年にスーパーファミコンで最初にリリースされたこの最初のタイトルは、『スターオーシャン』のストーリーテリングの章を開きました。しかし、西洋の視聴者がこの古典作品を初めて知ったのは、 2007 年に PSP で『スターオーシャン: First Departure』がリリースされてからです。
この基礎ゲームをリストの一番下に置くのは不公平に思えるかもしれませんが、初期のメカニクスを探求しながらも、豊かな宇宙を確立する上でのこのゲームの役割を認識することが重要です。プレイヤーは、苦境に立たされた惑星ローク出身のフェルプール族の勇敢な一員であるロディックとなり、住民を石に変えてしまう恐ろしい病気に立ち向かいます。これが、地球からやってきて宇宙のテラン同盟を旅するロニクス、ケニー、イリアとの運命的な出会いにつながり、保存協定のさらなる違反が浮き彫りになります。
この最初のタイトルでは、リアルタイム 3D 戦闘システムや革新的なアイテム作成メカニズムなど、フランチャイズの重要な要素が数多く導入され、プレイヤーはスキル ポイント (SP) を料理、錬金術、執筆などのさまざまな工芸に投資できるようになりました。さらに、このゲームには魅力的な愛情システムがあり、町でのプライベート アクション中のやり取りによって、複数の潜在的なエンディングやキャラクターの成長が大きく左右されます。
5スターオーシャン: 誠実と不誠実
追放者
多くの人からシリーズの厄介者とみなされている『スターオーシャン: インテグリティ アンド フェイスレスネス』は、それでもシステムを合理化するための賞賛に値する努力を示しています。プレイヤーは、フェイクリード出身の勇敢な剣士フィデルとして、技術的に進歩したトレイクルとの派閥戦争に挑むストーリーを進めていきます。
物語は、フィデルが謎めいたレリアと出会うことで展開し、SF とファンタジーの要素が衝突する新たな舞台が設定されます。ゲームでは、最大 7 人のキャラクターがスムーズに戦闘に参加できる拡張パーティ システムなど、おなじみのゲームプレイ メカニズムが維持されています。
アイテム作成システムの復活、風変わりな収集品や作成オプションにより、ゲームプレイ体験が向上し、プレイヤーは創造的な実験に取り組むことができます。プライベートアクションシステムも物語の深みを維持していますが、専用のアニメーションセグメントではなくゲーム内のカットシーンを使用していることから、このタイトルの低予算が明らかです。
4スターオーシャン:THE LAST HOPE
Edge Maverick のご紹介
4 番目のメイン エントリーである『スター オーシャン: ザ ラスト ホープ』では、コミュニティ内で愛され、嫌われているキャラクターであるエッジ マーベリックがプレイヤーに登場します。第三次世界大戦後の地球が居住地として新しい惑星を探しているという背景を舞台にしたこの作品では、惑星間および次元間の移動も取り上げられ、宇宙の冒険がさらに充実しています。
プレイヤーは、業界最長のカットシーンを含む、充実したゲームプレイを体験できます。テンポの速いアクション中心の戦闘システムにより、シームレスな移行が可能になり、ブラインドサイドなどの新しいメカニズムが導入され、遭遇時の戦術的機会が強化されます。
注目すべきは、アイテム作成システムが再考され、プレイヤーの宇宙船カルナスで行われるようになったことです。戦略的な要素が追加され、プレイヤーは独自の作成レベルを持つパーティ メンバーを割り当てる必要があります。このシステムにより、リソース管理と作成の創意工夫のバランスが取れ、装備やアイテムの詳細なカスタマイズが可能になります。
3スターオーシャン: ディバインフォース
フランチャイズの白鳥の歌
2021年に『スターオーシャン: ディバインフォース』が発表された際、このシリーズが休止状態にあるのではないかと心配していたファンの間で興奮が巻き起こりました。この最新作では、プレイヤーが銀河商人のレイモンド、または中世の王女レティシアの役割を担うことができる、2人の主人公の体験が提供されます。彼らの旅は、文化の違いやゲームプレイの相互作用に直面しながら絡み合います。
重要なゲームプレイ要素として、探索と戦闘の仕組みを強化するインテリジェントなロボットである DUMA の導入が挙げられます。これにより、プレイヤーは流動的かつ戦略的に環境を操作できるようになります。おなじみのアイテム作成システムで作成されたアイテムは、以前のタイトルの機能を反映しており、スキルへの投資を通じてキャラクターの進歩をもたらします。
本作ではプライベートなアクションも紹介されており、キャラクターの物語がさらに豊かになるとともに、魅力的なテーブルトップ ミニゲーム「Es’owa」が導入され、プレイヤーの体験が向上します。
2スターオーシャン セカンドストーリー
プレイヤーの声部門優勝者
ファンの間でシリーズの最高傑作として称賛されている『スターオーシャン セカンドストーリー』は、奥深く織り込まれた物語と革新的なメカニクスで魅了します。主人公はクロード・C・ケニーとレナの2人。2人の運命は絡み合い、宇宙を舞台にしたスリリングな冒険へとつながります。クロードが光の勇者だと勘違いしたことから始まる冒険は、ファンが愛する物語を形成します。
前作で確立されたゲームプレイの原則を基に、このタイトルではより流動的な戦闘と、それぞれが独自の能力とストーリー展開を持つ多様なキャラクターを導入しています。アイテム作成システムの複雑さにより、プレイヤーの関与が深まり、広範な作成とキャラクター開発が可能になります。
プライベートアクションの導入によりストーリーテリングが強化され、キャラクター間のやり取りを通じてプレイヤーにさらなる深みがもたらされますが、潜在的な結果を完全に探求するには努力が必要です。
1スターオーシャン: ティル・ジ・エンド・オブ・タイム
物議を醸すほど素晴らしい
多くの人からシリーズの最高傑作とみなされている『スターオーシャン: Till the End of Time』は、私を含めたプレイヤーの心に深く響きます。このゲームでは、予期せぬ攻撃で休暇が中断された後、平穏な惑星ハイダ IV での争いに巻き込まれるフェイトとともに、プレイヤーは壮大な旅に出ます。彼の冒険は、より大きな宇宙の緊張と彼を結びつける謎を明らかにします。
本作は、完全な 3D バトルでゲームプレイ機能の大幅な進化を遂げており、前作のメカニクスから移行しながらも、独自の戦闘ダイナミクスを維持しています。バトル システムでは、キャラクター固有のスキルとコントロールが導入されていますが、対戦中にリソース管理について戦略的に考えるようプレイヤーに要求するデザイン要素も含まれています。
シリーズで最も複雑なアイテム作成システムを備えていることで知られており、プレイヤーは創造的な探索とキャラクターのコラボレーションを通じてアイテムを開発できます。ユニークな発明から特許を取得し、利益を得る能力は、作成体験に楽しいひねりを加えます。
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