
Baldur’s Gate 3 は、プレイヤーに魅力的な呪文発動体験を提供し、6 レベルまでの呪文を利用できるようにします。これらの呪文は主に象徴的な Dungeons & Dragons シリーズから派生したもので、いくつかは BG3 用に特別に作成されています。これらの呪文の中で、プレイヤーは選択したクラスまたは種族から派生したいくつかの Smite 能力を活用でき、ゲームプレイ戦略を大幅に強化できます。
主にパラディン クラスに関連付けられていますが、これらの Smite 能力はパラディン専用ではなく、すべてのパラディン アバターが利用できるわけでもないことは注目に値します。分類は異なりますが、これらの能力の仕組みは呪文の発動と密接に関連しており、Smite を使用すると必ず呪文スロットが消費されます。各 Smite には独自の用途がありますが、その効果は大きく異なる場合があります。
9よろめきの一撃
存在しなかったパラディンの呪文





スタッガリング スマイトは、NPC 専用であるため、Baldur’s Gate 3 で最も効果の低いスマイト能力として際立っています。このレベル 4 の能力は、下水道で見つかるストーカー スヴィニーや、バアリストの地下墓地にいるいくつかのキャラクターを含む、デスナイトとの遭遇に関連付けられています。プレイヤーは、レベル 4 を超える呪文を制限するパラディン クラスの制限により、この特定のスマイトにアクセスできず、潜在的なアクセスには 1 レベル足りないだけです。
4 レベル能力としては強力なダメージ出力があるにもかかわらず、Staggering Smite の全体的な影響は、一般的な 4 レベル呪文と比較すると小さく感じられます。影響を受けた対象に反応を阻止したり、能力チェックや攻撃ロールに不利を課したりするなど、衰弱させる状態を課すことができます。
8ルナースマイト
デイム・アイリンのユニーク能力





ルナ スマイトは、プレイ不可能なキャラクター (NPC) 専用の能力で、プレイヤーは使用できません。この能力は、ケセリック ソームやミルクルの使徒との戦いで味方になる可能性のあるデイム アイリンによって特に活用されています。この能力は、1d6 の追加の光ダメージを与え、ホーリー ファイアを呼び起こして、ターゲットに継続的なダメージを与えます。
プレイヤーがアイリンを裏切ってロロアカンに引き渡すことを選択した場合、彼女はルナー スマイトで報復し、プレイヤーに対してこの能力を使用できる仲間を召喚します。アイリンは、特に光ダメージに弱いアンデッドの敵に対しては、戦いの流れに大きな影響を与えることができ、重要な遭遇でその有用性を発揮しますが、彼女の存在は限られています。
7怒りの打撃
便利な呪文だが、他のスマイトの影に隠れている





憤怒のスマイトは近接攻撃に 1d6 の追加の精神ダメージを与え、同時にターゲットに恐怖状態を付与して動きを妨げ、2 ターンの間攻撃ロールに不利を課す可能性があります。これにより、戦闘において強力な戦術的選択肢となります。
レベル 1 の呪文である Wrathful Smite は、状況に応じて使い分ける必要があり、特定の敵を動けなくすることでパーティの体力を維持するという戦略的な利点があります。ただし、状況に応じて使い分ける必要があるため、特に近接攻撃で敵の注意を引くことが多い場合は、より影響力のある呪文スロットを選択することができます。
6灼熱の打撃
火災による被害は状況によっては役に立つ





レベル 1 のパラディンが使用できる Searing Smite は、中程度の火炎ダメージと潜在的な追加効果を提供します。この呪文は特定のシナリオで特に役立ちますが、敵の耐性によっては予想よりも効果が低い場合があります。最初は、ダメージは 6 火炎ダメージで上限に達し、呪文レベルが上がると追加のボーナスがあります。
ただし、プレイヤーは、火炎ダメージが Baldur’s Gate 3 で最も一般的に抵抗され、耐性のあるダメージ タイプの 1 つであることに注意する必要があります。これは、特に強力な敵に直面している場合、プレイヤーがより高いレベルのエリアで別の種類の Smite 呪文を使用すると、より効果的になる可能性があることを意味します。
5雷鳴の打撃
序盤に役立つ能力





Thunderous Smite は、ゲーム序盤の強力な Smite として機能し、最大 12 の雷ダメージを与えながら、敵を倒す可能性を提供します。この能力は、追加の攻撃を行うための戦略的な機会を生み出します。特に、倒れたターゲットを利用できるローグなどの近接キャラクターに役立ちます。
後半のゲームではアップキャストができないため効果は薄れますが、第 1 幕では優れた選択肢であり続けます。レベル 1 の呪文スロットのコストは、敵の位置を操作する経済的な方法となります。プレイヤーがサンダーウェーブの代替を探している場合、この呪文は確実なバックアップとして役立ちます。
4ブランディングスマイト
遠距離から光ダメージを与える便利な能力





Branding Smite は、近接距離と遠隔距離の両方で光ダメージを与えることができる数少ない能力の 1 つです。レベル 2 で発動すると 2d6 の光ダメージを与え、烙印を押されたターゲットは透明になりません。この能力は特定の戦闘シナリオで効果を発揮しますが、特にプレイヤーが Volo’s Ersatz Eye による Permanent See Invisibility を所持している場合は、視認可能な敵に対しては効果が薄れます。
特に、Branding Smite は追加の光ダメージを与えるためにアップキャストできるため、通常は不可視戦術を持つ敵と戦うときに強力な選択肢になります。
3盲目の一撃
敵を盲目にする強力な攻撃





ブラインド スマイトはレベル 3 の呪文として機能し、3d8 の光ダメージを放ち、ターゲットを盲目にする追加のチャンスがあります。この盲目効果は敵の反撃能力を著しく阻害し、遠距離攻撃の到達範囲を制限して機会攻撃の実行を阻止することで、敵を戦闘で無力化します。この能力は盲目ターゲットに対するアドバンテージを最大限に利用し、そのような状態から利益を得る仲間と特にうまく相乗効果を発揮します。
強力なダメージ出力とブラインド効果により、他の Smite オプションよりも好ましい選択肢となります。ただし、レベル コストが高く、パラディンが使用できるスロットの数が限られているため、プレイヤーは呪文スロットを賢く管理する必要があります。
2追放の強打
吟遊詩人特有の強力な攻撃





バニシング スマイトは、従来の D&D ではレベル 5 のパラディン呪文ですが、マジカル シークレットを通じてレベル 10 の吟遊詩人も使用できるようになりました。この変更により、この呪文の戦略的な有用性が高まります。この強力な呪文は 5d10 のフォース ダメージを与え、近接および遠隔の両方に適用できるため、吟遊詩人の呪文の中でも最も手強い呪文の 1 つとなっています。さらに、敵を 2 ターンの間別の次元に追放する能力は、戦闘において大きな戦術的利点となります。
ダメージを与える吟遊詩人の呪文 | レベル5でのダメージ出力 |
追放のスマイト | 武器ダメージ + 5d10 フォース |
サンダーウェーブ | 6d8 雷ダメージ |
不協和音のささやき | 7d6 精神ダメージ |
短剣の雲 | 10d4 斬撃ダメージ |
ヒートメタル | 5d8 火炎ダメージ |
粉砕 | 5d8 雷ダメージ |
吟遊詩人は高レベル呪文スロットの数が限られているにもかかわらず、高レベルで詠唱するとバーストダメージを与える最も効果的な選択肢として「バニシング・スマイト」が際立っています。「ホールド・モンスター」や「マス・キュア・ウーンズ」などの呪文で他の呪文をサポートすることが優先される場合もありますが、この呪文の破壊力は、厄介な敵を序盤で処理するための魅力的な選択肢となります。
1神聖なる一撃
最も象徴的なスマイト





強力なスマイト能力について議論するとき、Divine Smite が最も象徴的な として挙げられます。レベル 2 からパラディンが使用可能で、最も強力なダメージを与えるオプションの 1 つとしてランク付けされ、攻撃が成功した場合にのみ呪文スロットを消費します。基本レベルでは 2d8 の光輝ダメージを放ち、使用された上位の呪文スロットごとに 1d8 ずつ増加し、最大 5d8 になります。
アスタリオンはあなたのお気に入りの Origin キャラクター アバターであり、その後すぐにウォーターディープの魔法使い、そしてもちろん神のお気に入りの王女が続きます。ただし、93% 以上のプレイヤーがカスタム アバターでプレイすることを選択しました。いいですね。pic.twitter.com/ rzyj3scKPx — Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 2024 年 8 月 7 日
クリティカル ヒット時に Divine Smite を使用できる能力により、パラディン クラスの魅力の要となり、Baldur’s Gate 3 のプレイヤーの間で常にトップの選択肢としてランク付けされています。その有効性は、レベル 11 で獲得できる改良バリアントによってサポートされ、1d8 の光ダメージが追加され、さらに強力な攻撃が可能になります。
この強力なスマイトは 1 ターンに複数回発動できるため、プレイヤーは敵を素早く倒すことができます。光ダメージへの依存は、ゲーム全体を通じてさまざまなアンデッドの脅威に対して特に有利です。したがって、Baldur’s Gate 3 にはユニークで強力なスマイトが多数登場しますが、Divine Smite の比類のない実用性とダメージの可能性は、決定的なチャンピオンとしての地位を固めています。
出典: Baldur’s Gate 3/Twitter ( 1 , 2 )
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