
私の大きな期待にもかかわらず、『Nine Sols』は2024年の傑出したソウルライクなゲームの1つとして簡単に地位を確立しました。主にホラータイトルで知られるRed Candle Gamesが、このリリースで初めてメトロイドヴァニアのジャンルに進出したことを考えると、これは特に印象的です。
このゲームは、物語、ゲームプレイの仕組み、レベルデザイン、芸術性など、さまざまな面で優れており、それらすべてが優れたサウンドトラックによって強化されています。数多くの優れた点を持つ Nine Sols は、このジャンルの最高の作品の 1 つとして説得力のある主張をしています。しかし、この体験の中心となるのは間違いなくその戦闘システムであり、Nine Sols のすべてのボスのランク付けされたリストを通じて詳細に検討します。
10カンフイ
迷惑な手下

位置 |
刑務所 |
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報酬 |
ノーブルリング |
通常、ミニオンが関与するボス戦は非常にイライラするものですが、それはKanghuiの場合にも当てはまります。
戦闘の特定の段階では、プレイヤーはダメージを与えることができず、戦闘全体の流れが乱れます。まったく楽しめないわけではないものの、Kanghui は Nine Sols の中で最も魅力に欠けるボスとしてランク付けされています。
9フュージョンとノヴァ
腹立たしく報われない

位置 |
貴族のホール |
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報酬 |
ツインタオフルーツ |
興味深いコンセプトにもかかわらず、伏羲と女媧は、 2024 年に私が遭遇したボスの中で最も腹立たしいボスの 1 つです。
ヒットボックスの問題と、似たような背景の中で発射物を区別することの難しさにより、この戦闘は特に困難になっています。完璧に実行したとしても、多くの予測できない要素がパフォーマンスを妨げ、このジャンルの戦闘メカニクスを損なう可能性があります。
8グマン
足し算も引き算もしない

位置 |
農業地帯 |
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報酬 |
なし |
難易度はボス戦を楽しむための必須条件ではありませんが、多くの思い出に残る出会いは、より大きな挑戦から生まれます。残念ながら、Goumang は永続的な印象を残すことができませんでした。
精彩を欠いた実行は、真のボスと対峙するよりも、2 人の普通の敵と戦っているような感じに似ています。設定、攻撃パターン、メカニズムなどの要素は、他のボスが設定した期待を満たしておらず、この遭遇の意義が薄れています。
7ヤンラオ
楽しいレーザーショー

位置 |
倉庫ゾーン |
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報酬 |
偉大なタオフルーツ |
エンターテイメント性に富んだYanlaoとの戦いは、楽しい体験の典型です。
過度に難しくなく、特徴的なパリー メカニズムに大きく依存しているわけでもないが、この戦闘はマスターするのが楽しい。最初の遭遇の 1 つとして、ゲームプレイに貴重な多様性をもたらします。
6行天
エキサイティングな困難

位置 |
無限のリポジトリ |
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報酬 |
なし |
Xingtian は、ゲームプレイと物語の両方で Nine Sols の真髄を捉えた、過小評価されているボスとして際立っています。
限られたエリアに配置されているこのボスは、あらゆる攻撃、ジャンプ、ダッシュ、受け流しの精度を要求し、公平でありながらも挑戦的な体験を生み出します。このボスと対峙するまでの過程は驚くほど魅力的で、プレイヤーは Chiyou の兄弟と対峙する前に Chiyou の物語に共感します。
5将軍: 英昭
素晴らしいチュートリアル

位置 |
光輝く塔 |
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報酬 |
ハーブ触媒 |
この時点から、Nine Sols のすべてのボスは並外れており、General: Yingzhao はゲームプレイへの優れた導入をもたらします。
この極めて重要なボス戦では、タイミング、スキルの活用、空間認識を重視しながら、ゲームの仕組みの複雑さをプレイヤーに教えます。 2 つのステージでは、プレイヤーが習得する必要のあるすべてのことが効果的に強調されるため、このチャレンジを克服すれば、今後のあらゆる試練に十分対応できるようになります。
4ジエカン
最初の大きな挑戦

位置 |
変成ゾーン |
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報酬 |
偉大なタオフルーツ |
Nine Sols は全体的にバランスの取れた難易度曲線を維持していますが、 Jiequanとの戦いのような特定の急激な変化はプレイヤーに大きな試練を与えます。
この対決は、ゲームで最も難しいセクションの 1 つであるロケーションに加えて、このジャンルで最も有名な対決を彷彿とさせる、挑戦と達成感の満足感を兼ね備えています。 Yingzhao の先導に従って、Jiequan は勝利のために絶対的な精度を必要とするスリリングな対決を繰り広げます。
3の
完璧な構成とリズム

位置 |
古代の石柱 |
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報酬 |
ジの髪 |
Ji は他のボスと同じレベルの難しさは提供していないかもしれませんが、すべてのボスが並外れたものになるためには圧倒的に難しい必要はない、という考えを体現しています。
彼の魅力は、彼の伝承が戦闘メカニクスにシームレスに統合されていることにあります。美しく多様な攻撃、見事なビジュアル、魅惑的な音楽を通じて、彼のキャラクターと運命、秘術、先見の明との関係が反映されています。
2レディ・エセリアル
回復力のテスト

位置 |
皮質センター |
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報酬 |
偉大なタオフルーツ |
レディ・エセリアルと対峙すると、多くのプレイヤーが、特に彼女の 3 つの困難なフェーズで繰り返し敗北を感じる可能性があるため、恐ろしいほどの必然性が植え付けられます。
しかし、一度戦闘がうまくいけば、それはお気に入りに変わります。勝利すると爽快で深い満足感を得られる、やりがいのあるフロー状態がもたらされます。私が成功したとき、ほぼ完璧な戦闘遂行を達成したことで、ボスとしての彼女の素晴らしさが際立ちました。
1英公
セキロ:シャドウズ・ダイ・トゥワイスは誇りに思うだろう

位置 |
研究機関 |
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報酬 |
なし |
最も難しいボスが最も印象に残るボスとしてランク付けされることはめったにありませんが、Eigong は永続的な印象を残しました。これが、私がNine Sols を2024 年の最高のインディー ゲームの 1 つと見なす理由の 1 つです。
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の剣聖・一心と対峙して以来、ボスにここまで屈辱を感じたことはほとんどありません。彼女のペース、動き、振り付け、物語、全体的なプレゼンテーションは完璧で、これまでデザインされたボスの中で最高のボスの座にしっかりと定着しています。
この戦闘に何時間も費やしたにもかかわらず、ある時点では YouTube で秘密のエンディングを見なければならないのではないかと恐れていたにもかかわらず、3 つのフェーズすべてを制覇できたことで、他にはない達成感を得ることができました。
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