Baldur’s Gate 3では、使い魔は召喚される仲間のユニークなタイプを表し、主に「使い魔を探す」という呪文によって生成されます。通常、これらの仲間は小型または極小の獣の形をとります。従来の Dungeons & Dragons では、使い魔は非戦闘シナリオでより優れていますが、ビデオ ゲームのメカニズムにより、使い魔は戦闘で大きく貢献し、さまざまな独特の攻撃と能力を提供します。
利用可能な使い魔のステータスと特徴の多様性は、一部の使い魔が他の使い魔よりはるかに優れていることを示しています。Baldur ‘s Gate 3 には、10 の異なるステータス ブロックを使用する使い魔として分類される 12 の生き物が登場します。これらの使い魔のうち 6 つは呪文で召喚できますが、残りのオプションは発見またはロック解除するために追加の努力が必要です。この包括的なランキングは、特にプレイヤー キャラクターが一度に維持できる使い魔は 1 つだけであることを考慮して、どの使い魔が最も有益であるかをプレイヤーが判断するのを支援することを目的としています。
10 蜘蛛は防御力も攻撃力も欠いている
あらゆる面で残念な召喚
蜘蛛はリストの最初の使い魔で、第 1 レベルの呪文で召喚される基本モデルです。他の使い魔よりもわずかに体力が高く、毒ダメージを与える可能性のある噛みつき攻撃をしますが、全体的な有用性は大幅に低下しています。そのため、ゲームで利用できる 10 種類の中で最も効果の低い選択肢となっています。
アーマー クラス (AC) が 9 と、使い魔の中で最も低いため、特に脆弱で、簡単に攻撃を受けます。ヒット ポイントが 6 であるにもかかわらず (これは他の多くのものより優れています)、基本攻撃で倒されてしまうことがよくあります。毒によるダメージは、毒状態を適用しないため、戦闘に大きな影響を与えるほど安定していません。蜘蛛は網の張られた表面を巧みに動き回ることができますが、網を作る能力がないため、その能力は平凡で期待外れです。
9 カエルがランキングを少しだけ上回る
低レベルではわずかに良い選択肢
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次はカエルです。これも目立った特徴はありませんが、クモよりわずかに上位に位置しています。ヒットポイントは 1 のみで、攻撃で与えるダメージはわずか 1 ポイントです。ただし、AC が 12 であるため、攻撃を生き延びる可能性が高く、若干有利です。
カエルの注目すべきアクションであるブフォトキシンでは、敵に耐久力セーヴィング スローを要求します。セーヴィングに失敗すると、酸ダメージ 1 ポイントが発生し、次の敏捷性セーヴィング スローに不利が加わります。ダメージは最小限ですが、敵のセーヴィングにペナルティを課す機会は、特にソーサラーやウィザードなどの魔法使いにとって戦略的に有利になる可能性があります。
8 ネズミは最も興味深い特殊攻撃の一つを持っている
エキサイティングな機能を備えたシンプルな使い魔
最低限の印象的なステータス (ヒット ポイント 1、AC 10、基本的な噛みつき攻撃で 1 ポイントの刺突ダメージしか与えない) を持つネズミは、ごく標準的なものに見えます。しかし、ネズミは感染性の噛みつき能力によって他とは一線を画しており、戦闘で潜在的に有用です。
この噛みつきは、クリーチャーの体力セーヴィング スローに不利な病気を伝染させ、体力値を 1 減少させ、ヒット ポイントの最大値に影響を及ぼします。カエルの効果の持続時間を超えるこの能力により、ネズミは戦闘において、特に体力セーヴィングに依存する呪文において、ユニークで価値のある選択肢となります。
7 猫は戦士よりも泥棒として使われることが多い
戦場を離れたおなじみの
Baldur’s Gate 3では、猫は D&D の使い魔の伝統的な役割に似ており、戦闘以外で活躍します。比較的器用なため、困難な地形でもこっそりと移動できます。「ニャー」という能力により、Minor Illusion
呪文のように近くの生き物を召喚して助けを求めることができます。
戦闘でのパフォーマンスは AC 12 でヒット ポイントは 2 とパッとしませんが、遭遇時に偵察や注意をそらす役割には役立ちます。戦闘統計が控えめでも、このような属性は見逃せません。
6 種類 のカニは強力な爪攻撃を得意とする
最初の真の戦闘用使い魔
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興味深いことに、カニは使い魔の中でもユニークな存在です。防御力では優れていると思われるかもしれませんが、カニの AC は 11、ヒット ポイントは 2 で、防御力は平均以下です。しかし、攻撃力は他の使い魔よりも優れており、攻撃は他の使い魔よりも優れたダメージを与えます。
カニの重傷ピンチは、2~5 ポイントの貫通ダメージを与え、さらに敵の速度を 10 フィート低下させます。この群集制御能力は、Ray of Frost
敵のセーヴィング スローを必要とせずにキャントリップの効果を反映するため、BG3 の戦略的な戦闘シナリオで価値を発揮します。
5 クアジットは強力で、場合によっては粗野である
ショベルはゲームで最も口の悪い使い魔として際立っている
パクト オブ ザ チェインのウォーロックにとって、クアジットは注目すべき使い魔の選択肢であり、7 ヒット ポイントと 13 の AC を誇り、一般的な使い魔よりも耐久性があります。クアジットの爪攻撃は 4 ~ 7 ポイントの斬撃ダメージを与え、戦闘効果を高めます。
クアジットは、自由に姿を消す能力も持ち、短い休憩ごとに 1 回敵を恐怖に陥れることができます。クアジット特有の能力であるショベルは、プレイヤーの心をつかんだ鮮やかな個性を持つ愛らしいキャラクターです。元々はローグ ネクロマンサーの持ち物だったショベルは、毎日召喚することができ、あらゆる魔法使いの武器庫に楽しさと効果的なユーティリティを追加します。
4 スクラッチは楽しい
成績優秀な良い子
誰もが、第 1 幕の早い段階でキャンプに参加できる愛らしい犬、スクラッチを楽しみます。スクラッチはキャンプ場に喜びをもたらし、後には使い魔になることさえあります。ユニークなことに、プレイヤーはキャンプの外にボールを投げるだけでスクラッチを召喚し、世界に連れ出すことができます。
スクラッチは AC 14 と 5 ヒット ポイントを誇り、噛みつき攻撃は 3 ~ 8 ポイントの貫通ダメージを与えます。特に、彼はうつ伏せのキャラクターを蘇生させたり、状態を治したりするなど、役立つアクションを提供できる数少ない使い魔の 1 人です。さらに、スクラッチは隠された宝物を見つけるのを手伝うことも多く、BG3 を通じて貴重な仲間としての地位を固めています。
3 ブーは体の大きさの割に驚くほどパワフル
このミニチュア巨大宇宙ハムスターを侮ってはいけません
ミニチュアの巨大宇宙ハムスター、ブーは、特定のキャラクター、ラシェメンのミンスクにのみ使用できるユニークな使い魔です。このキャラクターの復帰により、ブーは 20 という優れた AC と 20 ヒット ポイントを備えた強力な仲間として登場します。
ブーの噛みつき攻撃は、使い魔の中で最も高いダメージを出力し、7~13 ポイントの貫通ダメージを与えます。さらに、ブーはダメージを受けずに投げることができ、投げられたターゲットを盲目にすることもあります。ミンスクに限定されていますが、ブーの力は否定できず、ゲームプレイにおいて手ごわい召喚獣となっています。
2 レイヴンの飛行は他のほとんどの使い魔よりも強力です
バルダーズゲート3では機動性が鍵となる
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「ファインド ファミリア」呪文で利用できる 6 つの使い魔オプションのうち、ワタリガラスは飛行可能な唯一の使い魔として際立っており、さまざまなシナリオでその機動性と有効性を大幅に向上させます。これにより、ワタリガラスは優れた偵察および探索の仲間になります。
特別なバージョンである Quothe は、レイヴン グローブを通して召喚できます。メカニズム的には標準のレイヴンと似ていますが、Quothe は、倒された場合に攻撃者を一定時間拘束できる追加能力を備えています。
低いヒットポイント (1) と AC (12) にもかかわらず、レイヴンの裂け目攻撃は、潜在的にターゲットを盲目にしながら効果的な貫通ダメージを与え、敵の攻撃ロールに不利を課すことで戦略的優位性を提供し、それによって味方の成功の可能性を高めます。
1 インプは最も強力な使い魔召喚として君臨する
ゲームの最初の敵が最高の味方になる
最後に、インプはBaldur’s Gate 3で最も強力な使い魔として君臨し、Pact of the Chain のウォーロックのみが使用できます。AC 13 とヒット ポイント 10 のインプは、回復力と汎用性が高く、最も耐久性の高い使い魔の 1 つとして位置付けられています。刺し傷攻撃は 4 ~ 7 ポイントの刺突ダメージを与えるだけでなく、1 ~ 6 ポイントの追加の毒ダメージを与えることができるため、戦闘の有効性が向上します。
クアジットと同様に、インプは透明になることができ、重要なステルス能力を提供しますが、ユニークな飛行能力が他のファミリアとは一線を画しています。この機動性の利点と強力なステータスにより、インプはBaldur’s Gate 3 のファミリアの領域における決定的なチャンピオンとしての地位を確立しています。
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