ファンタスティック・フォーの遊星からの物体Xの実写デザイン4つをランキング

ファンタスティック・フォーの遊星からの物体Xの実写デザイン4つをランキング

ファンタスティック・フォーの映画 の歩みは、特にザ・シングのような象徴的なキャラクターを正確に描写することに関しては、大きな課題に直面してきました。マーベルのファースト・ファミリーであるファンタスティック・フォーのコミック本の起源は 1961 年に遡り、その歴史的重要性にもかかわらず、映画化が成功するまでに異例の長い期間を要しました。対照的に、スーパーマンやキャプテン・アメリカなどの他のスーパーヒーローは、コミックで紹介されてからわずか 10 年で映画デビューを果たしました。

ファンタスティック フォーを映画化するための苦労は注目に値します。1960 年代初頭にコミックでデビューしましたが、正式な劇場公開は 2005 年まで待たなければなりませんでした。その時でさえ、観客は彼らの能力の視覚的な描写に関して不満を表明しました。これらのヒーローを映画化することは非常に困難であることが証明されており、長年にわたって多くの失敗と残念な結果につながっています。

4大スクリーンで観られなかったもの

ファンタスティック・フォー(1994)

1994年のファンタスティック・フォーのリード・リチャーズ
1994年のファンタスティック・フォーのドクター・ドゥーム
1994 ファンタスティック・フォー キャスト
1994 ファンタスティック・フォー 未公開映画
1994年のファンタスティック・フォーのジョニー・ストーム

興味深いことに、ファンタスティック フォーの最初の公式映画は 2005 年に公開されましたが、映画化権は 10 年以上前に購入されていました。マーベルはファンタスティック フォーを含む人気キャラクターの映画化権を複数付与していましたが、1994 年の映画化は実りのないものでした。驚いたことに、映画全体が撮影され、編集され、完成された後、劇場公開されることはありませんでした。このプロジェクトは映画化権を保持するための手段にすぎず、現在ではオンラインで視聴できますが、低予算の作品であり、特殊効果も標準以下です。

漫画本の正確さを象徴しているにもかかわらず、このバージョンでのザ・シングの描写は感情や動きを伝えることに失敗し、画面上のキャラクターを生気のないものにしてしまった。

3物体がCGIモンスターに変身

ファント4スティック (2015)

リード・リチャーズとファンタスティックのザ・シング
ファンタスティックのザ・シング役ジェイミー・ベル
2015年のファンタスティック・フォーチーム
2015年のファンタスティック・フォーの最後に登場する物体
2015年のファンタスティック・フォーで活躍するザ・シング

2015年にリブートされた『ファント4スティック』は、フランチャイズの復活を目指したものの、多くのファン、特に2005年と2007年の初期作品を楽しんだファンの不満を招いた。現代的なストーリーテリングを目指したこの映画は、より大規模な予算と素晴らしいキャストを擁していたが、クリエイティブなマネジメントの失敗により、物語の一貫性とペースに問題があった。これらの問題はスタジオの幹部の影響を受けていたと報じられており、一部の人々から複雑な失敗作と見なされる映画となった。

特に問題だったのはベン・グリムの描写で、ザ・シングへの変身はボディホラーに大きく傾いており、ファンが期待する人間性と深みを欠いた巨大な岩のような怪物として描かれている。どんな革新的な試みにもかかわらず、この解釈はグリムの旅と本質の重要な側面を見逃していた。

2実写効果とメイクアップがマイケル・チクリスの存在感を決定づけた

ファンタスティック・フォー(2005)

2005年のミスター・ファンタスティックと遊星からの物体X
マイケル・チクリス(ザ・シング役)
ファンタスティック・フォーのザ・シング役マイケル・チクリス

2005 年の映画版『遊星からの物体X』では、マイケル・チクリスが演じたが、その演技は特殊効果に頼りすぎていると批判された。しかし、よく考えてみると、この演技は、これまでの『遊星からの物体X』の中でも最も巧みに表現された作品の 1 つとして際立っている。以前の試みとはまったく対照的に、このバージョンでは、ベン・グリムの内面の葛藤を効果的に描き、登場人物の人間性をうまく捉えている。

この映画は、グリムの感情の深さと岩のような外見の描写の微妙なバランスをうまくとり、キャラクターを原作に近づけました。CGI の面では、特にミスター・ファンタスティックの柔軟性に関して、いくつかのシーンで不十分でしたが、ザ・シングを人間らしくする努力は称賛に値する前進でした。

1漫画の正確さ、洗練されたCGI、そして経験がこの現代的なものを真の驚異にしている

ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップ(2025)

2025年のファンタスティック・フォーの影に潜むもの
2025年のファンタスティック・フォーのザ・シング
ベア シーズン 2 のエボン モス バッチャラック

今後、 2025年に公開予定の『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップ』では、ザ・シングの細部までこだわった描写が期待されています。制作チームは、実用的なモデルやスーツを採用し、キャラクターの描写が視聴者にしっかりと伝わるようにするとともに、ダイナミックな効果のために高度なCGIを取り入れることに注力しています。過去10年間にサノスやコーグなどのキャラクターで得たこの貴重な経験により、マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)は視覚的なストーリーテリングを洗練させることができました。

近々公開される映画では、魅惑的な青い目と、原作のコミックに敬意を表した表情豊かな特徴を持つ岩の怪物が描かれる。細部にはまだ批判の余地があるかもしれないが、この映画化は、これまでで最も本物らしく、感情に訴える遊星からの物体Xのバージョンになりつつあり、『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップ』での初公開に大きな期待が寄せられている。

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