
クラフトンが PUBG: Battlegrounds の 2025 年に向けたエキサイティングなロードマップを発表
重要なアップデートで、Krafton はPUBG: Battlegroundsの 2025 年に向けたロードマップを明らかにしました。これは、Unreal Engine 4からUnreal Engine 5への移行発表から 1 年後のことです。スタジオは現在、この変革的なアップグレードに熱心に取り組んでおり、ファンが大切にするコア要素を維持しながら、大人気ゲームの堅牢な長期的基盤を強化することを目指しています。
現時点では、UE5 のアップグレードはまだ試作段階であるため、プレイヤーは完全な実装までもう少し待つ必要があることを示しています。これと並行して、Krafton は現世代のコンソールに最適化されたPUBGバージョンを開発しており、2025 年後半にPlayStation 5とXbox Series S|Xで発売される予定です。このバージョンでは、フレーム レートの向上やマップの読み込み時間の最適化など、ビジュアルの強化とパフォーマンスの向上が約束されています。
UGC プロジェクトでプレイヤーの創造性を強化
今後予定されているもう 1 つの主要な取り組みは、 PUBG UGC (ユーザー生成コンテンツ)プロジェクトです。このプロジェクトは、プレイヤーがカスタム エクスペリエンスを作成して共有するためのツールを提供することを目指しています。このプロジェクトは、カスタム マッチに新しいTDM スタイルのモードを導入することで開始され、ゲーム内での創造性と新しい形式のプレイヤー インタラクションを促進します。
試合体験と進行の強化
Krafton は、ノーマルマッチ、ランクマッチ、e スポーツアリーナでのゲームプレイ体験の向上にも注力しています。これらの体験を統一することを目指して、ノーマルマッチの主要要素がランクマッチプレイに組み込まれます。この統合により、2 つのモード間の格差が縮小され、プレイヤーの移行がスムーズになります。
さらに、ランクの進行をよりやりがいのある、より影響力のあるものにするために、6 月に包括的なティアの見直しが予定されています。武器のメタを継続的に調整するために、2025 年を通して 2 か月ごとに定期的なバランス パッチがリリースされる一方、毎年の大幅なバランス調整により、武器の使用に新たなダイナミクスがもたらされ、多様なプレイ スタイルが促進されます。SR、LMG、SMG などの使用頻度の低い武器は、その実用性が向上し、新しい武器やアタッチメントも開発中です。
競争優位性のための AI 強化
人工知能も、大幅なアップグレードが予定されている分野です。改良された AI には、ブルーゾーンの縮小などのゲームプレイ要素にうまく対応し、よりリアルに動作するボットが搭載されます。これらのボットは、カバーを効果的に利用したり、戦闘状況を強化するために発煙弾を展開したりするようにプログラムされ、より魅力的でリアルな体験を生み出します。
ワールドアップデートとマップ変換
今年は新しいマップのデビューは予定されていませんが、2025年後半に大規模なワールドアップデートが予定されています。このアップデートでは、既存のマップを活性化し、プレイヤーが愛する本質を維持しながらゲームプレイ体験を強化することに重点が置かれます。特に、破壊可能な地形機能は、 Taego、Miramar、Erangelなどのマップに導入されます。
高度な技術で不正行為に対抗
Krafton は PUBG での不正行為の根絶に引き続き取り組んでいます。ますます巧妙化する不正行為の手口に対抗するため、新しい検出技術を開発中です。チームは、悪質なソフトウェアに対するセキュリティを強化するために、Windows OS 保護の統合を検討しています。
この取り組みをさらに進めるために、機械学習モデルを活用して不正なソフトウェアをリアルタイムで検出し、不正行為者を効果的に特定して追放するPUBG の能力を強化しています。また、プレイヤー アカウントを強力に保護し、アカウントの乗っ取りや不正プレイに関連するリスクを軽減するための追加のセキュリティ対策も策定されています。
PUBG: Battlegroundsのこれらのエキサイティングなアップデートとイノベーションの詳細については、ここにあるソース記事を確認してください。
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