
PS6の今後のパフォーマンスに関する憶測
近々発売されるPlayStation 6(PS6)に関する最近のリーク情報や憶測は、ゲーム愛好家の間で大きな関心を集めています。金曜日、有名YouTuberのMoore’s Law Is Dead氏がPS6の予測パフォーマンス指標を公開し、ラスタライズ性能が初代PlayStation 5(PS5)の3倍になる可能性があると示唆しました。このパフォーマンスの飛躍的な向上により、PS6の性能はNVIDIAのGeForce RTX 4080に匹敵することになります。さらに、このYouTuberは同じ議論の中で、レイトレーシング効率のさらなる向上についても強調し、PS5の5倍から10倍の性能になると推定しています。
AMDインサイダーからの対照的な見解
驚くべき展開となり、AMDのインサイダーであるKeplerL2氏が別の予測を発表しました。彼は、PS6のパフォーマンスは、現在AMDの主力グラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)であるAMD Radeon RX 9070XTの性能に近づく可能性があると示唆しました。一方、KeplerL2氏は、次世代XboxコンソールがPS6をわずかに上回ると主張し、NVIDIAの次期GeForce RTX 5080との比較をしています。これらの次世代コンソールはどちらもAMDのRDNA 5アーキテクチャを採用すると予想されており、KeplerL2氏はこれがGraphics Core Next(GCN)の発売以来、最も重要なアーキテクチャの進化となると主張しています。
重要な建築革新が間近に迫っている
AMDの関係者によると、RDNA 5アーキテクチャには、NVIDIAの最新Blackwellアーキテクチャを凌駕する、数多くの先進機能が搭載されるとのこと。KeplerL2氏は自身の主張を裏付けるため、PS6に搭載される可能性のある画期的な技術を示すAMDの特許を複数リンクしています。
- 高密度ジオメトリフォーマット(ハードウェアレベルの Nanite に類似): WO2025085121 DENSE GEOMETRY FORMAT、 WO2025085120 TRIANGLE PREFILTERING を用いた高密度ジオメトリデータの交差テスト
- ストリーミング ウェーブ コアレッサー(拡張アウトオブオーダー実行): US20250068429 ストリーミング ウェーブ コアレッサー回路、 US20250130811 ストリーミング ウェーブ コアレッサーのスピルアフター プログラミング モデル
- ワークグループセルフ起動(CPUおよびGPUフロントエンド処理の最適化): WO2025144455 ワークグループプロセッサにおけるローカル起動
- 改良されたレイ トレーシング コア(既存のアーキテクチャを超える進歩): US20250182377 凸型ポリゴン グループの構成可能なレイ/エッジ テスト、 US20250200890 変位した細分化された三角形のプリズム ボリューム、 US20250200865 境界プリズム階層を使用した変位マイクロ メッシュのレイ トレーシング、 WO2025144454 変位マイクロ メッシュとのレイ交差を検出するためのシステムおよび方法
展望:ゲーム機の未来
マイクロソフトが1年半前に次世代コンソールは前例のない技術的進歩を遂げると明言したことは特筆に値します。PS6とその競合製品はいずれも今後2~3年で発売されると予想されており、ゲームコミュニティは公式仕様の発表を辛抱強く待ち望んでいます。その間、業界から信頼できる最新情報が発表され次第、引き続きお伝えしていきます。
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