PS6の仕様がリーク:PS5と比べて34~40TFlops、レイトレーシング性能が6~12倍向上すると予測

PS6の仕様がリーク:PS5と比べて34~40TFlops、レイトレーシング性能が6~12倍向上すると予測

PlayStation 6のリークされた仕様で大幅なアップグレードが明らかに

有名YouTuber「ムーアの法則は死んだ」が最近、次期PlayStation 6(PS6)のスペックを詳細に記したリーク情報を公開しました。その性能は、これまでの推測をはるかに上回るものです。これらの情報の中でも特に注目すべきは、強化されたレイトレーシング機能です。8月には初代PlayStation 5と比べてレイトレーシング能力が5~10倍向上すると報じられていましたが、最新の予測では6~12倍という驚異的な向上が示唆されています。

レイトレーシングの強化の影響

このかなりの範囲の予測は、特に12倍という上限を想定すると疑問を投げかけます。もし実現すれば、PS6のレイトレーシング能力はNVIDIAのフラッグシップグラフィックカードであるGeForce RTX 5090に匹敵し、様々なゲームタイトルでリアルタイムパストレーシングが可能になります。これはゲームコンソールにとって大きな進歩となるだけでなく、レイトレーシング性能でこれまでNVIDIAに遅れをとっていたAMDにとっても魅力的な開発となるでしょう。しかし、信頼できるリーカーであるKepler_L2は、次期AMDアーキテクチャにおいてレイトレーシングとAI機能の両方の向上に重点が置かれていることを示唆しました。一方、MLIDはPS6のラスタライゼーション性能は劇的な向上は見込めないと指摘し、PS5と比較して2.5倍から3倍の向上を予測しています。

PS6 APUの技術仕様

PlayStation 6には、ダイサイズが280 mm²のモノリシックAPUが搭載されると噂されています。これはTSMCの高度な3nmプロセス技術を使用して製造されます。この変更により、特に昨年のPlayStation 5 Proと比較すると、熱設計電力(TDP)が約160Wと、消費電力が低くなることが予想されます。次期CPUは、8個のZen 6Cコア(7個はパフォーマンス用に完全に有効化され、1個は冗長性用に指定)をベースに、システム操作用に2個の低電力Zen 6コアが追加される可能性があります。GPUは54個のRDNA 5コンピューティングユニットを統合すると予想されていますが、2個が無効化されているとの憶測もあります。クロック速度は2.6~3.0GHzと予測され、10MBのL2キャッシュと相まって、34~40TFlopsという驚異的なパフォーマンス範囲を実現します。ちなみに、PS5 と PS5 Pro はそれぞれ 10.28 TFlops と 16.7 TFlops を実現しているのに対し、PS4 はわずか 1.84 TFlops であり、世代間の飛躍が目覚ましいことがわかります。

メモリと生産のタイムライン

メモリアーキテクチャに関しては、160ビットバスとGDDR7メモリの組み合わせが報告されており、640GB/sという驚異的な帯域幅を誇り、最大40GBのRAMを搭載可能です。市場戦略によっては、ソニーは30GBまたは40GBの構成を選択する可能性があります。製造フェーズは2027年半ばに開始され、2027年秋の発売を目指しており、これは当初の予想よりわずかに早い見込みです。特筆すべき点は、PlayStation 4およびPlayStation 5タイトルとの後方互換性が維持される可能性が高いため、新コンソールに移行するプレイヤーにとって継続性が確保されることです。

マイクロソフトの次世代Xboxとの比較分析

MLIDの解説では、Microsoftの次世代Xboxに搭載されるAPU「Xbox Magnus」に関する知見も共有されました。Xbox MagnusはPS6よりも約25%高い電力を供給すると予測されていますが、マルチダイ設計と予想されるより大きな電力要件に伴うコストの増加が伴います。

公式発表への期待

2027年秋の発売予測が現実のものとなった場合、PS6の仕様に関するこれらの情報開示の正確性を確認するのに、ゲーマーはそれほど待つ必要がなくなるかもしれません。ちなみに、ソニーのリードシステムアーキテクトであるマーク・サーニー氏は、PS5の初期の詳細を2019年4月から明らかにし始めており、これは2020年11月の発売の約1年半前のことです。ソニーが同様のスケジュールで発売を予定している場合、公式発表は早ければ来春にも行われる可能性があります。

出典と画像

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