2023 年第 3 四半期の決算発表で、ソニーは新しい PS5 販売のマイルストーンについて投資家に最新情報を発表しました。ちょうど12月には5000万台の販売を発表していた。最新の PlayStation コンソールは、2020 年 11 月の発売以来、販売台数が 5,480 万台に達し、前四半期には 820 万台を販売しました。
これは、2022年第3四半期の710万台に比べて大幅な増加です。しかし、ソニーは2023会計年度を通じてPS5を2,500万台販売するという非常に野心的な目標を掲げており、現在この予測を2,100万台に下方修正することを余儀なくされている。その結果、新しい予想では通年の収益が5%下方修正されると予想されています。
さらにソニーは、来年度(2024年4月から2025年3月まで)には主要なシリーズのPS5ゲームが発売されないことを明らかにした。同社はおそらくファーストパーティのリリースのみに言及していると思われます。その点では、社内スタジオのほとんどは開発が早すぎて 1 年程度以内に何かをリリースできない可能性が高いため、これはそれほど驚くべきことではありません。
Naughty Dog は最近、次のリリースとなるはずだったThe Last of Us Online をキャンセルしました。ニール・ドラックマン氏は新たなプロジェクトが開発中であることを認めたが、実現するにはまだ数年かかるだろう。 Guerrilla Games は 2022 年に『Horizon Forbidden West』をリリースし、昨年にはそのDLCである『Burning Shores』をリリースしました。同社はHorizon Onlineを発表しましたが、やはり時期尚早です。
Housemarqueは2021年にReturnalを発売し、Sony Santa Monicaは昨年God of War Ragnarokを発売した。 Insomniac Games は、Marvel’s Spider-Man 2 をリリースしたばかりです (ちなみに、本作は販売本数 1,000 万本を突破したばかりで、フランチャイズの売り上げは最大 5,000 万本に達します)。 Bend Studio は新しい IP の開発に取り組んでいますが、Polyphony は依然として GT7 のアップデートで大忙しです。 PS5の大型続編といえば、Sucker Punchの『Ghost of Tsushima 2』がその候補だったかもしれないが(第1弾は2020年7月発売)、明らかにまだ準備が整っていない。
もちろん、それはソニーの2024会計年度にPS5のファーストパーティゲームがリリースされないという意味ではありません。同社は既存の大手シリーズについてコメントしただけです。新しい IP はその期間内にローンチされる可能性があります。 Haven のFairgame$と Firewalk のConcord がその候補の 2 つです。
さらに、ソニーは、ハードウェアがライフサイクルの「後半」に入るにつれて、来年度のPS5ハードウェアの販売が徐々に減少すると予想していると述べた。ちなみに、ソニーにはPlayStation 4 に比べて生産コストを削減する余地がはるかに少ないため、大幅な値下げは行われない可能性が高い。
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