ポケモン第10世代スターター: 「ソード・シールド」アプローチは避けよう

ポケモン第10世代スターター: 「ソード・シールド」アプローチは避けよう

どの世代でも、最初のポケモンは冒険に旅立つプレイヤーの予備的な仲間として、非常に重要な役割を担っています。通常、新しいゲームのマーケティングの初期段階で公開されるこれらの生き物は、それぞれの世代のテーマを体現していることが多いです。しかし、プレイヤーを魅了するのは最初のデザインだけではありません。トレーナーが旅を進めるにつれて、その後の進化の段階も熱意と忠誠心を刺激する必要があります。シリーズが第 10 世代 (Gen 10) に向けて準備を進める中、特に最初のポケモンの成功したデザインに関して、以前の世代から学ぶべき貴重な教訓があります。

最終的なスターター進化の芸術的な方向性は議論を巻き起こしてきましたが(最も顕著なのは、二足歩行のデザインの普及の増加です)、これらのポケモンのタイプは、おそらく最も論争を呼んでいます。ベテランファンは、長年にわたって繰り返された炎/格闘タイプのスターターのトレンドに向けられた圧倒的な批判を覚えているかもしれません。この批判は、第6世代で炎/超能力タイプのデルフォックスが導入されて初めて沈静化しました。ガラル地方では状況が複雑のままで、ポケモンソードとシールドでは、炎、水、草の3つの単一タイプのスターターが紹介され、ポケモンユニバースの壮大な物語の中で比較的忘れられがちになりました。

第10世代: 多様なスターターのチャンス

インテレオン
アニメのインテレオン
キョダイマックスシンデレイス
アニメのシンデレイス
リラブーム

ソードとシールドのスターターの制限

ポケモン ソード アンド シールドのリィンボー、アローラ スイレン、インテレオンの 3 匹は、単一タイプ化の潜在的な欠点を例示しています。単一タイプ化のアプローチは、汎用性の低下につながることが多いからです。リィンボーはポケモン VGC で競争力を発揮するかもしれませんが、アローラ スイレンとインテレオンには、チーム内での役割を強化できる二次タイプがないため、ゲームの主力ポケモンに期待される地位を獲得できません。

実際、3匹のスターターポケモンがすべて単一タイプであるという同様のデザインを持つ唯一の世代は、メガニウム、タイフロ、およびフシギダネをフィーチャーした第2世代です。シンデレイドの潜在的なタイプについては、特に前任者のほのお/格闘のアーキタイプを複製するのではないかとの懸念があったため、公開前に大きな期待が寄せられていました。ただし、二次的な格闘タイプがあれば、このポケモンに戦略的なオプションが改善され、岩タイプに対するほのおのの脆弱性が緩和されます。キョダイマックスフォームの導入は、デュアルタイプの不在に対する解決策と見なすことができますが、第9世代でのこれらのフォームの重要性が限られているため、それほど影響力がありません。

第10世代: ユニークなタイピングオプションが豊富

最近の世代では、スターター ポケモンのデザインの新たな傾向がプラスに転じており、独創的な二重タイプが数多く登場しています。第 10 世代は岐路に立っており、活用されていないタイプの組み合わせが数多くあり、探索を待っています。炎/岩、草/虫、水/氷などのオプションは、新しいスターターを過去 9 世代のスターターと効果的に差別化できる可能性があります。

説得力のあるアイデアとしては、第 10 世代のすべての最終進化形にドラゴン タイプを組み込むというものがあります。これは、初期ポケモンの中で未開発のリソースです。ドラゴンには顕著な弱点がありますが、すべての初期ポケモンがこのタイプを共有すれば、興味深いバランスを生み出すことができます。第 10 世代では、旧世代で一般的だった、1 つか 2 つの初期ポケモンを二次的なタイプと組み合わせる傾向を避けることが不可欠です。このようなアプローチは、特定のトレーナー ラインアップとの相乗効果に基づいて初期ポケモンの間で明確な優位性を確立し、プレイヤーの長期的な関与を損なうリスクがあります。代わりに、すべての最終形態に二次的なタイプがあることを保証することで、プレイヤーの投資と興奮を高めることができます。

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