PlayStation Portalシステムアップデートでクラウドストリーミングサポートとゲームキャプチャ機能を導入

PlayStation Portalシステムアップデートでクラウドストリーミングサポートとゲームキャプチャ機能を導入

最新アップデートでPlayStation Portalのクラウドストリーミング体験が向上

ソニーは先日、携帯型ゲーム機「PlayStation Portal」の興味深いアップデートを発表しました。このアップデートでは、PlayStation Plusプレミアム加入者限定で提供されるクラウドストリーミングベータ版にいくつかの基本機能が追加されます。

クラウドストリーミングベータ版の概要

クラウドストリーミングのベータ版は2024年11月にリリースされ、プレイヤーはPS5本体ではなくポータル経由でゲームをストリーミングできるようになりました。当初、この機能は限定的で、ユーザーエンゲージメントを高めるための重要な機能が欠けていました。

クラウドストリーミングに追加された新機能

水曜日のアップデートでは、いくつかの新機能のおかげで、プレイヤーはより洗練されたクラウド ストリーミング エクスペリエンスを楽しむことができます。

  • ゲームの並べ替え:ユーザーは、クラウド ゲーム カタログをアルファベット順、リリース日順、ゲームが PS Plus カタログに追加された時期順など、さまざまな方法で整理できます。
  • ゲームキャプチャ:プレイヤーは、PS5 または PS Portal でスクリーンショットを撮るのと同じように、ストリーミング中にゲームプレイの瞬間をキャプチャすることもできます。
  • セッション管理:今回のアップデートでは、クラウドストリーミングゲームプレイに一時停止機能が導入され、ユーザーはポータルを休止モードにすることができます。ただし、休止モードに入ってから15秒後にセッションは切断され、10分間操作が行われないと、セッションが間もなく終了することを通知する警告が表示されます。
  • キュー画面:ゲームのストリーミング サーバーがいっぱいになると、ユーザーに新しいキュー画面が表示され、ゲームに参加できるようになるまでの予想待ち時間が表示されます。
  • フィードバック オプション:ユーザーは、1 (最低満足度) から 5 (最高満足度) までの 5 つの絵文字を使用して、ストリーミング エクスペリエンスに関するフィードバックを提供できるようになりました。

クラウドストリーミング機能に関する考察

クラウドストリーミングがPlayStation Portalの初期の機能に含まれていなかったのは少々意外ですが、これらの重要な機能が追加されたことは大きな前進です。しかしながら、ポータルがこれらの機能を効果的に活用できるように設計されていたことを考えると、ソニーのクラウド技術導入のペースには疑問が残ります。

ゲームのトレンドがクラウドベースの体験へと移行し続ける中、ソニーはプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、それに応じてサービスを適応させていくことが重要になります。

詳しい情報と最新情報については、こちらのソースを確認してください。

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