PlayStation Networkがオンラインに復帰

PlayStation Networkがオンラインに復帰

PSN 障害: 24 時間の中断が解消

  • PlayStation Network は、約 24 時間にわたる大規模な障害を経験した後、サービスを完全に復旧しました。
  • 金曜日に報道された事件を受けて、ソニーは土曜日から段階的に業務を再開した。
  • 多くのユーザーは、ダウンタイム中のソニーのコミュニケーションがほとんどなかったことに不満を表明した。

PlayStation Network (PSN) は、金曜日の夕方から始まった長時間の障害からサービスを再開しました。この障害により、マルチプレイヤー体験やその他のデジタル機能のためにオンライン機能に依存しているプレイヤーは不便を強いられました。PSN のユーザーベースは広範であるため、障害の影響は広範囲に及び、世界中の多くのゲーマーに影響を与えました。

2 月 7 日に、多数のプレイヤーが PSN のオンライン機能にアクセスできないという報告が浮上しました。その後まもなく、ソニーはこの問題を認め、PlayStation Store からインターネット接続を必要とするゲームまで、あらゆるものへのアクセスが妨げられました。PSN ではこれまでもサービス停止が頻繁に発生していましたが、今回の事件はこれまでで最も長い中断の 1 つとなり、土曜日まで続きました。

幸いなことに、土曜日の午後までに復旧作業が始まり、ユーザーはアカウントへのアクセスを取り戻し始めた。PSN のサービス ステータス Web サイトで確認されているように、すべてのシステムは現在稼働しており、AskPlayStation の Twitter アカウントは、オンライン中にこれ以上の問題は発生しないとゲーマーに安心させた。同アカウントは、発生した混乱についても謝罪した。

PSNの詳細な回復

PSN は復旧したが、この障害への対応はユーザーの間で疑問の目を向けさせている。AskPlayStation の Twitter フィードに寄せられたコメントの多くは、障害に関する最初の発表後、同社から実質的なフィードバックがほとんどなかったことに対するソニーのコミュニケーション不足に対する不満を反映している。

PSNが侵害される
PlayStation 5 コントローラー
PSNロゴ
PlayStation 5 本体とコントローラー
PSN ダウン スクリーンショット

しかし、この障害中にすべてのプレイヤーが同様の問題に直面したわけではないことに注意することが重要です。Astro BotMarvel’s Spider-Man 2などのオフライン タイトルを楽しんでいたゲーマーは、中断することなくゲームを続けることができました。対照的に、オンライン マルチプレイヤー ゲームに参加していたプレイヤーは、丸一日、好みの体験ができない状態に陥りました。

停止のタイミングは、いくつかの人気ゲームが注目のイベントを開催していた進行中のゲームイベントの関係者にとっては特に不運だった。その中には、『コール オブ デューティ』の経験値(XP)2倍ウィークエンド、 『モンスターハンター ワイルド』の第2回オープンベータ、そして『デスティニー2』の新ダンジョン「サンダード・ドクトリン」の導入などがある。こうしたイベントを見逃したことに対するプレイヤーの怒りは理解できるが、開発者がスケジュールを調整して失われた時間を補うかどうかは依然として不透明だ。

出典と画像

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