PlayStation、最小限のオーバーヘッドでPS5向けのAI強化キャラクター技術を開発中

PlayStation、最小限のオーバーヘッドでPS5向けのAI強化キャラクター技術を開発中

ソニー、プレイステーションのキャラクターでAI強化ゲームに進出

最近の暴露によると、ソニーは、音声コマンドを通じてプレイヤーに反応するインタラクティブな体験を作り出すことを目指し、人気のプレイステーションキャラクターの革新的な AI 搭載バージョンを検討しているようです。流出したデモビデオは、ゲームコミュニティ全体で大きな関心を集めています。

この映像は、 YouTubeから削除される前に匿名の情報源からThe Vergeに共有されたもので、ホライゾンシリーズの主人公であるアロイのAI強化版が登場する。動画では、アロイが合成された会話や表情を使ってプレイヤーとやり取りしており、制御されたデモ環境とホライゾン フォービドゥン ウェストのゲームプレイがシームレスに統合されている。このデモは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のソフトウェアエンジニアリングディレクター、シャーウィン・ラゴエバルダジャル氏が発表した。

この画期的な技術の核心は、正確な音声認識を実現する OpenAI の Whisper をベースに構築されており、会話を容易にするために GPT-4 や Llama 3 などの高度な AI モデルを活用しています。さらに、ソニー独自の感情音声合成システムと、音声から顔のアニメーションを生成する Mockingbird テクノロジーにより、インタラクティブな体験がさらに充実します。

コンソール統合の可能性

Aloy の AI 版は主に社内向けに設計されたものですが、将来のゲーム機に統合される可能性は期待できます。この技術の重要なコンポーネントは、最小限の処理負荷で PlayStation 5 上で直接操作できます。最近のプレビューでは、アプリケーションの全範囲が明確に示されていませんが、特に AI 技術を採用する PlayStation 6 の議論が激化する中、将来のゲーム体験に変革をもたらす影響が強く示唆されています。

業界動向: 主要プレーヤーによる AI 投資

ソニーのゲームにおける AI の探求は、大手ゲーム機メーカーの幅広い傾向を反映しています。最近、マイクロソフトはゲームプレイ コンテンツを生成するために設計された Muse AI モデルを発表しました。このイノベーションは、特にゲーム デザインの初期段階で開発者を支援することが期待されていますが、ゲーム業界の状況が進化していることを考えると、このツールが最終的にどれほど有益であるかについては懐疑的な見方が残っています。

業界が進歩するにつれ、このような進歩はゲーマーとお気に入りのキャラクターとの関係を再定義する可能性を秘めており、より没入感が高くインタラクティブなゲームの未来を約束します。

出典と画像

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