PlayStation、ライブサービスゲーム2本のキャンセルを発表

PlayStation、ライブサービスゲーム2本のキャンセルを発表

PlayStation Liveサービスプロジェクトにおける最近のキャンセルの概要

  • PlayStation は、 Bend Studio と Bluepoint Games の期待されていたライブ サービス タイトル 2 つを中止しました。
  • Bend Studio はサードパーソンのオープンワールド軍事シューティングゲームの開発に携わり、Bluepoint Games は『ゴッド・オブ・ウォー』のライブサービス化に注力していました。
  • キャンセルにもかかわらず、ソニーはどちらのスタジオも閉鎖するつもりはないが、将来の事業戦略を練る中で人員削減を検討する可能性がある。

信頼できる情報源からの最近の報告によると、PlayStation は自社スタジオが開発した 2 つの重要なライブ サービス ゲーム プロジェクトを正式に中止したとのことです。これらの中止は Bend Studio と Bluepoint Games の有名なチームに影響を及ぼし、PlayStation がライブ サービス ゲームへの取り組みを再評価しているという憶測を強めています。

当初、ソニーはPS5時代の初めに、PlayStationのライブサービスイニシアチブのための強力なラインナップを構想していました。2022年には、2026年までに少なくとも10のライブサービスタイトルをリリースする計画がありました。しかし、時が経つにつれて、この目標は大幅に縮小し、多くの遅延とプロジェクトの中止が発生しました。最も注目すべきキャンセルの1つは、2023年後半に開発が中止された、Naughty Dogの期待の高いThe Last of Us Onlineです。さらに、Firesprite、Insomniac Games、Bungieなどの他の評判の高いスタジオが主導するプロジェクトも棚上げされています。

Concord の大きな失敗を受けて、PlayStation のライブ サービスの状況はまたしても後退した。業界アナリストの Jason Schreier 氏は最近、Bloomberg の記事で、PlayStation がさらに 2 つのライブ サービス ゲームをキャンセルしたと報告しており、この事実は同社の代表者によって確認されている。影響を受けたタイトルの 1 つは、2019 年のリリースである Days Gone で知られる Bend Studio が開発した未発表のオープン ワールド アクション ゲームだった。スタジオは当初、この新しい知的財産を 2022 年 6 月に発表しており、最近のリークでは、軍事シューティング ゲームとして設計されていたことが示唆されている。

PlayStation のライブサービス ゲームのキャンセル一覧

ベンドスタジオのロゴ
ブルーポイントゲームへようこそ
ソニーとブルーポイントゲームズのコラボレーション
デイズ・ゴーン2
プレイステーションロゴ
  • Bend Studio:オープンワールドミリタリーシューティング
  • Bluepoint Games:ゴッド・オブ・ウォーのライブサービス化
  • バンジー:サードパーソン版『Destiny』スピンオフ『Payback』
  • Firesprite: Twisted Metal をベースにしたライブサービスタイトル
  • Firewalk Studios: Concord (発売後すぐに終了し、その後スタジオは閉鎖)
  • Insomniac Games:スパイダーマンをフィーチャーしたスピンオフライブサービスゲーム
  • ロンドンスタジオ:協力型ライブサービスタイトル(その後スタジオは閉鎖)
  • ノーティードッグ:ラスト オブ アス オンライン

PlayStationがキャンセルしたもう1つのプロジェクトは、ワンダと巨像やデモンズソウルなどの高く評価されているリメイクで有名なBluepoint GamesのライブサービスGod of Warタイトルでした。2021年9月にPlayStation Studiosに加わって以来、スタジオは「オリジナルコンテンツ」に取り組んでいることを示唆し、リメイクではなく新作を期待していたファンの期待を高めていました。しかし、スタジオがGod of Warの世界を舞台にしたオリジナルのライブサービスプロジェクトを開発していることが確認され、リリースのタイムラインに関してファンを失望させました。

幸いなことに、ソニーはベンドスタジオもブルーポイントゲームズも閉鎖されないことを明確にしました。しかし、これらのチーム内でのレイオフや再編の可能性はまだあります。ソニーは現在、両スタジオと密接に協力して、将来のプロジェクトの戦略を立てています。AAAゲームの開発には通常長い期間が必要であるため、これらの開発者の次の作品がPS6時代まで登場しない可能性も十分にあります。

出典と画像

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