PlayStation 5のアップデートで最新のシステムソフトウェアにおける主要なVRR問題が解決

PlayStation 5のアップデートで最新のシステムソフトウェアにおける主要なVRR問題が解決

最新のPlayStation 5システムアップデートにおける重要な修正

ソニーは昨日、PlayStation 5の重要なシステムソフトウェアアップデートをリリースしました。このアップデートでは、重大な問題への対処に加え、いくつかの軽微な改善が行われました。このアップデートは、近年で最も大きな修正の一つとされています。

PlayStation 5のサブレディットで最初にこの変更が報告され、その後、ソニーがDigital Foundryへの声明でこれを検証しました。このアップデートでは、特に『The Last of Us Part I & II』『Kingdom Come: Deliverance II』『Diablo IV』などのタイトルで、ゲームプレイ中にカクツキを引き起こしていた既知の可変リフレッシュレート(VRR)の問題を修正しました。

ゲーム体験への影響

スタッターの問題は、フレームレートがアンロックされた120Hzで動作するゲームだけでなく、48Hz~60Hzの範囲でVRR機能を使用するゲームにも影響を及ぼしました。特筆すべきは、『エルデンリング』の改善です。長時間のゲームプレイ後も、以前は発生していたスタッターがなくなりました。

昨日、ソニー広報から連絡があり、一部の人が既に気づいている通り、最新のPlayStationファームウェアでVRRのヒッチング問題が解決されたことを確認しました。時間があれば試してみます。

— Digital Foundry ( @digitalfoundry.bsky.social ) 2025年6月5日午前9時47分

最近の更新の概要

今回のアップデートは主にVRRの問題の修正に重点を置いており、PlayStation 5にとって画期的な新機能は含まれていませんでした。主な機能強化は、特定の画面におけるメッセージングと全体的なユーザビリティの向上に重点が置かれていました。直近の重要なアップデートは4月に実施され、PlayStation 30周年記念テーマと、ゲームプレイ中の聴覚体験を向上させるオーディオフォーカス機能が再導入されました。

結局のところ、ソニーがコミュニティの懸念に応え、多くのユーザーが期待するスムーズなVRR体験を回復したことは、心強いものです。この継続的な改善への取り組みは、現世代システムにおけるゲーム体験の向上に向けた同社の献身的な姿勢を如実に示しています。

出典と画像

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